
A Pokemon La serie se está desarrollando constantemente, cada registro cambia ligeramente la fórmula para dar a los jugadores una experiencia fresca y agradable, a diferencia de todo lo que jugaron antes. Es por eso Pokemon Dominó el género de la criatura durante tanto tiempo, y por qué millones de personas continúan regresando con él, incluso a pesar de algunos lanzamientos rocosos. Sin embargo, cuando se trata de la siguiente línea principal Pokemon El juego parece ser un poco más que hacer que presentar una o dos funciones nuevas.
De hecho, los juegos de Gen 10 deberían ser solucionados Pokemon Los mayores problemas, porque la serie los sufrió durante demasiado tiempo. Si se trata de nuevos cambios realizados en Escarlata y violeta juegos o aquellos que fueron impregnados desde el principio, EN Pokemon juegos que deben negarse a garantizar que la serie esté floreciendo adecuadamenteAfortunadamente, con la potencia del interruptor 2, el Gen 10 está potencialmente aumentando, existe la posibilidad de que Pokemon Realmente puede brillar de nuevo.
10
Pokémon pequeño
Es casi imposible verlos
Desde entonces Pokemon Al rechazar reuniones aleatorias, experimentó con el tamaño de Pokémon. Obviamente, Pokémon es de diferentes tamaños, y algunos son mucho más altos que el entrenador habitual, mientras que otros se absorben cuidadosamente en la palma de su mano. Impresionante para ver Pokemon Un intento de realizar esto hasta cierto punto en el formato del mundo abiertoDado que esto ayuda a sumergirse en la inmersión y hacer que la experiencia sea más adaptada.
Sin embargo, esto no funciona en la práctica. Esto es en gran parte porque en Escarlata y violetaLa batalla está incitando en el momento en que el jugador golpea a otro Pokémon. Naturalmente, este es un problema cuando son tan pequeños que el jugador no puede verlos en hierba alta, ya que esto conduce a muchas batallas involuntarias que extienden la investigación. Pokémon debe ser de diferentes tamaños, pero también deben ser percibidos. Por lo tanto, los jugadores pueden evitarlos si no quieren pelear y saber dónde están si los buscan activamente.
9
Bloquear el mundo abierto para las habilidades legendarias
Esto hace que el mundo abierto se sienta lineal
Uno de Escarlata y violeta Las peores funciones fueron cómo cerró el contenido que estaba detrás de los movimientos de desbloqueo para dos legendarios. La forma en que se desarrolló un mapa del mundo abierto, significaba que no era una caja de arena de forma librePero más bien, una serie de pequeñas áreas abiertas, separadas por montañas o estanques gigantes, que solo podrían superarse después de que el jugador descubrió la capacidad de nadar o levantarse. Estas habilidades estaban vinculadas a una línea de búsqueda específica de historia, que estaba cercada de manera similar en el nivel, lo que significa que los jugadores no podían acelerar todo esto al mismo tiempo.
Aunque claramente fue un intento de reemplazar a HMS, la implementación fue mucho peor. En lugar de crear la impresión de libertad, Escarlata y violeta A menudo se siente tan restrictivo como los juegos anterioresEl campo es una pena, porque cuando se desbloquea todo el mundo, el estudio se vuelve mucho más agradable. Próximo Pokemon El juego debería permitir a los jugadores explorar todo desde el principio, o, por defecto, el diseño lineal del mundo.
8
Los entrenadores tienen muy poco Pokémon
Las batallas se sienten demasiado simples
Una de las soluciones de diseño más confusas en Pokemon es el hecho de que la mayoría de los entrenadores, incluidos los líderes del gimnasio, a menudo tienen un puñado de PokémonA diferencia de un equipo completo de seis. Raramente el jugador se reunirá con el entrenador con un equipo completo, lo que significa que cada batalla a menudo resulta ser trivial, porque incluso si el jugador es más débil, solo puede ganar números.
En lugar de representar nuevos trucos de combate, General 10 Pokemon Los juegos deben centrarse en garantizar que cada reunión se sienta mucho más complicada, aumentando la cantidad de Pokémon que tiene un entrenadorEl campo no debe ser para que cada entrenador tenga un equipo completo de seis, pero, por supuesto, al final, y durante las batallas deportivas, los jugadores deberían enfrentar grupos mucho más grandes de Pokémon, y no entrenadores con uno o dos.
7
Pokédex completo
Él infla cada juego
Muchos jugadores quieren la próxima línea principal Pokemon El juego para encender el Pokédex completo, y esto está completamente claro. Sin embargo, estos amados fanáticos Pokemon La función debe ir. Esto no solo reduce la necesidad de estrategia, ya que todos ya conocen las debilidades y la explotación de Pokémon previamente existentes, sino que también elimina cualquier sentido de aventura en lo desconocido cuando los jugadores ya saben qué esperar Pokémon. General 10 Pokemon Los juegos deben centrarse exclusivamente en los nuevos PokémonEn lugar de romper su región con estas personas, son familiares.
Ciertamente, Las actualizaciones DLC o futuras pueden introducir gradualmente a los Pokémon de edad avanzada en los juegos de Gen 10Garantizando que al final tengan todo el Pokédex nacional. También pueden estar limitados por las ubicaciones del estómago final, lo que permitiría a los jugadores conocer y potencialmente atrapar a todos los nuevos Pokémon y crear un equipo de ellos, a diferencia del equipo de Pokémon pasado, que siempre tienen.
6
Separación de la historia en numerosas narraciones
Diluyen la trama principal
Escarlata y violeta Tres campañas parecían una nueva idea al principio, pero al final resultaron ser algo así como una maldición en el juego. No solo robaron la historia del villano central, sino que también distragaron a los jugadores de una historia integral mucho más intrigante Esto termina con un giro climático, lo cual es realmente convincente. Pokemon Tuve un problema para contar historias, y la división de una historia fuerte en tres débiles no ayuda a solucionar esto.
General 10 Pokemon Los juegos deberían volver absolutamente a una historia y preferiblemente memorable. Escarlata y violeta Probado esto Pokemon Puede tener una buena historia de historias si hay personajes fuertes, motivos comprensibles y arcos convincentes de los personajes que conducen a un final significativo. La siguiente línea principal Pokemon Los juegos deberían aprender de Escarlata y violeta finY menos de su estructura narrativa general.
5
Ciudades vacías
No son divertidos para explorarlos
De azafrán en Castelia, Pokemon Los juegos son conocidos por sus ciudades inolvidables y visualmente impresionantes, que se alegran de explorarSin embargo, registros posteriores, especialmente Escarlata y violetaNo alcanzó el mismo nivel de calidad cuando se trata de sus ciudades. Esto se debe en gran medida al hecho de que se sienten completamente vacíos, desprovistos de algo interesante de ver o hacer, y con una población en la que no hay suficiente carácter o vida.
Pokemon Deberían tener más cosas que inspiren a los jugadores a continuar regresandoEn lugar de simplemente pasar por la siguiente área. Rara vez hay una razón para regresar a la ciudad en Pokémon escarlata y violetaYa que contienen poco cualquier cosa que el gimnasio y el centro de Pokémon. El hecho de que Gen 10 Games necesita es una misión secundaria para que los jugadores se recuperen en las ciudades, así como a mini juegos divertidos y lugares únicos para la ciudad para los que vale la pena regresar.
4
Exp -act
Hace que Pokemon sea demasiado fácil
Exp Share es una herramienta conveniente que permite a los jugadores que plantean un Pokémon de muy bajo nivel para que tenga experiencia en la obtención de experiencia en el fondo, garantizando que en cada batalla esto no esté congelado. Esta herramienta tenía un significado mucho mayor en las notas anteriores, donde solo se podía aplicar a un Pokémon y puede eliminarse en cualquier momento. Sin embargo, Game Freak tomó una decisión confusa de hacerle algo, que todo el tiempo se refiere a cada Pokémon en la fiesta del jugadorLo quieren o no.
No hay forma de apagar la proporción de EXP Pokémon escarlata y violetaQue está muy molesto. Esto a menudo lleva al hecho de que Pokémon se alinea rápidamente sin usar el jugador, sin siquiera usarlo una vez, eliminando cualquier forma de apego potencial que puedan tener con estos Pokémon, y también dejándolos extremadamente excesivos para cada gimnasio. Cualquier fanático del juego debe eliminarse con una expulsión de EXP, o es necesario convertirlo en una función adicional que se pueda apagar o desactivar a voluntad.
3
Los líderes del gimnasio
Es hora de sacudir la progresión
Los líderes del gimnasio fueron el producto principal Pokemon Juegos desde el principio. Ofrecen una forma conveniente de progreso, ya que no solo obligan a los jugadores a alcanzar un cierto nivel para asegurarse de que puedan hacer frente fácilmente a la siguiente área del juego, sino que también evitan que los jugadores lleguen demasiado lejos y atrapen a Pokémon, que están demasiado alineados. Sin embargo, aunque sirvieron la serie en las últimas décadas, era el momento en que Pokemon Rompió una tradición e introdujo una nueva forma de competencia o llamado a los jugadores para superar.
Los líderes del gimnasio no son tan emocionantes como una vez. Aunque siempre están excelentemente diseñados y, por regla general, tienen varias peculiaridades divertidas. Raramente ofrecen algún tipo de problema significativo y supuestamente son solo una versión más difícil de cientos de otros entrenadores que lucharon desde el principio, los jugadores lucharonEl campo por ahora Escarlata y violeta Un intento de introducir innovaciones, y agregó que los mini juegos divertidos que los jugadores tuvieron que completarse en primer lugar no ayudaron a que los líderes del gimnasio se sintieran menos entusiastas.
2
Falta de voz
Pokémon debe estar en el aire de la voz
Pokemon Es fácilmente una de las franquicias más rentables de videojuegos de todos los tiempos y, por regla general, es uno de los mejores juegos de venta en cualquier plataforma de Nintendo. Entonces, Sigue siendo completamente confuso que Nintendo aún no ha agregado a la voz de ninguno de Pokemon Juegoincluido Escarlata y violetaEn lugar de actuaciones apasionadas y puntos clave entregados por grandes actores de voz, los jugadores simplemente están sentados a través de un silencio incómodo cuando la música intenta elevar la escena con un ligero éxito.
La falta de voz es actualmente ridícula, especialmente en relación con Pokemon Tiene varias escenas de gatos que lo garantizarían, incluso si no cumplen con el mismo estándar que, digamos, digamos, Crónica de ksenoblaide fila. General 10 Pokemon Los juegos deben agregar actuación de voz, incluso si es para cada personaje, excepto el jugador.De lo contrario, dejará de sentir una serie de AAA, cuyo costo vale la pena.
1
Mundo abierto masivo
Pokemon no está listo para el mundo abierto
Fue genial ver cómo Game Freak estaba tratando de amplificarse con Pokémon escarlata y violeta Mundo abierto, especialmente en el hecho de que mejor adaptó la composición de múltiples usuarios, que los fanáticos querían mucho tiempo. Sin embargo, Escarlata y violeta Reforzado con el peso de esta ambición, con su mundo abierto, resultando un poco más que un espacio vacío. A veces se ve interrumpido por un pequeño número de paisajes hermosos no interpretando.
Está claro que Game Freak no está muy bien preparado para crear un mundo abierto tan grande, y todavía necesita más tiempo practicando con áreas pequeñas. Legends of Pokemon: arsusPor eso Gen 10 Pokemon Los juegos deberían abandonar el modelo con el mundo abierto y regresar a las áreas abiertas Legends of Pokemon: arsuso más rutas lineales y mejores estructuradas de nombres antiguos o incluso Espada y escudo de pokemonCampo
Fuente: Nintendo UK/YouTube