Echoes Of Wisdom prova o que o Pokémon precisa fazer a seguir

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Echoes Of Wisdom prova o que o Pokémon precisa fazer a seguir

O Pokémon a série tem lutado para se firmar nos últimos anos, mas o melhor lugar para procurar inspiração pode realmente ser A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Como uma aventura clássica de Zelda que estrela a Princesa como protagonista, Ecos da Sabedoria não é muito parecido com a série de coleta de criaturas da Nintendo, embora o foco nas fraquezas elementares tenha uma pequena semelhança. A sua posição dentro do Zelda a franquia em geral é particularmente interessante, no entanto, e criar um Pokémon um jogo em uma direção semelhante pode ajudar a série a oferecer uma experiência forte.

É inevitável, até certo ponto, que muitos adultos acabem com opiniões negativas sobre novos Pokémon jogos, já que as aventuras encantadoras tendem a ser mais difíceis durante os anos de formação do jogador. Mesmo levando em conta esse preconceito, no entanto, é difícil argumentar isso Pokémon manteve o polimento pelo qual a maioria das outras franquias da Nintendo são conhecidas. As entradas do Nintendo Switch são ambiciosas em alguns aspectos, mas também apresentam sérias limitações, e o salto para o 3D foi acompanhado por problemas de otimização, bugs e compensações que dividiram a comunidade.

Não desperdice, não queira


Princesa Zelda de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom tendo como pano de fundo o jogo, com a versão de Link do Despertar de Link.
Imagem personalizada de Matthew Wilcox

A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria é muito fresco Zelda jogo em alguns aspectos, com a mudança do protagonista levando a uma jogabilidade que se concentra mais no uso inteligente de itens duplicados do que em golpear os inimigos com uma espada. No entanto, é construído com base em outros jogos, e nada mais do que o remake de 2019 de A Lenda de Zelda: O Despertar de Link. O motor e o estilo de arte básico de Ecos da Sabedoria foram claramente transportados de O Despertar de Linksendo um ótimo exemplo de como manter uma franquia funcionando no período de inatividade entre seus maiores lançamentos.

Uma estratégia de lançamento dividido com jogos 3D e de cima para baixo foi Zeldaabordagem padrão desde a virada do séculoquando o desenvolvido pela Capcom Oráculo jogos preencheram a lacuna entre A Lenda de Zelda: Máscara de Majora e O Wind Waker. Por muito tempo, fez sentido como uma forma de manter as coisas em movimento na frente dos portáteis, mas o Switch, reunindo o console doméstico e os mercados de portáteis da Nintendo em um único sistema, derrubou essa barreira.

Zelda: Ecos da Sabedoria é a prova de que alternar entre grandes títulos 3D e jogos de cima para baixo ainda faz sentido no Switche o escopo do jogo prova que os títulos de cima para baixo não precisam parecer entradas secundárias. Ao comprar o O Despertar de Link o remake pode parecer difícil de justificar para aqueles que já jogaram o original, Ecos da Sabedoria é capaz de aproveitar esse trabalho para oferecer um mundo novo e expansivo. Considerando a duração dos ciclos de desenvolvimento dos jogos Zelda 3D recentes, preencher as lacunas com jogos 2D faz muito sentido.

Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl são a base perfeita

Remakes de cima para baixo estão na moda

Pokémon pode não ter um remake moderno tão glamoroso quanto O Despertar de Link para trabalhar, mas Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl ainda poderia servir como uma boa base para a série adotar uma abordagem semelhante. Como versões atualizadas dos títulos Nintendo DS Pokémon Diamante e Pérola, o Brilhante os remakes também mantêm a perspectiva de cima para baixo da arte baseada em sprites 2D em um mundo renderizado em 3D. O estilo poderia se beneficiar de alguns ajustes adicionais, mas usá-lo como base para títulos futuros seria a oportunidade perfeita para facilitar essa evolução.

Embora haja muita coisa que pode acabar sendo espremida entre a linha principal Pokémon jogos, remakes de Pokémon preto e branco são candidatos especialmente prováveis, e seria bom ver o retorno dos amados jogos. Jogos de cima para baixo verdadeiramente novos, no entanto, podem ser ainda mais emocionantes. A Nintendo poderia facilmente ter refeito Um link para o passado em vez de criar Ecos da Sabedoria ou mesmo Uma ligação entre mundos para o 3DS, mas aventurar-se em um novo território definitivamente valeu a pena.

Pokémon não precisa deixar os jogos de cima para baixo para trás

O futuro tem espaço para variedade


Pikachu no mapa da região de Paldea de Pokémon Scarlet e Violet

Pokémon nem sempre precisa ter jogos de cima para baixo só porque começou assim, mas olhando para a situação atual, parece que misturar alguns novos títulos de cima para baixo faria muito bem à série. PokémonO inabalável cronograma de lançamentos da empresa, que gira fortemente em torno do lançamento de outros produtos como pelúcias e o Jogo de cartas colecionáveisnão parece se adequar especialmente bem aos títulos 3D recentes. Embora tenham muitas qualidades redentoras, é óbvio que certos compromissos estão entrando em jogo, e os encantos da exploração 3D nem sempre compensam as compensações.

Novas entradas de cima para baixo entre os títulos totalmente 3D poderiam evitar alguns desses problemas, naturalmente, mas também poderiam dar aos jogos 3D mais chances de luta. Se o cronograma de lançamento de jogos 3D desacelerou um pouco com jogos de cima para baixo preenchendo as lacunas, as pressões de lançar um produto incompleto pela porta podem ser diminuídasespecialmente se Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl o desenvolvedor ILCA esteve envolvido no desenvolvimento. A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria foi desenvolvido em um esforço colaborativo entre Nintendo e Grezzo, e um modelo semelhante poderia funcionar para Pokémon.

Abraçar este conceito não seria tão simples na prática como descrevê-lo no papel, e poderá haver soluções alternativas para o futuro da Pokémon isso poderia funcionar tão bem. No entanto, para que os jogos sejam tão bons quanto poderiam ser, algo precisa mudar, e reexaminar o que funcionou no passado pode ser um bom ponto de partida. A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria é uma reviravolta divertida para o Zelda série, mas mais do que isso, é a prova de que a fórmula de cima para baixo ainda pode ser o modelo perfeito para jogos completamente novos, Pokémon incluído.

Estranhas fendas estão destruindo Hyrule e, com Link desaparecido, cabe à Princesa Zelda salvar o reino. Armada com o Tri Rod e auxiliada por uma fada misteriosa, ela deve resolver quebra-cabeças, criar “ecos” ambientais e lutar contra inimigos enquanto navega por novas regiões e descobre segredos ocultos.

Lançado

26 de setembro de 2024

Desenvolvedor(es)

Nintendo, Grezzo

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