Resumo
Os artistas de efeitos visuais do Corridor Crew notam que um pássaro passa por alguns escombros na 2ª temporada de Halo e comparam o momento à xícara de café que apareceu por engano em Guerra dos Tronos.
- Halo a segunda temporada depende muito do CGI para contar sua história, apesar de ter sido feita dentro do cronograma e do orçamento que a TV muitas vezes exige.
O orçamento da 2ª temporada não foi revelado, mas um produtor executivo admitiu que um enredo teve que ser comprimido por razões orçamentárias.
Artistas de efeitos visuais identificam um erro de CGI em Halo 2ª temporada, a continuação da popular série Paramount Plus. Baseada na amada franquia de videogame, a série de ficção científica estreou em 2022, acompanhando Master Chief de Pablo Schreiber enquanto ele lidera a luta da humanidade contra o alienígena Covenant. O show voltou para um lançamento de segundo ano muito mais bem recebido no início deste ano, com o Halo resenhas da 2ª temporada elogiando sua abordagem mais sombria e corajosa do material de origem e suas sequências de ação de destaque.
Apesar das críticas positivas, no entanto, os artistas VFX da Tripulação do Corredor agora identificamos um erro CGI sutil, mas notável, em Halo 2ª temporada, episódio 4, “Reach”, em que um pássaro atravessa uma parte do ambiente.
A cena em questão mostra a câmera olhando para cima através de um buraco no teto, com um pássaro circulando no céu. Como Sam Gorski, Niko Pueringer e Wren Weichman apontam, no entanto, há um breve momento nesta cena em que uma camada fosca do pássaro termina na frente dos escombros, em vez de atrás deles. Wren compara o momento a Guerra dos Tronos'erro infame na xícara de café, que mais tarde foi editado. Confira os comentários de Sam, Niko e Wren abaixo:
Wren: “Espere, que diabos? Vocês viram o que eu vi?
Niko: “Espere, está na frente dos escombros?”
Sam: “Eles bagunçaram as camadas.”
Wren: “Parece que não é o pássaro real, é o fosco do pássaro, tipo, uma camada de neblina ou uma camada de fumaça que está no topo dos detritos ali. Alguém conseguiu rotular incorretamente seu gráfico de nó. Oh cara, isso é um erro legítimo.
Sam: “Você tem que consertar isso, Paramount.”
Wren: “Paramount, esta é a sua xícara de café.”
Explicação da confiança da 2ª temporada de Halo em CGI
Por que um erro que escapa das rachaduras não é surpreendente
Devido à natureza da história do programa, o Halo a série tem que depender muito de CGI. As forças alienígenas do Covenant, por exemplo, seriam quase impossíveis de serem implementadas na prática, o que significa que a série precisa criar personagens convincentes e totalmente digitais. Isso é ainda mais desafiador, considerando que não são apenas inimigos que são abatidos, mas alguns são personagens completos do Halo elenco da série que deve parecer convincentemente real mesmo durante momentos mais calmos de diálogo, quando quaisquer falhas em sua aparência serão ainda mais aparentes.
Além do mais, a série também apresenta vastas cidades de ficção científica, batalhas espaciais, hologramas de IA, anéis de Halo e armaduras que permitem aos usuários realizar feitos desumanos de velocidade e força. Tudo isso é para dizer que Halo não seria possível sem o talento e o trabalho árduo de uma equipe de artistas VFX. É importante notar, porém, que Halo é uma série de TV e, como Guerra dos Tronos, trabalhar na TV geralmente significa trabalhar com um cronograma apertado e com mais restrições orçamentárias.
Não está claro para que serve o orçamento Halo a segunda temporada realmente é, mas o produtor executivo Kiki Wolfkill mencionou recentemente isso durante uma aparição recente no Podcast oficial do Xbox. De acordo com Wolfkill, o show “não tinha condições de“represente Fall of Reach em mais de um episódio. Embora o erro CGI do pássaro em Halo a segunda temporada é lamentável, sua existência fala dos desafios inerentes em dar vida a uma franquia de ficção científica tão vasta e cheia de ação na forma de um programa de TV.
Fonte: Tripulação do Corredor