Pokémon de bolsillo de JCC permite a los jugadores coleccionar algunas de las cartas más poderosas del juego en su Ápice genético conjunto (el único conjunto hasta ahora) a través de paquetes de refuerzo, pero para los principiantes puede ser difícil saber por dónde empezar a construir un mazo y qué cartas usar. Algunos pueden verse tentados a construir una plataforma con Bolsillolas cartas más atractivas o las cartas con mayor salud y daño, pero este enfoque está lejos de ser un punto de partida eficaz.
Esta lista contiene 10 mazos para principiantes que se centran en la sinergia de cartas, con Pokémon que funcionan bien juntos para derrotar a tu oponente desde el principio. Ya sea que los jugadores sean nuevos en el juego o estén buscando una nueva idea de mazo, estas son opciones sólidas para comenzar. Pokémon de bolsillo de JCC.
10
Cubierta Raichu
Le da energía a Raichu rápidamente.
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
Pikachu |
Base |
2 |
Raichu |
Etapa 1 |
2 |
voltorb |
Base |
2 |
Electrodo |
Etapa 1 |
2 |
magnemita |
Base |
2 |
Magnetón |
Etapa 1 |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Teniente oleada |
Seguidor |
2 |
Sabrina |
Seguidor |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo tipo Rayo es ideal para jugadores que aún no han adquirido una carta anterior fuerte, ya que sus cartas funcionan bien juntas para darle energía a Raichu. Electrode sirve como carta principal, manteniendo el lugar activo durante la mayor parte de la batalla gracias a sus ataques de alto daño y bajo costo de energía. También, El costo de retirada gratuito de Electrode permite a los jugadores cambiarlo por Raichu. cuando llegue el momento adecuado, esto hará que este mazo sea versátil y gratuito.
Las dos cartas más destacadas de este mazo son el teniente Surge y Magneton.cada uno de los cuales juega un papel clave en la producción de energía. La habilidad del teniente Surge permite a los jugadores transferir toda la energía de los Pokémon en banca a los Pokémon activos, lo que proporciona una rápida configuración de energía para Raichu. Además, la habilidad Carga de voltaje de Magneton le dará al jugador Energía de iluminación adicional para usar, creando un ataque de Raichu que causa 140 de daño.
9
Baraja Arbok y Pidgeot
Interrumpe la estrategia enemiga
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
pidgey |
Base |
2 |
Pidgeotto |
Etapa 1 |
2 |
Pidgeot |
Etapa 2 |
2 |
Ekans |
Base |
2 |
arbok |
Etapa 1 |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Juan |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo maximiza el potencial de los Pokémon de tipo Incoloro, así como de algunas poderosas cartas de tipo Siniestro, creando una estrategia disruptiva que mantiene a los oponentes desequilibrados. Arbok y Pidgeot desempeñan papeles clave tanto en juegos ofensivos como destructivos. El ataque de Arbok, Angle, evita que el oponente retire a sus Pokémon activos. en tu próximo turno, poniendo tu carta en juego.
Conectado
La habilidad Drive Off de Pidgeot obliga al oponente a cambiar su Pokémon activo por uno de su banco, similar a la habilidad de Sabrina. Este mazo sobresale contra oponentes más fuertes. alterando sus tácticas e impidiéndoles revelar sus cartas fuertes. Además, al usar Giovanni, los jugadores pueden aumentar su poder de ataque, lo que les brinda más posibilidades de destruir cartas raras o poderosas.
8
Cubierta Articuno Ex
Deck tipo agua muy potente
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
ex articuno |
Base |
2 |
Psyduck |
Base |
2 |
Golduck |
Etapa 1 |
2 |
tentacool |
Base |
2 |
tentacruest |
Etapa 1 |
2 |
Fósil en espiral |
Elemento |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Brumoso |
Seguidor |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Este mazo de tipo agua se centra en Articuno ex, cuyos ataques de bajo costo de energía lo convierten en una carta ideal para construir mazos. Al ser un Pokémon básico, El ex Articuno puede entrar al partido desde el inicio del partidopermitiendo a los jugadores participar rápidamente en combate. Su ataque Blizzard solo cuesta tres energías y causa 80 daños sólidos, lo que lo hace muy efectivo.
Otras cartas de este mazo, como Tentacruel y Golduck, también causan daño constante en la zona activa, lo que hace que este mazo esté orientado al juego ofensivo. Además, la carta Misty Trainer da energía a los Pokémon de tipo Agua, lo que permite a los jugadores lanzar una moneda hasta que caiga cara, y cada cara le da energía adicional a la carta elegida. Este mazo brinda a los jugadores la oportunidad de comenzar a causar daño desde el principio..
7
Baraja Ninetales y Rapidash
Utilice el potencial de Blaine para tácticas agresivas.
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
vulpix |
Base |
2 |
nuevetales |
Etapa 1 |
2 |
ponyta |
Base |
2 |
Rapidash |
Etapa 1 |
2 |
Blaine |
Seguidor |
2 |
Sabrina |
Seguidor |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
Este mazo de tipo Fuego está diseñado para maximizar el potencial de la carta Blaine Trainer.permitiendo a los jugadores abrumar a sus oponentes con ataques implacables y poderosos. La habilidad de Blaine potencia los ataques de Ninetales y Rapidash añadiendo 30 daños extra, haciendo que estos Pokémon sean más efectivos de lo que parecen a primera vista. Blaine también aumenta el ataque de Magmar, lo que significa que este mazo puede usar Magmar en lugar de las cartas de Partidario de Sabrina.
La principal ventaja de Ponyta y Rapidash es que Sólo necesitan una energía para lanzar un ataque, lo que les permite utilizar tácticas agresivas desde el principio de la batalla.. Ninetales causa mucho daño pero pierde energía cuando se usa, por lo que los jugadores deberán tener cuidado al equilibrar la energía y la gestión de daños. Ninetales puede ser extremadamente efectivo si se enciende y apaga en el momento adecuado. Para los jugadores a los que les gusta un estilo de juego ofensivo pero no tienen acceso a cartas como Charizard ex, este mazo ofrece una potente alternativa.
6
Baraja Arcanine Ex
Libera el antiguo Arcanine en el momento adecuado
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
crecer |
Base |
2 |
ex secreto |
Etapa 1 |
2 |
ponyta |
Base |
2 |
Rapidash |
Etapa 1 |
2 |
Magmar |
Base |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Blaine |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo tipo Fuego es similar a la estrategia anterior de Nintales y Rapidash y está diseñado para jugadores que desean aprovechar y aprovechar el poder de Arcanine ex. Al usar la tarjeta Blaine Trainer, los jugadores pueden potenciar los ataques de Ponyta, Rapidash y Magmar, creando una base sólida para introducir antiguos Arcanines en el juego. Inferno Onrush del ex jugador de Arcanine causa un impresionante daño de 120.pero debido a su coste de tres energías, los jugadores tendrán que recoger esta carta en el banquillo.
Una carta importante pero que a menudo se pasa por alto en este mazo es la carta de elemento X Speed.lo que reduce el coste de retirada en uno por turno. Esto ayuda a los jugadores a proteger al antiguo Arcanine retirándolo estratégicamente o configurándolo en el momento adecuado para causar un daño grave al Pokémon activo del oponente. Además, el mapa de investigación del profesor es importante para recuperar los mapas necesarios para la evolución.
5
Cubierta Exeggutor Ex y Parasect
Usa el poder del ex Exeggutor.
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
Exeggcut |
Base |
2 |
Exeggutor ex |
Etapa 1 |
2 |
Elementos |
Base |
2 |
Parasecto |
Etapa 1 |
2 |
inverosímil |
Base |
2 |
Juan |
Seguidor |
2 |
erica |
Seguidor |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo Grass se basa en el poder del ex Exeggutor, que es posiblemente uno de los mejores en Pokémon de bolsillo de JCC. El ex Exeggutor puede usar un impresionante ataque Tropical Swing que causa 80 de daño.por solo una energía, lo que permite a los jugadores colocar esta carta en el punto de acceso al comienzo de la batalla y mantenerla en batalla el mayor tiempo posible. Para resistir este daño constante, la tarjeta Erika Trainer restaurará 50 HP al Pokémon tipo Planta seleccionado, manteniendo al ex Exeguttor en juego. La tarjeta de Objeto de poción también puede resultar útil para esto.
Conectado
La tarjeta Parasect te será de gran utilidad si sales del banquillo. acumulando energía para el reemplazo después de la eventual derrota del ex Exeggutor. A costa de tres energías, Parasect puede causar un daño significativo durante el juego, brindando un poderoso apoyo para mantener la presión.
4
Baraja Marowak y Sandslash
Plataforma de combate de alto impacto
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
cubone |
Base |
2 |
ex marowak |
Etapa 1 |
2 |
Sandshrew |
Base |
2 |
barra de arena |
Etapa 1 |
2 |
Juan |
Seguidor |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
Sabrina |
Seguidor |
2 |
Este mazo de tipo Lucha se basa en Marowak ex, una carta fuerte que puede derrotar a la mayoría de los Pokémon de los oponentes. Con sólo dos energías, El ex Marowak puede utilizar el ataque Bonemerangcausando 80 daños por cabeza en dos lanzamientos de moneda. Para aumentar aún más el poder del ex Marowak, la carta de Entrenador Giovanni se puede utilizar para aumentar aún más su poder de ataque, convirtiéndolo en una amenaza para oponentes poderosos.
La tarjeta Sandslash proporciona una copia de seguridad fiable con 100 HP. y un poderoso ataque que causa 70 de daño, lo que lo hace efectivo para dañar la salud de un oponente con el tiempo. Además, la carta de Entrenador de Sabrina interrumpe la estrategia del oponente al ralentizar el desarrollo de sus cartas más fuertes, lo que permite al jugador apuntar a Pokémon más débiles.
3
Mazo Exeggutor Ex y Victreebel
Deck tipo hierba que frustra al oponente
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
Exeggcut |
Base |
2 |
Exeggutor |
Etapa 1 |
2 |
Exeggutor ex |
Etapa 1 |
2 |
brote de campana |
Base |
2 |
Campanilla |
Etapa 1 |
2 |
Victreebel |
Etapa 2 |
2 |
erica |
Seguidor |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo Grass es otra forma de liberar el potencial de Exeggutor ex. Gracias a su fuerza, La ex carta Exeggutor será muy eficaz a la hora de eliminar oponentes desde el principio.. Esto se complementa con la tarjeta Erica Trainer, que es importante para mantener al ex Exeggutor en el juego por más tiempo y brinda a los jugadores amplias oportunidades para desarrollar la línea Bellsprout.
Una vez que el jugador pueda iniciar Victreebel, Los jugadores pueden usar la habilidad Trampa de fragancia.un movimiento muy destructivo que obliga al oponente a cambiar su Pokémon activo por uno del banco. Esta habilidad frustra la estrategia del oponente, impidiéndole jugar plenamente sus cartas más fuertes. Al usar Fragrance Trap, no es necesaria la tarjeta de Entrenador de Sabrina, lo que permite a los jugadores liberar espacio en el mazo para otros Pokémon u objetos.
2
Cubierta psíquica
Completamente diseñado para confundir a los oponentes.
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
abra |
Base |
2 |
kadabra |
Etapa 1 |
2 |
alakazam |
Etapa 2 |
2 |
adormilado |
Base |
2 |
hipno |
Etapa 1 |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Sabrina |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Este mazo de tipo Psíquico está enfocado a causar el máximo daño. a la oposición, utilizando la capacidad de Hypno para interrumpir el desarrollo de la oposición. La habilidad Sleep Pendulum le dará al jugador la capacidad de enviar a dormir al Pokémon activo del oponente lanzando una moneda, lo que puede ponerlo en una situación difícil. Combinado con la carta de Entrenador de Sabrina, esto hará que el jugador cuestione su próximo movimiento.
La carta de Alakazam es sorprendentemente poderosa: por tres energías puede destruir atacantes enemigos fuertes. Su ataque, llamado Psíquico, comienza con 60 daños e inflige 30 daños adicionales por cada energía unida al Pokémon activo del oponente, lo que lo hace increíblemente poderoso.
1
Cubierta Ex de Pikachu
Diseñado para jugadores rápidos y agresivos.
Nombre de la tarjeta |
Tipo de tarjeta |
Cantidad |
---|---|---|
ex-pikachu |
Base |
2 |
voltorb |
Base |
2 |
Electrodo |
Etapa 1 |
2 |
bombardeo |
Base |
2 |
Zebstrika |
Etapa 1 |
2 |
Juan |
Seguidor |
2 |
Investigación profesoral |
Seguidor |
2 |
Poción |
Elemento |
2 |
Velocidad X |
Elemento |
2 |
pokebola |
Elemento |
2 |
Esta baraja Lighting está diseñada para jugadores que disfrutan de un estilo de juego agresivo.tener tarjetas con bajos costos de energía y daño constante. La antigua carta de Pikachu es increíblemente poderosa. Bolsilloy es una carta con la que los jugadores disfrutarán construyendo un mazo. Por cada Pokémon de tipo Rayo en el banco, esta carta causará 30 daños, lo que significa que puede causar 90 daños con solo dos de energía.
La carta Giovanni Trainer ayudará a impulsar el ataque de cartas como Electrode y Zebstrika, lo que significa que los jugadores podrán infligir daño de manera consistente en todos los ámbitos. Vale la pena señalar el costo de la retirada gratuita de la carta Electrodo, ya que puede abrir espacio para que se desate el poder de la carta anterior de Pikachu. Este será un mazo divertido para luchar en Pokémon de bolsillo de JCC.