Echoes Of Wisdom pode explicar uma grande conexão com este jogo Zelda clássico

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Echoes Of Wisdom pode explicar uma grande conexão com este jogo Zelda clássico

A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria faz muitas mudanças na jogabilidade em comparação com outros títulos da série, principalmente ao colocar Zelda no papel principal sem a clássica combinação de espada e escudo para combater o mal. Como o jogo mais recente de uma franquia de longa duração, há muitas referências a títulos anteriores espalhados pelo mundo do jogo. Contudo, uma referência parece explicar o cenário de um clássico Zelda jogo.

Ecos da Sabedoria pede emprestado O Despertar de Link refazer o estilo em termos de design. Mas desta vez, Zelda assume a posição de herói em vez de Link. Enquanto Ecos da Sabedoria faz algumas mudanças no que diz respeito à jogabilidade, mantém vivo o que torna viva a amada franquia. Adicionalmente, uma parte da tradição do jogo parece responder a algumas perguntas sobre um Zelda jogo que já tem mais de duas décadas.

Por que as fendas podem se conectar à máscara de Majora

Como Hyrule e Termina estão ligados


Zelda fugindo de uma fenda dimensional em The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom.

Uma grande parte Ecos da Sabedoria o enredo gira em torno de Rifts, que são conexões com outro mundo que parece ser povoado por versões malignas de pessoas que vivem em Hyruleque é mostrado através do rei aprisionando Zelda ou Zelda lutando contra Dark Link.

A maneira como os Rifts são usados Ecos da Sabedoria torna-os a resposta perfeita para a questão persistente em Máscara de Majora sobre por que Termina está cheio de personagens idênticos às pessoas de Hyrule. Se os Rifts conectarem dois mundos semelhantes, então é possível que nem todo Rift leve a um local com versões sombrias de personagens.

Máscara de Majora é considerado algo estranho em Zelda cânone. O jogo é notavelmente sombrio e sombrio em comparação com outras entradas da franquia, com grande foco na morte, desespero, perda e passagem do tempo. Apesar de seus temas pesados, é considerado um dos melhores Zelda jogos de muitoscom suas histórias assustadoras frequentemente citadas como as mais memoráveis.

O poder das fendas dimensionais

Vendo como os Rifts ligam Hyrule a uma versão alternativa de Hyrule, não seria exagero acreditar que Rifts também são a forma como Hyrule está ligado a Termina em Máscara de Majora. Além disso, Lueberry explica por que Link não fala Ecos da Sabedoria: porque todo mundo que cai em um Rift tem algo tirado dele e, neste caso, foi a voz dele. Em Máscara de Majoraé possível que o Rift tenha tirado a chance de Link encontrar Navi, que era o propósito de sua jornada para longe de Hyrule.

São tantas as referências Ocarina do Tempo em Ecos da Sabedoria que é difícil não acreditar que os jogos estão ligados de alguma forma, e Máscara de Majora ocorrendo quase imediatamente após os eventos de Fora. Especificamente, parece Ecos da Sabedoria é definido na linha do tempo antes de Ocarina do Tempoe isso funcionaria bem se Rifts fosse realmente o caminho que Link viajou de Hyrule para Termina. No entanto, é improvável que esta teoria seja confirmada em qualquer jogo que venha depois A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.

Lançado

26 de setembro de 2024

Desenvolvedor(es)

Nintendo, Grezzo

Editor(es)

Nintendo

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