
A indústria de anime não é estranha à controvérsia. As práticas trabalhistas questionáveis há muito atormentam os estúdios de animação, por mais prolíficos, como visto recentemente com a onda de funcionários do Studio Mappa se manifestando contra duras condições de trabalho experimentadas durante a produção de Jujutsu Kaisena segunda temporada. Agora, Conforme relatado por Bloombergum membro da Toei Animation, junto com outros animadores e criativos da indústria, também está falando.
Tetsuya Numako, um animador na Toei que trabalhou em ambos Dragon Ball e Uma pedaçocompartilhou que muitos estúdios maiores são confortavelmente capazes de aumentar os salários de animadores e dubladores, mas não há sindicatos organizados para colocar qualquer tipo de pressão sobre os empregadores. Como resultado, questões profundas, como longas horas de trabalho, baixos salários e acordos não legais entre empresas e trabalhadores, passam pela indústria. Até as Nações Unidas interviram para alertar sobre um colapso potencial da indústria de anime se as práticas não mudarem, mas as soluções nem sempre são fáceis de encontrar.
"Sem escolha": muitos na indústria de anime têm medo de falar
Concorrência feroz levou a muitos animadores e dubladores a manter a boca fechada
Yumiko Shibata, uma ex-atriz de longa data, compartilhou suas experiências no setor. Ela disse à Bloomberg: "Como ator de voz, eu não conseguia comer muito". A atriz que expressou Shunrei em Saint Seiya compartilhou isso durante um período de 10 anos, Seu salário nunca aumentou de um mísero 5.000 ienes (US $ 33 USD) por dia. Agora trabalhando principalmente como consultor, Shibata continuou expressando por que acreditava que os animadores e atores permanecem presos nessa posição, muito tempo depois de deixar o campo, e a questão decorre de uma competição acentuada.
Shibata compartilhou que muitos criativos da indústria têm medo de falar e geralmente são bons com salários menos do que ideais porque sabem Eles podem ser substituídos por alguém disposto a trabalhar nas mesmas condições. "Se um dublador fala negativamente sobre a indústria, eles perderão oportunidades de emprego, para que não tenham escolha a não ser suportar", disse ela à Bloomberg. E embora a indústria de anime esteja crescendo rapidamente, estabelecendo recordes na receita apenas no ano passado, isso não significa muito que os trabalhadores vejam nenhum lucro.
O crescimento impressionante do anime não beneficia a todos
A demanda só levou a um aumento na competição
A indústria de anime experimentou um crescimento incrível, mais do que dobrando sua receita anual na última década para aproximadamente 3,3 trilhões de ienes em 2023. No entanto, o aumento da demanda só levou a um aumento no número de empresas de produção que competem entre si, E muitos ainda operam com um prejuízo. Como resultado, a renda média dos animadores japoneses está muito abaixo do salário médio em Tóquio e cerca de metade da renda média dos animadores americanos.
Em alguns casos, se uma produção falhar, os membros da equipe podem nunca ser pagos. No entanto, há pelo menos algumas condições de esperança melhorarão. Figuras da indústria como Tetsuya Numako, que trabalhou em programas de estreia como Dragon Ballestão começando a expressar suas críticas e, apenas neste ano, a Comissão de Comércio Japão do Japão lançou uma investigação em andamento sobre as práticas comuns do setor. Anime está crescendo a um ritmo incrível, e será do interesse de todos Para encontrar soluções antes que a indústria se engole inteira.
Fonte: Bloomberg