Não é nenhum segredo que Hidetaka Miyazaki e o resto da equipe da FromSoftware adoram uma abordagem sutil de segredos e narrativas em seus jogos do tipo Souls. Anel Elden é o mais recente – e maior – sucesso aclamado dos desenvolvedores, e suas convenções de jogabilidade e narrativa não são exceção.
Parte da diversão nesses jogos é a imersão de ser empurrado para uma terra onde o jogador está tentando juntar a história do mundo exatamente como o personagem é. Esses mistérios variam de pequenas, mas de bom gosto, de construção de mundo a grandes implicações para a história das Terras Intermediárias e alguns recursos centrados na jogabilidade.
O Castelo Stormveil é (injustamente) o lar do Semideus Godrick, o Enxertado, um Lorde cruel e mesquinho que finge seguir os passos de Godwyn e Godfrey antes dele. Ao explorar o extenso castelo, os jogadores notaram que nem todas as suas Runas foram recuperadas depois de resgatá-las da morte.
Como se viu, o suspeito porteiro Gostoc estava roubando uma porção deles cada vez que o Manchado morria dentro dos muros de Stormveil. Ele certamente despreza ser subjugado por Godrick, mas ele está longe de ser virtuoso.
Carinhosamente apelidado de “Papa Tartaruga” pela base de fãs, o Pastor dos Votos Miriel é sem dúvida um dos melhores NPCs do mundo. Anel Elden. Ele é tão compassivo quanto conhecedor, e fica feliz em ensinar e aprender junto com os Manchados ao conhecê-los. No entanto, para fins de jogabilidade, já que até os NPCs soltam itens ou incitam histórias interessantes, um Redditor cedeu a uma curiosidade sombria e mórbida.
Eles detalharam o que acontece quando o jogador mata Miriel, e é exatamente tão esmagador quanto parece. Ele se recusa a revidar, ainda mostra a compaixão Manchada, e se o jogador tentar se arrepender de seus pecados na Igreja dos Votos, ele dirá que não há necessidade de absolvição – o que implica que, mesmo depois de ser assassinada, Miriel já perdoou o jogador. . Este humilde Manchado fez a ação sombria para que ninguém mais sinta a necessidade de fazê-lo.
Enquanto conversa com Miriel, o Manchado é informado de algumas partes importantes da tradição das Terras Intermediárias. Dada a “base de operações” de Miriel em Liurnia, ele tem bastante informação a oferecer sobre a história de Caria Manor, seu relacionamento em ruínas com a Academia de Raya Lucaria, a Rainha da Lua Cheia da Academia e seu marido fugitivo Radagon.
Radagon deixou sua noiva pela Rainha Marika, deixando a Rainha da Lua Cheia Rennala enlouquecer e eternamente deprimida. Mais tarde é revelado que Radagon e Marika são tecnicamente a mesma coisa, sendo o primeiro uma ramificação física do último.
Anel Elden tem várias missões secundárias ótimas, mas a de Nepheli Loux é outra digna de menção. O Tarnished pode encontrá-la pela primeira vez no Castelo Stormveil procurando por um fim ao falso reinado de Godrick. Ela é a filha adotiva do colega Tarnished Gideon Ofnir, um membro do Roundtable Hold.
No entanto, ao viajar pela terra apodrecida de Caelid, os jogadores descobrirão a tradição por trás de um povo bárbaro. Godfrey, o nome original do Primeiro Lorde Elden era Hoarah Loux das Badlands de (presumivelmente) Caelid. A implicação é que Nepheli Loux é um descendente direto do First Elden Lord das Lands Between.
Um segredo de jogabilidade menor que está ligado ao mundo de Anel Elden são as folhas douradas da Erdtree. Em certas noites, essas folhas douradas podem ser vistas caindo no chão ao redor do jogador. Ao mesmo tempo, o Manchado também pode ser visto com uma aura dourada.
Este é um ótimo momento para os jogadores cultivarem a moeda do jogo, pois esse evento significa que o Tarnished coletará mais runas ao matar inimigos no mundo superior. Anel Elden tem vários pequenos segredos como este para dar uma vantagem aos jogadores, por isso é aconselhável descobrir e fazer uso do maior número possível deles.
Em outro pedaço clássico da tradição sombria da FromSoftware, os Nomadic Merchants escondem uma história de origem assustadora. Eles são pacíficos no jogo, ou seja, o amigável Kalé que o Tarnished encontra no início do jogo. Caso os jogadores tentem atacar um comerciante, eles responderão de acordo com a resposta. Mas o que é estranho sobre isso é que eles usam as habilidades indutoras de loucura da Chama Frenética.
Esta magia é usada pelos seguidores dos Três Dedos, em oposição aos Dois Dedos que disputam a fidelidade do Manchado. Esses mercadores já foram um povo maior, mas foram perseguidos por se envolverem em artes obscuras e heréticas. Em troca, muitos desses mercadores lançaram uma maldição sobre as Terras do Meio antes de sua morte.
General – ou Starscourge – Radahn é um dos chefes mais difíceis do Anel Elden. No universo, Starscourge Radahn lutou contra Malenia, Blade of Miquella na Shattering War para um impasse. No entanto, isso resultou em Radahn sendo infectado por sua podridão escarlate e espalhando-a pelas terras devastadas de Caelid.
Nesta luta de chefe, Radahn é visto como um semideus desajeitado montando um cavalo comicamente pequeno. Em uma história surpreendentemente doce e engraçada, a principal razão pela qual o General aprendeu habilidades cósmicas foi para que ele não tivesse que machucar ou deixar seu amado cavalo de tamanho normal para trás.
Outro importante recurso de jogabilidade no universo que os jogadores devem ter em mente é o clima. Alguns dos melhores jogos de mundo aberto fazem do clima outro aspecto da experiência para mergulhar os jogadores de uma maneira ou de outra. Nesse caso, os jogadores devem ter cuidado com a magia do Raio e do Fogo quando estiverem na chuva.
Como esperado, a chuva e a umidade tornam o jogador – e os inimigos – mais suscetíveis à magia do Relâmpago. Por outro lado, a chuva e o amortecimento aumentam a resistência ao fogo tanto para o jogador quanto para o inimigo. É um risco calculado potencialmente bom para os jogadores.
Após o desgosto da Rainha Rennala, a Academia de Raya Lucaria ficou arrasada ao ver que não tinha campeão no final. Em sua depressão, ela ficou obcecada com a arte sombria da reencarnação, que os jogadores podem ver em sua luta contra o chefe. A fase inicial de sua fé vê uma horda perturbadora de estudantes da Academia lutando contra os Manchados em nome de Rennala e cantando.
Essas crianças eruditas podem ser ouvidas cantando “Durma bem, amarrado bem, na umbra da mãe; Durma bem, encontre a vida, pelo âmbar da mãe”. Isso sugere que essas crianças são os eternos sujeitos das práticas de Rennala com a reencarnação, totalmente lavadas pelo cérebro por elas, mas parece que pedaços delas se perdem a cada vez que voltam.
Outra mecânica de jogo oculta que os jogadores podem usar é a aflição do sono. Muitos inimigos normais podem ser atingidos com isso, mas certos chefes podem ser surpreendentemente fáceis ao armar o sono.
O sono é uma aflição que tem um medidor de acúmulo como Bleed ou Curse, e uma vez preenchido, colocará a vítima em uma condição de sono inofensiva e muito mais fraca a ataques. O Godskin Duo e o Apóstolo podem ser adormecidos, proporcionando uma excelente oportunidade para causar um ataque crítico devastador.