Resumo
Os dubladores de Zelda discutem o potencial de um jogo com uma Zelda jogável, mencionando a representação dela em Hyrule Warriors como poderosa e no controle.
Eles reconhecem jogos anteriores com Zelda e discussões sobre as habilidades e potencial de Zelda em futuros jogos liderados por Zelda.
Os dubladores expressam entusiasmo com a ideia de um jogo liderado por Zelda, destacando o empoderamento de Zelda e o interesse dos fãs em expandir seu papel, especialmente após Hyrule Warriors.
Falando com Discurso de tela no MCM Londres Comic Cono elenco de A Lenda de Zelda: Breath of the Wild compartilharam suas idéias sobre um jogo liderado por um Zelda jogável. Apesar da franquia ter o nome de sua lenda, os jogadores jogarão como Link ao longo da série, mas com decisões recentes da Nintendo, como a mudança de ter um Princesa Pêssegojogo liderado no Super Mário universo, alguns se perguntaram se A Lenda de Zelda poderia seguir o exemplo.
Esta semana, os dubladores Patricia Summersett, que interpreta Zelda, e Sean Chiplock, que interpreta Revali, Teba e Great Deku Tree se reuniram para um painel de imprensa durante a MCM London Comic Con, com a presença de Discurso de telapara discutir seu trabalho na série. Quando questionados se era hora de um jogo com um Zelda jogável no comando, aqui está o que a dupla disse:
Patricia Summersett: É muito difícil deixar Link de lado. Ele é uma espécie de cara básico. Mas também há Guerreiros Hyruleeles têm um Zelda jogável, então isso realmente aconteceu.
Sean Chiplock: Eu ia mencionar isso se você não o fizesse. Ela é durona nisso.
Patricia Summersett: Você interpretou muito ela, não é?
Sean Chiplock: Sim, ela tem todos os tipos de armas diferentes e tal, mas ela está imediatamente no comando do reino, ela está na linha de frente… E eu também ia dizer que temos os jogos CD-i! [Patricia laughs] Temos um jogo com Zelda há muito tempo! Você entende, então…
Patrícia Summersett: Sim.
Sean Chiplock: Acho que estou feliz que eles não tenham tanto medo de dar destaque a outros personagens hoje em dia, e acho que é sempre muito legal quando Zelda assume a luta, porque ela é realmente muito poderosa, mesmo que não o faça. começar confiante em Breath of the Wild é tipo, não há vergonha em sentir o peso das expectativas colocadas sobre você, isso significa que quando ela finalmente assume o controle desse poder e o coloca em uso, é um momento realmente fortalecedor, então eu acho isso é muito legal!
Patricia Summerset: Diz Ravali/Deku, com toda essa sabedoria…
Sean Chiplock: Bem, Ravali se preocupa com Zelda, ele não se importa tanto com Link.
Sean Chiplock: Precisamos que Zelda ensine digitação! Mario fez isso, então agora precisamos que Zelda faça isso…
Patricia Summersett: Ela deveria ensinar escrita de fontes!
Sean Chiplock: Sim! Estou com tanta inveja da sua habilidade! Cada vez que você coloca suas patas na impressão de alguém antes de mim, eu fico tipo “Sim, bem, posso desenhar uma Tri-Force! Passei todo o cálculo fazendo isso, então …”
Patricia Summersett: Sim, mas posso escrever em Hylian, então…
Sean Chiplock: Ela aprendeu o roteiro sozinha e pode simplesmente escrevê-lo sem procurar um guia! É impressionante!
O que um jogo liderado por Zelda poderia envolver?
Nintendo confirmou anteriormente que não haveria uma sequência de Tears Of The Kingdom
[Warning: This section contains some spoilers for The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]
Muitos especularam que Zelda seria jogável em Lágrimas do Reino antes de seu lançamento devido ao vislumbre dela com cabelo curto no trailer do jogo. Isto foi amplificado pelo fato ela tinha sido jogável em Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidadeque foi lançado em 2020 entre Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoe serviu como uma prequela do título anterior, acontecendo 100 anos atrás para dar corpo a uma época que foi vislumbrada em flashbacks.
Era da Calamidade construído sobre alguns Respiração da Naturezaelementos de jogabilidade do jogo, combinando-o com o combate hack and slash do Guerreiros da Dinastia franquiae, portanto, muitos pensaram que isso poderia ter fornecido algumas dicas sobre que tipo de habilidades Zelda poderia ter transportado para o próximo título. Infelizmente, isso não aconteceu e a Nintendo confirmou que não haverá uma sequência para Lágrimas do Reinoque terminou com Zelda prometendo se dedicar à manutenção da paz em Hyrule.
No entanto, com Zelda, Link e Ganon aparentemente presos em um ciclo de reencarnação após Espada para o Céu – que muitos teorizaram é onde Lágrimas do Reinoa tradição realmente começa – o conflito parece inevitável. Portanto, existem vários caminhos pelos quais um jogo liderado por Zelda poderia acontecer, aproveitando suas habilidades de títulos anteriores, como Guerreiros Hyrulemesmo que sua arte ou estilo de jogo seja diferente daquele configurado em A Lenda de Zelda: Breath of the Wild.