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A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria quase deu a Link um papel de palestrante, o que teria quebrado uma barreira de 38 anos Zelda tradição.
Famitsu Revista, traduzida por Universo Zeldaconversou com os chefes da Nintendo e Grezzo, Eiji Aonuma, Satoshi Terada e Tomomi Sano sobre a criação do primeiro jogo verdadeiramente centrado em Zelda. Zelda jogo. O voto de silêncio de longa data de Link causou alguns problemas aos desenvolvedores, especialmente porque a Princesa Zelda no jogo também não teria falas. Ter Link servindo de guia para Zelda exigiria que ele fosse capaz de falar, e foi exatamente isso que quase aconteceu.
De acordo com Aonuma (traduzido do japonês), “Na verdade, Link estava falando primeiro.” No entanto, a equipe decidiu manter Link em silêncio, como tem feito desde que foi apresentado ao mundo em 1986. “Eu fiz Link falar um pouco,“disse Terada, mas”não importa o que ele tivesse a dizer, simplesmente não parecia certo.“
Fonte: Universo Zelda, Famitsu
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