A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria é um jogo pioneiro para a série icônica, sendo o primeiro a apresentar a princesa de mesmo nome em um papel jogável, mas ainda deve herdar muitos Zelda grampos. Ao lado de suas masmorras e da cerâmica destrutível que dá rúpias, a série é conhecida há muito tempo por apresentar uma variedade de personagens recorrentes. Desde humildes comerciantes até a manifestação física de divindades, cada Zelda o jogo está repleto de rostos familiares e até mesmo de personagens que têm uma notável semelhança com outros, mesmo que, em última análise, não compartilhem um nome.
Não há realmente uma explicação no universo de por que os personagens parecem praticamente inalterados nas diferentes épocas de Hyrule. Sequências diretas com elencos familiares, como Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinonão são especialmente comuns, e nunca há qualquer justificativa para o motivo pelo qual Beedle, por exemplo, opera uma oficina aerotransportada em Espada para o Céuentão reaparece quase de forma idêntica, administrando um negócio semelhante em um barco em O Despertador do Vento. Ecos da Sabedoria tem um punhado que quase parece ser qualificado como recorrente – um rei anônimo de Hyrule, um Chefe Gerudo que se parece muito com Riju, Grandes Fadas e um mestre do dojo que parece uma combinação de Despertador do Vento‘s Sturgeon e Orca – mas eles não são tão recorrentes como os abaixo.
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Business Scrub administra a loja de smoothies em ecos de sabedoria
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Business Scrub é um caso um tanto extremo, já que é difícil chamar a criatura frondosa da floresta de um personagem singular em suas aparições anteriores. Eles apareceram pela primeira vez em Ocarina do Tempoprincipalmente em grutas subterrâneas, onde Link teria que desviar um projétil de volta para eles, a fim de subjugá-los e colocá-los em condições de troca. A mesma mecânica é usada no Game Boy Advance O boné Minishmas encarnações mais amigáveis do Business Scrub podem ser vistas em Máscara de Majora e o Oráculo jogos.
Os Business Scrubs normalmente vendem produtos relativamente insignificantes, embora seu comércio de escudos certamente tenha ajudado Link em apuros. Em Ecos da Sabedoriano entanto, pelo menos um Business Scrub é proprietário de uma loja de smoothies. Parece que os smoothies serão uma parte concertada do jogo, permitindo aos jogadores combinar ingredientes que encontram em Hyrule em consumíveis que proporcionam uma ampla gama de benefícios, como reabastecer corações ou aumentar a resistência a certos tipos de danos.
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Volvagia faz sua segunda aparição em um jogo Zelda
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Volvagia faz um reaparecimento ardente e indomável em Ecos da Sabedoriamarcando o retorno do dragão após uma ausência de 25 anos do Zelda série. Em Nintendo da AméricaTrailer de “Into The Still World, A Journey Continues” (via YouTube), Zelda é vista em um covil de chefe lutando contra a forma inconfundivelmente esbelta de Volvagia. O dragão emerge do chão e circula ameaçadoramente acima, deixando cair pedras na princesa enquanto ela salta entre plataformas flutuando em uma poça de lava. É provável que Volvagia resida dentro do Vulcão Eldin (não deve ser confundido com Zeldaé apresentado com mais frequência Death Mountain), mas isso ainda não foi confirmado.
Aparência original e única de Volvagia antes de Ecos da Sabedoria estava em Ocarina do Tempo como o chefe do Templo do Fogo. Diz-se que a terrível criatura consome Gorons e é um mal antigo trazido de volta por Ganondorf para eventualmente devastar Hyrule. O Herói do Tempo, armado com o Martelo Megaton, é o único que consegue deter o monstro. Porém, em uma adaptação fascinante e não canônica, Volvagia tem um passado trágico no Ocarina do Tempo mangá, que já foi o animal de estimação de Link, voltou-se contra ele pela magia de Ganondorf. Resta saber qual a extensão do papel da Volvagia no Ecos da Sabedoria é.
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Dark Link pode ser um chefe ou um vilão recorrente em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Por um detalhe técnico, Dark Link apareceu pela primeira vez em Ocarina do Tempo como o mini-chefe do infame Templo da Água. Não é incomum considerar Zelda 2: A Aventura de Link A primeira aparição de Dark Link, porém, onde uma entidade semelhante oficialmente conhecida como Link’s Shadow serve como chefe final do jogo.
Sem considerar, Dark Link se tornou o espelho favorito dos fãs do herói icônico que infelizmente é subutilizado, apesar de aparecer em vários jogosincluindo Oráculo das Eras como uma fase de uma luta maior, Princesa do Crepúsculo como uma cena substituta para os Intrusos, Trilhas Espirituais durante um minijogo, Um link para o passadoO remake do Game Boy Advance na masmorra bônus Palace of the Four Sword, e até Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino como uma roupa adquirível.
Os olhos vermelhos e o olhar carrancudo do livro são um argumento convincente para Ecos da Sabedoria vendo um verdadeiro retorno de Dark Link.
Muito parecido com a sombra de Link, A aparição de Dark Link em Ecos da Sabedoria pode finalmente provar ter outro título. Ele se vira para Zelda e se parece muito com Link, apenas com olhos vermelhos e um miasma roxo girando ao seu redor, em vez da versão monocromática escura geralmente associada a Dark Link. É possível que este seja realmente o verdadeiro Link, de alguma forma corrompido pelo Still World, mas os olhos vermelhos e o olhar carrancudo do livro são um argumento convincente para Ecos da Sabedoria vendo um verdadeiro retorno de Dark Link.
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Dampé fornece a Zelda autômatos úteis em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Dampé tem origens sombrias e absolutamente assustadoras em A Lenda de Zelda como o coveiro em Ocarina do TempoVila Kakariko. Link adquire o Hook Shot ao derrotar o fantasma de Dampé – Dampé faleceu enquanto Link ficou preso no Reino Sagrado por sete anos – em uma corrida, mas o Cemitério da Vila Kakariko abriga alguns outros locais importantes: o túmulo da família real onde Link aprende a Canção do Sol e o Templo das Sombras escondido acima. Dampé reapareceu em Máscara de Majora como um dos muitos reutilizados Ocarina personagens, e também em Aventuras de Quatro Espadas, Uma ligação entre mundose no remake do Switch de O Despertar de Link.
O Despertar de Link foi a primeira aparição de Dampé onde ele não era coveiro, e Ecos da Sabedoria parece continuar essa tendência, tornando-o uma espécie de consertador. Zelda poderá visitar Dampé e adquirir Autômatos dele. Cada autômato parece ter uma função especializadamas eles só podem sofrer uma quantidade limitada de dano antes de serem destruídos. Eles aparentemente se juntarão ao arsenal de Zelda junto com seus Echoes, proporcionando benefícios poderosos, desde que os jogadores consigam evitar que eles desmoronem.
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A grande árvore Deku guarda um pedestal mais uma vez
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Mais recente Zelda os fãs reconhecerão facilmente as circunstâncias da Grande Deku Tree em Ecos da Sabedoriapresidindo um pedestal na floresta, assim como fez em ambos AMBOS e TOTK. Além de proteger a Floresta Korok nesses jogos, a Grande Árvore Deku aparentemente vigiava a Espada Mestra enquanto ela descansava em seu pedestal. O pedestal com suporte da Triforce em Ecos da Sabedoria não parece abrigar a Master Sworde os clipes dos trailers com a árvore são notavelmente curtos, então seu papel permanece um mistério.
A Grande Árvore Deku estreou em Ocarina do Tempoe é de fato o primeiro personagem apresentado no jogo, sua voz iniciando as cenas de abertura com uma introdução ao Link sem fadas. Seu papel em cada aparição é bastante consistente: a Árvore Deku atua como o espírito guardião das entidades infantis que habitam a floresta circundante – os Kokiri em Ocarinae os Koroks em O Despertador do Vento, AMBOSe TOTK. Cada iteração está implícita como tendo profunda influência mágica em Hyrule, e é frequentemente um alvo dos planos de Ganondorf.
3
Ganon pode ter criado as fendas arrastando Hyrule para o mundo imóvel
Apareceu pela primeira vez em The Legend Of Zelda
Talvez sem surpresa, Ganon está confirmado para aparecer em Ecos da Sabedoriapotencialmente como o vilão principal mais uma vez. Ganon está presente na cena de abertura do Ecos da Sabedoria trailer de anúncio (via Nintendo da Américacanal do YouTube), onde ele é aparentemente derrotado por Link. A lança de Ganon, no entanto, se aloja no chão, onde uma fenda para o mundo imóvel se abre posteriormente. Essas cenas são presumivelmente do início do jogo, e ainda não está claro qual papel Ganon desempenhará ao longo do jogo.
Ganon tem sido o principal vilão de A Lenda de Zeldaaparecendo na maioria dos jogos da série desde o original de 1986. Ganon é a forma mais bestial do rei Gerudo Ganondorf, que é ele mesmo a manifestação da malícia nascida de Demise, o Rei Demônio que se levantou para desafiar a Deusa Hylia antes de Espada para o Céu. Ganon é inseparável do conflito recorrente de Hyrule, destinado pela maldição de Demise a confrontar os descendentes de Hylia (Zelda) e aqueles que possuem o Espírito do Herói (Link).
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Link é perdido em algum lugar do mundo imóvel durante ecos de sabedoria
Apareceu pela primeira vez em The Legend Of Zelda
Pareceria que em Ecos da SabedoriaGanon pelo menos subjugou o responsável mais comum por frustrar seus planos: Link. Como mencionado anteriormente, Link é um terço de Zeldaos três centrais, suas várias encarnações destinadas a enfrentar Ganon e salvar Hyrule. Geralmente um menino ou jovem adulto, o Hylian Link é o herói silencioso, mas robusto em cada Zelda jogo antes de Ecos da Sabedoria. Ele parece estar preso no Mundo Parado por pelo menos a maior parte do tempo. Ecos da Sabedoriaporém, habilmente tirando Zelda de uma prisão cristalizada com uma flecha logo antes de ele afundar em uma fenda.
A Nintendo tem sem dúvida o personagem mais reconhecível do mundo, Mario, mas Link não fica muito atrás.
O link apareceu em todos Zelda jogodesde o original no NES, até o Switch Lágrimas do Reino. Estranhamente, ele ainda tem mais Zelda credenciais do que a própria Zelda, que está notavelmente ausente de jogos que acontecem fora de Hyrule, como O Despertar de Link e Máscara de Majora (mesmo neste último ela aparece em flashback). A Nintendo tem sem dúvida o personagem mais reconhecível do mundo, Mario, mas Link não fica muito atrás. Cada centímetro de seu design é icônico, desde sua túnica e chapéu verdes até sua propensão a vandalizar propriedades de pessoas em busca de rúpias.
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Zelda tem que salvar Hyrule com a ajuda de Tri em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em The Legend Of Zelda
Já faz muito tempo que Zelda não poderia ser genuinamente considerada uma donzela terminal em perigo. A Lenda de Zelda atribuiu-lhe papéis heróicos durante anos, mas sempre numa capacidade de apoio, trabalhando principalmente em segundo plano. Dos anos passados disfarçado de Shiek em Ocarina do Tempopor incontáveis milênios como o Dragão de Luz em Lágrimas do Reino, Zelda quase sempre é fundamental para salvar Hyrule da traição de Ganon – os jogadores passam muito mais tempo com Link.
O nome dela está no prédio, por assim dizer, e Ecos da Sabedoria parece que finalmente está dando o que merece a Zelda. Com Link em apuros, Zelda se une a uma fada chamada Tri para resolver o mistério das Fendas. Com base nos suportes criativos que sustentaram AMBOS e TOTKa nova aventura de Zelda faz com que ela resolva quebra-cabeças de maneira aberta, com o Tri Rod permitindo que os jogadores convoquem ecos de itens e inimigos. Zelda não é desdentada A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriaporém, já que a forma de espadachim permitirá que ela se envolva no clássico combate hack-and-slash da série, pelo menos por períodos limitados de tempo.