Elden Ring Dataminer revela áreas não utilizadas, mecânico do cataclismo

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Elden Ring Dataminer revela áreas não utilizadas, mecânico do cataclismo

Resumo

  • Anel Elden foi originalmente planejado para ser ainda maior, com mais áreas subterrâneas e uma mecânica única para alterar o mundo.
  • O Dataminer Sekiro Dubi descobriu colisões não utilizadas revelando cavernas alternativas e um corte de “Mecânica do Cataclismo” do jogo.

  • Os fãs podem esperar pela expansão massiva Sombra da Árvore Erd com novas áreas e encontros com chefes sendo lançados em 20 de junho.

Anel Elden já é um jogo enorme, mas um dataminer dedicado descobriu que o RPG da FromSoftware foi originalmente planejado para ser ainda mais gigantesco. À medida que os jogadores exploram o enorme mundo de The Lands Between, eles descobrirão algumas áreas subterrâneas notáveis ​​que não apenas servem como uma nova mudança de ritmo em relação aos campos de Limgrave, mas também representam um desafio significativo graças aos seus ambientes mais claustrofóbicos. Acontece que os desenvolvedores originalmente pretendiam que houvesse ainda mais desses locais, bem como uma mecânica única que teria alterado o mundo completamente.

Compartilhado no YouTuvbe por Sekiro Dubique descobriu muitos Anel Elden mistérios investigando o código do jogo, o vídeo destaca várias colisões não utilizadas que permitem ao criador explorar uma caverna alternativa em Deeprooth Depths isso inclui um rio subterrâneo e outra área que exige que os Manchados saltem sobre várias plataformas rochosas.

Adicionalmente, há um segmento dedicado a percorrer uma rota diferente em Mohgwyn Palance, e sua escala é enorme. Existem até várias conexões com o mundo superior, sugerindo que a FromSoftware planejou sua integração final ao mundo.

Uma descoberta cataclísmica em Elden Ring

O mundo pode mudar em torno do jogador


O jogador encontra o Gatekeeper Gostoc no Castelo Stormveil em Elden Ring.

O outro aspecto interessante do datamine de Sekiro Dubi é a descoberta da “Mecânica do Cataclismo” e como ela permitiria aos jogadores moldar o mundo de Anel Elden eles mesmos. O sistema veria os Tarnished interagindo com vários objetos e desencadeando um evento massivo que alteraria fundamentalmente a geografia, abrindo partes do mapa anteriormente inacessíveis. De forma semelhante ao ataque do meteoro que ocorre após matar Starscourge Radahn, esses eventos seriam mais proeminentes ao longo da campanha e aparentemente desbloqueariam algumas das rotas alternativas mencionadas entre os pontos de referência.

Talvez um dos Eventos de Cataclismo mais substanciais que foi cortado do jogo teria visto os jogadores usando um buraco em uma cratera dentro da Arena de Radahn para entrar em uma enorme área subterrânea que levaria ao Palácio de Mohgwyn. Não se sabe por que este sistema foi finalmente cortado Anel Elden mas isso mostra quanta atenção a FromSoftware dá à criação de mundos vastos e interconectados. No final, provavelmente foi considerado um acréscimo muito grande a uma experiência já gigantesca e pode ter confundido alguns jogadores que já lutavam com a navegação.

Embora os caminhos alternativos e a Mecânica do Cataclismo certamente teriam sido ótimos de ver em Anel Eldenos fãs que esperam por mais conteúdo estão com sorte porque uma expansão massiva está a caminho. Sombra da Árvore Erd incluirá uma nova área enorme aproximadamente do tamanho de Limgrave ao lado de vários novos encontros desafiadores com chefes. O DLC está atualmente disponível para pré-encomenda e deve ser lançado em 20 de junho.

Fonte: Sekiro Dubi/YouTube

Lançado

25 de fevereiro de 2022

Desenvolvedor(es)

Do software

Editor(es)

Bandai Namco Entertainment, de software

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