Echoes Of Wisdom finalmente traz de volta um item que já deveria ter sido feito há muito tempo

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Echoes Of Wisdom finalmente traz de volta um item que já deveria ter sido feito há muito tempo

A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria tira muita inspiração do antigo e do novo Zelda jogos, e um item que finalmente retorna está ausente da série há muito tempo. Reutilizar e remixar ideias de jogos anteriores sempre foi um elemento básico da série, e não é incomum que conceitos que não aparecem por um tempo acabem encontrando um lar novamente. Sendo o primeiro jogo de cima para baixo completamente novo em mais de uma década, não é surpreendente que Ecos da Sabedoria ressuscita muito material adormecido.

O que faz A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria especialmente flexível é o seu sistema de duplicação de itens, que permite que cada inimigo e muitos objetos sirvam a propósitos duplos como ecos. É lógico que incluir tantos ecos interessantes quanto possível seria uma grande prioridade, e inimigos como Torch Slugs, que estavam desaparecidos há anos, conseqüentemente, tinham muitos incentivos para retornar. Um ótimo item na verdade não aparece como econo entanto, aparecendo como parte do kit de ferramentas do Swordfighter Form que permite que Zelda lute da maneira que Link normalmente faz.

Zelda: Echoes Of Wisdom apresenta o retorno de Bombchus

Um item Zelda clássico encontra nova vida

Zelda começa sem qualquer habilidade de lutar diretamente A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriamas não demora muito para que ela ganhe a forma de espadachim. Embora o foco esteja obviamente na espada, Zelda pega um arco para a forma na masmorra do deserto de Gerudo e eventualmente adquire uma bomba no vulcão Eldin. A bomba também não é apenas uma bomba, mas uma opção de ataque duplo que pode ser transformada em um Bombchu mantendo pressionado o botão A por mais tempo.

Comparado a outras opções de eco explosivo no jogo, como o Bombfish que bate indiscriminadamente, o Bombchu configura ataques de precisão que podem ser incrivelmente úteis para qualquer um que usa frequentemente a forma de espadachim.

Ao contrário das bombas normais, que podem ser lançadas mas não têm mobilidade própria, Bombchus são capazes de correr em direção a um alvo. Por padrão, eles correrão em linha reta até explodirem, mas Zelda: Ecos da Sabedoria junta-se à categoria de jogos que incluem uma opção de segmentação. Enquanto Ampulheta Fantasma permitiu que os jogadores usassem a caneta DS para mapear caminhos para Bombchus, Ecos da Sabedoria dobra o recurso de mira em seu sistema de mira padrão, o que torna relativamente fácil mirar enquanto o cronômetro está passando.

Bombchus estava desaparecido nos jogos Zelda há muito tempo

Longe dos anos, mas nunca esquecido


Um Bombchu sobreposto a uma imagem de Link disparando um arco.

Embora Bombchus tenha feito algumas aparições icônicas no Zelda série, Ecos da Sabedoria marca o fim de um longo período de seca nos jogos principais. Bombchus eram uma característica básica na virada do século, aparecendo em Ocarina of Time, Máscara de Majora, Oráculo das Estações, e Oráculo das Eras. Sua última aparição na franquia principal até agora foi em Ampulheta Fantasmano entanto, lançado em 2007. Nesse meio tempo, eles apareceram em Super Smash Bros. jogos, Guerreiros Hyrulee Cadência dos Heróisprovando que os explosivos únicos não foram facilmente esquecidos.

Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino pareciam oportunidades perfeitas para trazer Bombchus de volta, especialmente considerando o forte foco em consertar TOTK. Eles são uma escolha natural para quebra-cabeças abertos, mesmo que as possibilidades físicas não sejam tão dinâmicas quanto rolar bombas. Sem considerar, Ecos da Sabedoria é um ótimo lugar para eles retornarem, e o foco do jogo na consciência espacial e nas possibilidades treina os jogadores para usarem bem o Bombchus.

Zelda não pode implantar Bombchus com o mesmo abandono imprudente que os ecos disponíveis fora da forma de espadachim, mas isso não significa que não valha a pena experimentá-los, especialmente porque as atualizações fazem a forma de espadachim durar muito mais tempo do que no início . Também é apenas um bom exemplo do Zelda a relutância da franquia em descartar permanentemente ideias valiosas, servindo como um dos muitos recursos que retornam ao jogo e que nem sempre aparecem de forma consistente. Bombchus pode ser um grande trunfo para o Zelda experiência, e A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria fez a escolha certa ao trazê-los de volta.

Estranhas fendas estão destruindo Hyrule e, com Link desaparecido, cabe à Princesa Zelda salvar o reino. Armada com o Tri Rod e auxiliada por uma fada misteriosa, ela deve resolver quebra-cabeças, criar “ecos” ambientais e lutar contra inimigos enquanto navega por novas regiões e descobre segredos ocultos.

Lançado

26 de setembro de 2024

Desenvolvedor(es)

Nintendo, Grezzo

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