10 armas icónicas que faltan en Warhammer 40k: Space Marine 2

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10 armas icónicas que faltan en Warhammer 40k: Space Marine 2

En la sombría oscuridad del futuro lejano, los jugadores tendrán que usar todas las armas mortales a su disposición para sobrevivir. Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2, pero faltan algunas de las opciones más emblemáticas de la franquicia. Si bien es probable que algunas armas estén vinculadas a futuros lanzamientos de clases, como las armas de poder del Bibliotecario, todavía hay un amplio arsenal para elegir en futuros DLC. Desde arquetipos de armas completamente nuevos hasta variaciones únicas de armas existentes, los jugadores tienen mucho que esperar en futuras actualizaciones de contenido.

CON Marinero Espacial 2 Con la reciente actualización de contenido que agrega la primera arma nueva, la pistola Volkite, muchos fanáticos ya han comenzado a especular sobre qué arma será la próxima. El universo 40k está lleno de armas únicas y emocionantes de todo tipo.pero la gama de opciones relevantes es algo limitada Marine espacial conocimiento. A pesar de estas limitaciones, todavía hay muchas armas interesantes que tienen buenas posibilidades de aparecer en el próximo DLC del juego. Marinero Espacial 2.

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Cañón láser que penetra armaduras.

Potente opción para acabar con enemigos más grandes

Los cañones láser son una de las armas de un solo disparo más poderosas que puede empuñar un Marine Espacial. Se trata de una increíble arma antitanque que puede penetrar casi cualquier material. Usado de forma estacionaria por la Guardia Imperial o transportado por un enorme Marine Espacial. Los cañones láser son una fuerza increíblemente letal en el campo de batalla cuando se usan con el apoyo adecuado.. Además de su voluminoso tamaño, los cañones láser también requieren una potencia de carga significativa y, como resultado, deben recargarse después de cada explosión devastadora.

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¿Qué tan pesada y poderosa es esta arma? Es poco probable que sean entregados a alguien de Marinero Espacial 2clases como armas principalespero aún podrían aparecer como un refuerzo temporal durante la campaña. El cañón láser también podría implementarse como una habilidad cargada para una clase futura, permitiendo a los jugadores desatar una carga increíblemente destructiva con un largo tiempo de reutilización entre disparos. Si bien puede resultar difícil lograr un equilibrio, hay muchas formas de incorporar esta arma icónica en el futuro. Marinero Espacial 2 DLC, incluso como uso único durante la cirugía.

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Escopeta de asalto de combate cuerpo a cuerpo Astartes

A veces la opción más sencilla es la más eficaz

Si bien las escopetas no son el arma más común o efectiva en el arsenal de un Marine Espacial, son una gran adición. Marinero Espacial 2. Melta y Multi-Melta llenan un nicho similar para causar un gran daño a corta distancia, pero aún dejan mucho que desear. Dada la cantidad limitada de municiones y el tamaño total de Melta, La Escopeta de Asalto Astartes será una alternativa única debido a su alta velocidad y alta cadencia de tiro..

La escopeta de asalto utilizada por los Astartes viene en dos variantes: semiautomática y totalmente automática, respectivamente. Una forma de hacer que esta ya divertida arma sea aún más versátil es permitir a los jugadores cambiar entre disparo único y disparo totalmente automático. Dado que el Heavy Class Heavy Bolter ya tiene una función similar, Los jugadores pueden potencialmente cambiar el modo de disparo de la escopeta de asalto Astartes apuntando hacia abajo..

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Arma combinada increíblemente versátil

Más libertad durante los encuentros de combate.

Dada su increíble versatilidad, tiene sentido que las armas combinadas no se incluyan en el lanzamiento. Marinero Espacial 2 para fomentar un juego en equipo más frecuente en las desafiantes operaciones PvE del juego. De todos modos, la característica de juego única de una herramienta tan versátil como el arma combinada es una perspectiva demasiado emocionante como para dejarla pasar. Las armas combinadas combinan varias funciones de diferentes tipos de armas en un solo chasis.permitiéndoles desatar aún más potencia de fuego o colocar armas únicas debajo.

Para aplicaciones en marine espacial 2, Es poco probable que se agreguen como una simple extensión empernadora, pero Existe un gran potencial para equipar a los bólters existentes con compatibilidad adicional con fusión, plasma o incluso lanzallamas.. Aquellos que estén familiarizados con el bólter equipado con lanzagranadas ya estarán acostumbrados al concepto de un arma combinada, que permite a los jugadores cambiar entre funciones simplemente haciendo zoom en el objetivo. A pesar de su versatilidad, la limitada capacidad de munición de las armas tipo peine significa que no podrán superar el valor de armas especializadas como el Melta o el Incinerador de Plasma.

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Bólteres de tormenta devastadores

Para jugadores que quieren estar más cerca de la acción.

El Storm Bolter es otra arma muy buscada. martillo de guerra 40k ventiladores que tienen el doble de potencia de fuego que un bólter estándar. Gracias al diseño de doble cañón y a la posibilidad de un cargador mucho más grande, Los Storm Bolters son capaces de desatar una lluvia rápida y constante de proyectiles sobre sus enemigos.. Cómo estuvieron presentes los Storm Bolters en el último juego del original Marine espacialMuchos fanáticos se sorprendieron de que no regresara para la secuela, y por una buena razón.

Aunque fue presentado junto a enemigos más fuertes que tardaron más en matar, El Storm Bolter seguía siendo un arma increíblemente divertida en el primer Marine espacial juego y será especialmente eficaz contra las hordas tiránidas. Si los desarrolladores quisieran llevar el Storm Bolter al siguiente nivel, también podrían agregar unos increíblemente poderosos guanteletes de Bolter automáticos a la clase Heavy. Combinando Power-Fist y Storm Bolter, esta variante agrega una increíble utilidad cuerpo a cuerpo a una clase de largo alcance.

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Hacha de poder electrizante

Una de las armas cuerpo a cuerpo más populares.

A diferencia de Marinero Espacial 2 La siempre popular Power Sword, el Power Axe, es un arma aún más letal en el campo de batalla, pero a costa de ser mucho menos móvil. Utilizado con mayor frecuencia por los Marines Espaciales de clase Vanguard o Assault. Esta poderosa arma asesta poderosos golpes que cierran la brecha entre la ágil velocidad de la Power Sword y el absoluto poder destructivo del Thunder Hammer.. Utilizando el mismo efecto de energía que otras armas de poder cuerpo a cuerpo, el Power Axe puede atravesar fácilmente a cualquier oponente, sin importar cuán blindado esté.

Power Axe desempeñará un papel único en Marinero Espacial 2. Hace un excelente trabajo destruyendo objetivos individuales o pequeños grupos de enemigos.sorprendiéndolos en mitad del combo con su enorme poder de ataque. Debido a la baja velocidad y el tamaño voluminoso de las Power Axes, a menudo se combinan con escudos en el campo de batalla, lo que las convierte en una herramienta fantástica para los Marines Espaciales clase Bulwark que esperan el momento perfecto para atacar.

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Cortar y cortar con un hacha de cadena.

Sucumbir a las tentaciones de Khorne

Dada su conexión con las fuerzas del Caos, no sorprende que Titus y sus Ultramarines no utilicen el icónico Chain Axe, pero eso no significa que todavía no se pueda agregar. Gracias a Marinero Espacial 2Si tienen éxito, es posible que en futuras actualizaciones surjan nuevas facciones, como los Marines del Caos adoradores de Khorne, como usuarios principales de estas armas mortales.

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CON Marinero Espacial 2Modo Guerra Eterna, en el que Caos y Ultramarines se enfrentan. Un hacha de cadena sería el arma perfecta para agregar personalidades más únicas a cada lado.hacer que los sirvientes del Caos se sientan como algo más que versiones actualizadas de clases existentes.

Como un hacha de poder, El hacha de cadena será una versión más duradera de su contraparte de hoja delgada, con énfasis en golpes lentos pero fuertes que pueden aturdir a los enemigos o incluso derribarlos. cortándolos lentamente en pedazos. Aparte del potencial para nuevos movimientos y variedad de combate con esta arma de dos manos alimentada por gas, los ataques finales y de parada del Chainaxe serán increíblemente intuitivos y divertidos de usar tanto contra los Tiránidos como contra las fuerzas del Caos.

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Quemando a la horda con un lanzallamas pesado.

Deja que los jugadores experimenten el estilo de juego de Salamander

Con escape de doble cilindro y gran tamaño de transporte, El lanzallamas pesado es capaz de crear muros de llamas que reducen a cenizas todo lo que encuentra a su paso, y es particularmente eficaz contra materiales orgánicos como los tiránidos.. Muchos fanáticos se sintieron decepcionados al enterarse de esto. Marinero Espacial 2El Fire Blaster que escupía llamas era solo un elemento temporal y no un arma equipable. Si bien funcionará de manera similar al Fire Blaster existente, que se puede encontrar en el modo de campaña bastante largo, la inclusión del Heavy Flamethrower le dará la capacidad de usarse como arma permanente en el arsenal de la clase Heavy.

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Dada su similitud con la relación entre el Multi-Melta temporal y el Melta desbloqueable de clase pesada, es posible que sea necesario debilitar el Lanzallamas Pesado antes de que pueda implementarse por completo. Incluso si los jugadores no logran desbloquear el verdadero potencial de las armas de fuego, seguirá siendo increíblemente divertido usarlas tanto en PvE como para acabar con hordas de enemigos. Esto no sólo sería fantástico en los partidos de Operación, sino también El lanzallamas pesado también proporcionará una experiencia de arma completamente única en el modo Forever War.ofreciendo más variedad al arsenal estándar de armas de cerrojo y plasma.

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Destruyendo obstáculos usando armas de gravedad.

Usar las fuerzas de la naturaleza contra los enemigos.

Los cañones de gravedad son una de las armas más exclusivas del arsenal de un Marine Espacial y utilizan un haz de partículas de gravedad para aplastar cualquier objetivo con una presión gravitacional abrumadora. Esta arma se puede utilizar no sólo con efecto doloroso, sino también El sonido de graves intensos y las ondas de choque provenientes de las explosiones del arma de gravedad también serán increíblemente satisfactorios de ver. gracias a Marinero Espacial 2increíble nivel de detalle. Dado el uso tradicional de armas de gravedad en las demoliciones, fácilmente podrían desempeñar un papel en la historia. Marinero Espacial 2 como equipo retirado del campo de batalla, un remanente de las operaciones mineras del Adeptus Mechanicus.

Uno de los mejores aspectos del arma de gravedad es su potencial sin explotar para las clases. Marinero Espacial 2que van desde una pistola gravitatoria estándar, una pistola gravitatoria ligera y una pistola gravitatoria de alta resistencia, respectivamente. El tono verde único de las armas de gravedad también las ayuda a destacarse de las armas de plasma azul que ya están presentes en el juego base.asestando un golpe fatal tanto a los Marines del Caos como a los Tiránidos blindados. Si bien una pistola de gravedad sería una adición interesante a cualquier clase, la pistola de gravedad sería más útil en la clase pesada como un arma semiautomática de largo alcance extremadamente poderosa, brindando a los jugadores más flexibilidad para crear configuraciones competitivas de clases pesadas.

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Pistolas cuerpo a cuerpo Inferno

Un arma rara que puede penetrar cualquier armadura.

La Inferno Pistol es un arma secundaria increíblemente efectiva que es una versión de una mano de la Melta Shotgun que ya está presente en Marinero Espacial 2. A pesar de su tamaño compacto, El puro poder de la Pistola Infernal puede detener a un Marine Terminator del Caos. o incluso quemar la armadura de cualquier Tiránido. Si bien esto suena como un arma excelente para cualquier Marine Espacial que tenga la suerte de adquirir una, tiene sus inconvenientes: poca capacidad de munición y poca precisión.

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Desafortunadamente para los jugadores, esta arma increíblemente mortal es extremadamente limitada en el mundo. martillo de guerra 40k, otorgado sólo a los miembros más elitistas de ciertos Capítulos de Marines EspacialesEspecialmente los Ángeles Sangrientos. Si bien no es la opción más probable, todavía hay esperanzas de que su incorporación al juego sea una recompensa para los valientes Ultramarines que han destruido innumerables amenazas a lo largo de la historia del juego.

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Garras relámpago evisceradoras

Aterroriza a tus enemigos con estos poderosos guanteletes

De todas las armas en martillo de guerra 40.000Lightning Claws se destacó como quizás la falta más impactante de combate cuerpo a cuerpo en el lanzamiento. Marine espacial 2. Lightning Claws es un guante de poder con 3-5 hojas afiladas que sobresalen del extremo.Cada una de las hojas afiladas se carga como una espada de energía y corta los huesos y las armaduras del enemigo por igual. Increíblemente únicas en su diseño, las Lightning Claws se pueden usar con dos o una mano, lo que permite a los Marines Espaciales destrozar a sus enemigos con una ráfaga de golpes.

En comparación con otras armas cuerpo a cuerpo disponibles, Los rápidos golpes de las garras relámpago proporcionarán aún más variedad en el combate cuerpo a cuerpo para Marinero Espacial 2. Las garras afiladas de Adamantium, más utilizadas por los Marines de Asalto o los Terminadores Pesados, serían increíblemente divertidas de usar en combate. Marinero Espacial 2, y parecen adiciones particularmente probables a futuros DLC.

Fuentes: Wikihammer 40k, Juegos de hierro 40k/YouTube

Franquicia

Martillo de guerra 40K

Plataforma(s)

PC, PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S

Liberado

9 de septiembre de 2024

Desarrolladores

Sable interactivo

Editor(es)

Entretenimiento enfocado

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