Resumo
O Precipitação a série poderia se beneficiar potencialmente de um retorno ao seu estilo de jogo clássico e isométrico CRPG.
O sucesso de Portão de Baldur 3 sugere apelo popular para RPGs isométricos, criando uma oportunidade para Precipitaçãoestilo clássico.
A propriedade da Bethesda sobre o Precipitação franquia apresenta um desafio em encontrar um estúdio para desenvolver um potencial isométrico Precipitação jogo derivado.
Como o Precipitação série desfruta de interesse e popularidade renovados em todos os seus jogos, em grande parte graças ao grande sucesso do Precipitação Série de TV, pode ser o momento perfeito para a série retornar ao seu estilo clássico de jogo. Tendo feito a mudança do estilo clássico da série na transição de Efeito Fallout 2 para Fallout 3moderno Precipitação os jogos tiveram grande sucesso – mas a popularidade de alguns outros jogos no mercado também pode mostrar a demanda pelo método antigo.
Embora a maioria dos fãs de Precipitação irá, neste ponto, associar a série ao estilo de jogo em primeira pessoa e mundo aberto que é característico dos RPGs da Bethesda, a série começou com o original Precipitação e Efeito Fallout 2 como CRPGs isométricos, com combate baseado em turnos e principalmente esquemas de controle de apontar e clicar. Na hora de Fallout 3No entanto, após o lançamento, esse tipo de jogo caiu em desuso, pelo menos em relação a outros gêneros, e aparentemente só cresceu em um nicho à medida que a indústria se desenvolvia. Recentemente, porém, ficou provado que o estilo clássico dos CRPGs ainda pode atrair sucesso popular – com o suporte certo.
Uma precipitação isométrica poderia replicar o sucesso do BG3
Baldur's Gate 3 mostra que RPGs isométricos podem ter sucesso mainstream
No entanto Precipitaçãoa esta altura, solidificou principalmente sua identidade como uma série de RPGs FPS de mundo aberto, o recente e massivo sucesso de Portão de Baldur 3 mostra que ainda pode haver uma demanda significativa por algo mais próximo do estilo clássico da série. Com a série atualmente também desfrutando de popularidade renovada, graças ao Precipitação Série de TV, pode ser o momento perfeito para um jogo spin-off explorar o que é uma versão modernizada velha escola Precipitação a jogabilidade pode parecerde maneira semelhante a como BG3 construído sobre o clássico Portão de Baldur jogos.
Embora Precipitaçãoa popularidade de só cresceu desde sua transição para uma perspectiva de primeira pessoa, um contingente considerável de torcedores ainda gosta dos dois primeiros jogos (e, para alguns, Nova Vegas) por seus elementos de RPG mais pesados, incluindo aspectos como progressão e a capacidade de criar personagens únicos para os jogadores. No entanto, ambos os jogos estão inegavelmente envelhecidos, apresentando gráficos desatualizados, sistemas obtusos e interface de usuário confusa – tudo isso pode ser uma enorme barreira de entrada para jogadores mais acostumados com o mundo moderno Precipitação jogos.
Além disso, os CRPGs têm sido geralmente considerados jogos de nicho com pouco potencial de apelo popular – embora jogos ocasionais como Divindade: Pecado Original 2 ou Disco Elísio conseguiram ter sucesso, eles não foram capazes de alcançar os mesmos patamares dos jogos de gêneros mais populares. No entanto, com a história de sucesso de Portão de Baldur 3 tornando-se um dos jogos mais populares e aclamados pela crítica de 2023 (ofuscando o de Betesda Campo estelar em muitos aspectos), há provas de que, nas circunstâncias certas, os CRPG ainda podem ter um apelo significativo.
Claro, houve muitos fatores que contribuíram para Portão de Baldur 3sucesso de, incluindo a forte associação do jogo com um grande IP em Masmorras e Dragões e a desenvolvedora do jogo, Larian Studios, estando em uma posição privilegiada para trabalhar no jogo por um longo período de tempo e com um orçamento alto. Especialmente com a sua popularidade renovada, no entanto, Precipitação está aparentemente na posição perfeita para tentar replicar BG3o sucessosendo um IP popular e convencional e uma franquia que pode exigir um orçamento Triple-A e um longo ciclo de desenvolvimento para seus jogos.
O maior problema com um spin-off do CRPG Fallout
Um novo Fallout CRPG pode ser um sucesso, mas o estúdio continua em dúvida
Infelizmente, o maior obstáculo para um potencial isométrico Precipitação spin-off é a questão de quem iria desenvolvê-lo. Embora a franquia seja propriedade da Bethesda, os jogos do estúdio são, neste momento, definidos por sua marca particular de jogo de RPG em primeira pessoa. Desenvolver um jogo drasticamente diferente daquele pelo qual o estúdio é conhecido e (presumivelmente) acostumado pode dar errado – sem mencionar que o estilo de escrita da Bethesda é controverso para alguns clássicos. Precipitação fãs. Estes factores combinados significam que uma spin-off Precipitação O CRPG provavelmente seria melhor recebido se seu desenvolvimento fosse terceirizado para outro estúdio.
Como desenvolvedores do CRPG de maior sucesso já lançado, segundo muitas métricas, Larian Studios pode parecer uma escolha óbvia. No entanto, mesmo que o estúdio não estivesse atualmente pensando em desenvolver seus próprios IPs, ainda haveria uma incompatibilidade potencial entre o catálogo de jogos mais voltado para a fantasia de Larian e as tendências pós-apocalípticas de ficção científica de Precipitação. No entanto Portão de Baldur 3 permanece como o melhor exemplo atual de um CRPG com apelo mainstream significativo, os desenvolvedores do jogo podem não estar em condições de desenvolver um Precipitação CRPG.
Um parceiro clássico da Bethesda pode assumir as rédeas
Outros estúdios são escolhas viáveis
A próxima escolha “óbvia” seria Obsidian Entertainmentdesenvolvedores de ambos Fallout: Nova Vegas e o moderadamente popular Pilares da Eternidade Série CRPG. Como com Larian, no entanto, o estúdio está atualmente ocupado com seus próprios projetos, incluindo um spin-off de Pilares, Declaradona direção exatamente opostaadotando uma abordagem em primeira pessoa mais semelhante aos RPGs da própria Bethesda. Além disso, embora muitos fãs gostem da abordagem de Obsidian Precipitação em Nova Vegas, muitos dos principais desenvolvedores desse jogo, incluindo o designer-chefe criativo John Gonzalez, não trabalham mais no estúdiotornando um tanto questionável se eles conseguiriam replicar seu apelo.
Em termos de outros desenvolvedores proeminentes de CRPG, Owlcat Studios poderia ser potencialmente a melhor escolha restantejá tendo sido responsável pelo desenvolvimento de CRPGs mais bem recebidos, como Desbravador: Ira dos Justos e Warhammer 40.000: Comerciante Rogue. Enquanto Precipitação como um IP é significativamente maior e muito diferente de qualquer Desbravador ou Martelo de Guerra 40.000, A capacidade do Owlcat de desenvolver jogos a partir de diferentes IPs e obter sucesso pode torná-lo a melhor escolha para um isométrico Precipitação spin off.
Com Efeito Fallout 5 ainda distante, o interesse renovado em Precipitação como resultado do programa de TV e do exemplo dado por Portão de Baldur 3pode ser o momento perfeito para um spinoff Precipitação jogo para retornar às raízes da série. Embora talvez não seja tão onipresente quanto D&D, Precipitação tem a quantidade certa de apelo mainstream (e financiamento) para potencialmente replicar BG3sucesso, embora exista um grande obstáculo em termos de qual estúdio realmente o desenvolveria. Embora seja relativamente improvável que realmente aconteça, um teste isométrico Precipitação spinoff pode ser um grande sucesso.