A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria foi lançado em 26 de setembro, o último lançamento da amada série Nintendo. Estilo semelhante ao de 2019 A Lenda de Zelda: O Despertar de Linkesta aventura baseada em quebra-cabeças tem um desvio importante de todos os outros jogos principais: As pessoas podem realmente jogar como Zelda. Apesar de ser o personagem titular há décadas, Zelda só pode ser jogado em spin-offs e jogos de conjunto como Super Smash Bros.
As séries mais populares da Nintendo têm sido tradicionalmente focadas em personagens masculinos, com Mario e Link lutando contra as forças do mal (como Bowser e Ganon) para salvar suas respectivas protagonistas. Nos últimos anos, assistimos a uma mudança dramática nessa tendênciacomo agora a Princesa Zelda e a Princesa Peach tomam as rédeas de suas próprias aventuras ao lado das entradas principais tradicionais como Mário Odisséia e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino.
A tendência das protagonistas femininas nos jogos da Nintendo
Uma nova era de poder de princesa
Curiosamente, Ecos da Sabedorialançamento não é o primeiro jogo da Nintendo a mudar a dinâmica do herói e da donzela nos últimos anos, embora não fosse originalmente a estrela Zelda. Na verdade, nem é o primeiro jogo a trocar essas funções em 2024. Princesa Peach: Hora do show!, que foi lançado em março de 2024 junto com um lindo conjunto de Joy Cons rosa, deu a liderança à Princesa Peach em vez de Mario.
Neste título, a Princesa Peach deve salvar um teatro e seu guardião de uma malvada feiticeira com tema de uva. Mario nunca é visto ou mesmo mencionado durante todo o jogo, o que proporciona uma experiência única com o tema Pêssego. Em Princesa Peach: Hora do show!, como Ecos da Sabedoriao personagem feminina mais icônica da franquia agora está no comando. No entanto, ao contrário Ecos da Sabedoriao protagonista masculino está totalmente ausente da história.
Echoes of Wisdom não é o primeiro jogo a inverter o roteiro
Um jogo da era 2000 com poder de pêssego
A Nintendo finalmente tirou proveito de seu enorme catálogo de personagens femininas icônicas já que suas duas principais princesas ganham seus próprios jogos. Mas estes dois jogos recentes não são os primeiros a fazer isso. O primeiro jogo que foi verdadeiramente pioneiro nesta tendência foi lançado em 2005: Super Princesa Pêssego.
Lançado no Nintendo DS, Super Princesa Pêssego apresentou Princesa Peach em uma missão para salvar Mario, Luigi e vários sapos de Bowser depois que ele usou uma arma poderosa chamada Vibe Scepter para embaralhar emoções em todo o Reino do Cogumelo e na Ilha Vibe. Este jogo infantil também apresenta uma função de jogo única que gira em torno das emoções da Princesa Peach. Usando alegria, melancolia, calma e raiva, Peach deve lutar por oito mundos ao lado de um guarda-sol mágico chamado Perry.
O jogo é icônico e à frente de seu tempo, já que mais jogos de princesas estão sendo lançados com sucesso financeiro e de crítica.
Quase duas décadas após o seu lançamento, um sistema de jogo baseado em emoções para o único Mário irmãos jogo encabeçado pela Princesa Peach na época certamente pode ser visto com um olhar de soslaio, mas ainda foi o primeiro a dar à Princesa Peach seu próprio jogo. O jogo é icônico e à frente de seu tempo, pois mais jogos de princesas estão sendo lançados com sucesso financeiro e críticoespecialmente A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.