Vaquero Bebop es una obra maestra del anime, pero pocos dirían lo mismo sobre su contraparte de acción real. Si bien puede parecer Vaquero Bebop es el anime perfecto para adaptar a acción real en el papel, la realidad es que mucho de lo que hace Be-bop Lo especial simplemente no es algo que pueda replicarse fácilmente en la vida real.
Por su enfoque más realista que muchos animes, Vaquero Bebop Definitivamente parece que podría adaptarse fácilmente a primera vista. Sin embargo, la serie todavía hace un uso extensivo del hecho de que es un anime, pero no siempre es obvio cuando lo hace como en el típico anime shonen. De hecho, Vaquero BebopLa dependencia de la naturaleza animada de la serie es lo que, en última instancia, hace que sea imposible adaptarla adecuadamente a una serie de acción real. El primer episodio de la serie es un excelente ejemplo de esto, ya que muestra todo lo que el anime puede hacer y la acción real no.
El primer episodio de Cowboy Bebop no se trata de la trama, sino del tono
El primer episodio de la serie marca el tono de todo lo que viene después
En el primer episodio de Vaquero BebopSpike y Jet están persiguiendo a un peligroso cazarrecompensas, Asimov Solensan, que usa una droga conocida como Red Eye, que mejora radicalmente su fuerza y tolerancia al dolor. Sin embargo, en lugar de entrar a toda velocidad, Spike aborda la situación de forma encubierta y conoce a la novia de Asimov, que lo está ayudando a contrabandear la droga. La acción real del episodio se concentra en gran medida en los últimos minutos, mientras que la mayor parte se compone de escenas diseñadas para transmitir el estado de ánimo y el tono de la serie.
Be-bop En este episodio se establecen indirectamente muchos hechos importantes sobre la serie. La escena de los «pimientos morrones y la carne de res», por ejemplo, deja en claro de inmediato que Spike y Jet tienen poco dinero y que esta es una situación bastante común para ellos. El episodio también está lleno de tomas prolongadas del entorno, como se ve justo después de la tarjeta de título del episodio, que muestra cuán diferente es el mundo en el que habitan; flotando sobre Marte y rodeado de naves y estaciones espaciales, este mundo tiene un entorno interplanetario bullicioso. Sin embargo, las tomas posteriores del asteroide Tijuana parecen casi indistinguibles de la Tierra.
La combinación de estos disparos persistentes con Be-bopLa icónica banda sonora de Yoko Kanno transmite al instante el tono de la serie, mostrando elementos inspirados en el género western que se combinan con la ciencia ficción para crear algo único. Se toma su tiempo para llegar a la trama, ya que transcurre más de la mitad del episodio antes de que Spike se encuentre con Asimov.
Cowboy Bebop utiliza la animación de maneras que son difíciles de replicar en acción real
Incluso las tomas iniciales de Cowboy Bebop son difíciles de lograr
Estas tomas largas y prolongadas no solo establecen dónde ocurren los eventos, sino que también establecen el estado de ánimo de la pieza; son esenciales para el ritmo del episodio. Para un anime, son simples escenas, no más difíciles de dibujar que cualquier otra. Sin embargo, para una serie de acción en vivo, estas serían tomas de efectos especiales extremadamente costosas, que requerirían una parte significativa del presupuesto de cualquier episodio para ser capturadas con precisión. La serie de acción en vivo superó esto en gran medida omitiendo y cortándolas cuando no se podían eliminar por completo, alterando así el estado de ánimo que estas escenas ayudan a establecer.
Lo mismo ocurre con las escenas de acción, como la dramática persecución espacial al final del episodio. Estas escenas se vuelven increíblemente caras de crear, especialmente para hacerles justicia y que se parezcan al anime. Si bien las escenas de acción de anime pueden ser más caras que una escena de diálogo promedio, la diferencia es mucho menos significativa que en una producción de acción en vivo. Con las tomas de introducción melancólicas y la acción intensa sufriendo, no queda mucho que la acción en vivo pueda hacer adecuadamente.
La animación de Cowboy Bebop prácticamente condena cualquier adaptación en acción real
Ninguna adaptación en acción real podría igualar la animación del original
Más allá del primer episodio, también hay escenas como la caminata espacial en gravedad cero en el episodio 3, o básicamente cualquier toma del Be-bop u otras naves en el espacio. Recrear estas escenas sería difícil y costoso, y muchas veces la adaptación de acción real simplemente… no lo hizo. A pesar de su sensación más realista que hace que la acción en vivo parezca posible, Vaquero Bebop Sólo puede ser lo que es porque está animada. Tratar de adaptarla a la acción en vivo es ignorar este hecho, y eso, previsiblemente, conduce a problemas.
Vaquero Bebop simplemente no es tan adecuado para una adaptación de acción real como parece, y es mejor dejarlo como el increíble anime que es.
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