Como muitos RPGs anteriores da FromSoftware, como Almas de Demônios e Almas escuraso RPG de fantasia de mundo aberto Anel Elden tem um sistema de magia fortalecido pela Inteligência de um personagem e um sistema de magia fortalecido pela Fé de um personagem. Enquanto a disciplina acadêmica de Glintstone Sorcery domina fenômenos celestiais como luz, gravidade e estrelas, cada feitiço dentro da disciplina religiosa de Encantamentos baseia-se nos poderes e lendas dos vários seres divinos que existem nas Terras Intermediárias. Os encantamentos mais tradicionais de “Feitiço do Clérigo”, que curam, fortalecem ou conjuram projéteis de luz, são emulações piedosas dos filhos semideuses de Marika e da Ordem Dourada que eles sustentavam. Os feitiços do Culto do Dragão, Monges de Fogo e Pele de Deus, em contraste, têm uma sensação mais herética e profana, levantando a questão de se os encantamentos emprestam humildemente o poder do divino – ou o roubam impiedosamente.
Nos primeiros locais de Anel Elden, os jogadores e seus PCs Manchados encontram NPCs “dadores de missões” com a seguinte perspectiva histórica; uma vez, as Terras do Meio foram governadas pela rainha Marika, seu consorte Lord Godfrey e seus muitos filhos semideuses. O poder da Árvore Erd e da Vontade Maior trouxe prosperidade e fartura a todos nas Terras do Meio, uma era de ouro literal e figurativa. Quando o Anel Elden foi quebrado, os Semideuses se viraram em uma enorme guerra civil chamada Destruição, e as Terras Intermediárias desmoronaram, mas se um bravo herói Manchado puder adquirir vários fragmentos do Anel Elden e se tornar o novo Lorde Elden, tudo será acertado.
A magia da fé nos RPGs Souls da FromSoftware, chamados de “Milagres” em Almas de Demônios e Almas escuras jogos, é geralmente apresentado como bênçãos concedidas ao sagrado pelo deus local do cenário ou panteão de deuses, e a maioria dos Dois Dedos e Encantamentos da Ordem Dourada em Anel Elden aderir a este tema. As escolas de encantamento mais heréticas, em contraste, afastam-se dos arquétipos clássicos da velha escola Masmorras e Dragões Feitiços de clérigo como “Heal” ou “Turn Undead”, extraindo poder da adoração de monstros divinos, roubando poder de seres divinos ou até mesmo invocando os aspectos da vida e da própria evolução.
Quando o original Masmorras e Dragões A classe clérigo tinha feitiços sagrados para curar e repelir os mortos-vivos, estabeleceu uma tendência em que “Magia Sagrada” em RPGs de fantasia consiste em feitiços para curar, fortalecer os justos e repelir criaturas do mal. Os encantamentos de dois dedos de Anel Elden são compostas inteiramente de habilidades de apoio não-violentas. Estes incluem feitiços de cura para restaurar o HP dos aliados, feitiços de fortificação para imunizar o jogador contra danos elementais, feitiços curativos para neutralizar veneno e outros efeitos de status hostis e um feitiço “Rejeição” para afastar os inimigos inofensivamente.
Os Encantamentos Assassin’s Approach, Darkness e Shadow Bait, úteis para escapar do aviso dos inimigos e configurar backstabs, são descritos no jogo como feitiços usados por “os servos de Dois Dedos, que uma vez serviram como assassinos da Mesa Redonda.” Além de sugerir um lado mais sombrio dos Dois Dedos e da Vontade Maior que eles servem, esses encantamentos sorrateiros também podem homenagear os Assassinos originais da Pérsia medieval. Esses eram fanáticos piedosos que salvaguardavam sua comunidade religiosa matando preventivamente os líderes de nações rivais.
Os encantamentos da Ordem Dourada Anel Elden jogadores podem encontrar geralmente correspondem ao transformar mortos-vivos habilidades dos clérigos clássicos de D&D, particularmente o feitiço Litania da Morte Proper ensinada pelo NPC chamado D, Hunter Of The Dead. No mundo de Anel Elden, os seres mortos-vivos são vistos como falhas na realidade causadas pela quebra da Ordem Dourada; a maioria dos encantamentos ofensivos da Ordem Dourada em Anel Elden, variando de encantamentos de armas a anéis de luz conjurados, causam dano sagrado que mata permanentemente Aqueles que Vivem na Morte e corrige as falhas mencionadas na realidade. Ao contrário da magia dos Dois Dedos, os Encantamentos da Ordem Dourada são geralmente descritos como criações de clérigos que estudam a natureza da Ordem Dourada de forma acadêmica – uma possível justificativa para o motivo pelo qual os feitiços nesta escola têm um pré-requisito de atributo Inteligência e Fé.
Sempre que o irmão Corhyn, a Anel Elden NPC que ensina encantamentos no Roundtable Hold, recebe um novo livro de orações do jogador, ele frequentemente o descreve como “heresia” antes de concordar relutantemente em ensinar os feitiços dentro. A atitude deste NPC em relação aos livros de orações do Culto do Dragão, Monge de Fogo e Apóstolo Godskin destaca como Anel EldenO sistema de magia Incantation não é exclusivo dos adoradores da Ordem Dourada; qualquer ser divino, por mais monstruoso que seja, pode ser uma fonte de magia se venerado adequadamente.
Feitiços da escola de encantamentos do Culto do Dragão dão Anel Elden jogadores a capacidade de imitar as habilidades de conjuração de raios dos antigos Dragonlords (uma reversão irônica dos milagres de raios de Almas escuras jogos e sua origem como armas matadoras de dragões). Os Encantamentos do Monge de Fogo, em um espírito semelhante, parecem extrair poder do Gigante de Fogo, um ser divino com uma semelhança com o Surtr que queima o mundo da mitologia nórdica. Encantamentos de Sangue, que infligem tanto dano de fogo quanto o efeito de status de Hemorragia, incorporam o poder profanado de Mohg, Senhor do Sangue, enquanto os Encantamentos de Chama Frenética indutores de loucura são concedidos pela entidade chamada Três Dedos, um espelho distorcido e insano do Dois dedos.
A maioria das escolas de magia de encantamento em Anel Elden baseiam-se na ideia de adoração e admiração; prestando homenagem a seres divinos e semideuses, personagens de jogadores manchados com o nível necessário de fé podem emprestar poder deles. Depois, há feitiços de encantamento criados por matadores de dragões e assassinos de deuses – mortais que literalmente massacram suas vítimas divinas, roubam seu poder latente para si mesmos e se tornam criaturas mais e menos que humanas.
Dentro Anel EldenNa área inicial de Limgrave, há um local quase secreto chamado Church Of Dragon Communion, onde os PJs Manchados podem consumir ritualmente os corações dos dragões que eles matam enquanto exploram o mundo aberto e ganham Anel Elden Feitiços de Comunhão do Dragão. Ao contrário dos gritos do dragão de The Elder Scrolls V: Skyrim, esses encantamentos permitem que os jogadores convoquem as partes do corpo de dragões mortos para atacar seus inimigos – garras para rasgar e mandíbulas para cuspir fogo, gelo, podridão ou magia. Se um PC Manchado adquirir Encantamentos de Comunhão de Dragão suficientes, seus olhos ficarão dourados e desenvolverão pupilas fendidas, a implicação é que eles estão começando a se transformar em seres semelhantes a dragões.
Os encantamentos lançadores da Chama Negra que os jogadores podem descobrir em todo o mundo de Anel Elden comportam-se de forma semelhante aos encantamentos de chamas dos monges de fogo, mas causam dano prolongado depois que atingem um inimigo. De acordo com a descrição para o encantamento “Scouring Black Flame”, no entanto, os encantamentos da Chama Negra dos Apóstolos Godskin já foram capazes de matar deuses antes que Maliketh, a Lâmina Negra, selasse seus poderes. No auge de seu poder, os Apóstolos Godskin devem ter sido realmente aterrorizantes; as roupas que os jogadores podem adquirir ao derrotar certos mini-chefes Godskin são feitas de pedaços costurados de pele lisa e gordura, e os próprios inimigos Godskin são capazes de contorcer ou esticar seu corpo de maneiras estranhas. Esses traços estranhos da fisiologia de Godskin podem ser um efeito colateral de eles roubarem o poder dos deuses que mataram – ou, talvez, uma consequência de serem abraçados pela misteriosa figura chamada “Rainha dos Olhos das Trevas”.
As seguintes escolas de magia em Anel Elden não correspondem aos padrões narrativos descritos acima. Eles não parecem extrair poder estritamente da veneração ritual do divino, e eles não obtêm poder da matança e carnificina de seres divinos. O fio comum entre esses encantamentos, se houver, é o poder da vida – vida primitiva, primordial, selvagem.
Os Encantamentos Bestiais, ensinados a Anel Elden os jogadores do NPC chamado Gurranq, the Beast Clergyman, conjuram ondas de choque e explosões de rocha do chão junto com feitiços regenerativos semelhantes às constituições robustas de animais selvagens. Alguns desses encantamentos têm descrições de itens que descrevem Gurranq como “…uma fera de ferocidade tão aterrorizante que seu nome anterior significava ‘Morte dos Semideuses’.” A partir desta descrição, parece que Encantamentos Bestiais em Anel Elden campeão bestial-hood e selvageria irracional… mas outras descrições de Bestial Incantation falam sobre bestas que ganharam inteligência e aprenderam a usar pedras como ferramentas e armas simples, apresentando esta escola de magia como um poder criado por animais que lutam em direção à civilização e cultura.
The Servant Of Rot Incantations, fiel ao seu título, geralmente são sobre infligir doenças tóxicas, como os efeitos de status Poison ou Scarlet Rot. Dentro da configuração de Anel Eldenesses tipos de efeitos de status negativos são infligidos aos jogadores por inimigos emissores de esporos com uma estética vegetal ou fúngica – os Cleanrot Knights nos pântanos de Caelid, sua Deusa podre Malenia, Blade of Miquella e os Servants of Rot titulares, cobertos com crescimentos de fungos como os zumbis Cordyceps de O último de nós franquia. O fator comum desses inimigos e desses encantamentos parece ser a veneração da própria “Rot”, uma força capaz de quebrar e reconstruir a vida novamente.
Os encantamentos de Erdtree de Anel Elden, mesmo os destrutivos, têm como tema a vida e o crescimento. Os Aspectos do Crisol Erdtree Encantamentos, obtidos ao derrotar os inimigos Crucible Knight, evocam caudas animalescas, chifres e bolsas na garganta que vomitam chamas, manifestações das energias vitais primordiais que se agitam dentro do Erdtree. A maioria dos feitiços de cura associados com Anel de Elden Erdtree, que concede favores, regenera lentamente HP ao longo do tempo, invocando a noção de flores e folhas desabrochando. Finalmente, o poderoso Elden Stars Incantation tem uma descrição que conta como a Grande Vontade uma vez enviou uma estrela dourada com uma fera para as Terras do Meio – bem como um fazendeiro plantando uma semente.