
O futuro de A lenda de Zelda pode parecer preocupante atualmente, com a franquia passando por tantas mudanças diferentes. No entanto, olhando de maneira mais ampla, essa preocupação não deve ser tão forte quanto cresceu para ser para algumas pessoas. Como tal, em vez de se preocupar com como Zelda Pode mudar, é hora de ser mais otimista sobre o que o futuro pode trazer.
Neste ponto, existem muitos caminhos diferentes que o próximo Zelda O jogo poderia levar, e há pouca indicação do que pode estar por vir. Obviamente, é fácil ver como as pessoas podem estar insatisfeitas com alguns dos elementos que chegaram à vanguarda da franquia ultimamente, bem como em que novas tendências surgiram Zeldajogabilidade padrão. Não importa o quão bem -sucedido seja um jogo, é impossível satisfazer o gosto de cada indivíduo igualmente. No entanto, isso não significa o próximo Zelda O título deve ser temido.
BOTW & TOTK não são para todos
Os títulos do mundo aberto têm mecânica que alguns acham desagradável
Tão bem -sucedido quanto eles provaram ser, ainda é justo dizer que Breath of the Wild e Lágrimas do reino não são universalmente amados. Por mais inovadores que sejam a mecânica nesses jogos, eles ainda têm sua parcela de detratores. Por exemplo, TOTKO uso extensivo de Ultrahand, embora possa levar a algumas criações incríveis que estão sendo desenvolvidas, ainda podem parecer que prejudica o tradicional Zelda fórmula. Outro ponto importante de discórdia pode ser a maneira como as armas têm durabilidade limitada, a ponto de que mesmo a espada mestre não pode ser usada indefinidamente.
Embora até alguns dos primeiros Zelda Os jogos contêm elementos não lineares, Botw e TOTK Levou isso a novos patamares. Novamente, a recepção disso pode variar. Embora possa ser interessante quebrar as tradições da exploração em Zelda Jogos, por alguma extensão em que esses títulos o fazem ainda é um passo longe demais. E, com a incrível popularidade desses títulos como um todo, É fácil supor que esta é a direção em que os jogos futuros continuarão a evoluir; Um pensamento deprimente para aqueles que não gostam da abordagem.
Obviamente, não é difícil ver por que esse medo pode parecer justificado. Apesar de retornar a uma perspectiva de cima para baixo, e com um mundo muito mais limitado do que seus antecessores imediatos na franquia, Ecos da sabedoria Ainda carrega muitas dessas mesmas características. A natureza altamente variável dos ecos e a experimentação que eles incentivam evidentemente seguem das habilidades de forma livre de Botw e TOTK. Até a mudança nas roupas verdes tradicionais de Link é mencionada na capa azul, tanto ele quanto o Zelda Wear em vários pontos no último título.
Zelda sempre foi uma série experimental
A franquia substitui constantemente a mecânica de assinatura dos títulos anteriores
Inovação e experimentação sempre foram uma grande parte do que faz de cada um Lenda de Zelda jogo de jogo exclusivo. A franquia introduz constantemente recursos radicais de jogabilidade enquanto ainda mantém uma identidade central. Além disso, está longe de ser incomum para alguns desses recursos atrair reclamações sobre a direção percebida da série. Por exemplo, O Wind Waker foi extremamente divisivo para muitas pessoas, com os novos gráficos sombreados por Cel atraindo muitos detratores. No entanto, além das duas sequências que o seguiram, esse estilo de gráfico não se tornou notavelmente um aspecto permanente da franquia.
Em alguns aspectos, todo novo Lenda de Zelda O jogo quebra o status quo da série de uma maneira ou de outra. Crucialmente, no entanto, nenhuma dessas mudanças drásticas de direção para Zelda sempre durou muito. Não importa o que a grande mudança abre a série, depois de um ou dois jogos, esse novo recurso (ou outro aspecto de design) sempre será substituído pela próxima grande idéia. Naturalmente, as mudanças pioneiras por Botw e TOTK não será exceção a longo prazo; Mesmo tão influente quanto eles provaram até agora, essa franquia acabará por seguir em frente.
Obviamente, também vale a pena notar que alguns aspectos dos jogos se tornam partes mais permanentes da franquia. No entanto, dada a mudança dramática na jogabilidade demonstrada por Ecos da sabedoriajá está claro que isso não será verdade Botw ou TOTKé elementos mais controversos. Na verdade, O recurso mais proeminente que parece provavelmente permanecerá parte da franquia daqui para frente é o The Adventure Log e suas missões secundárias associadas.
O futuro de Zelda continuará a inovar
Todo novo jogo Zelda pode ser um novo começo, em vez de apenas uma continuação
Sem inovação, é difícil ver A lenda de Zelda Sempre se tornando tão bem -sucedido quanto agora é. À medida que os jogos mudaram e se desenvolveram de maneira única, a franquia também foi moldada de maneiras grandes e pequenas. Por exemplo, a influência de Um link para o passado não deve ser subestimado, tendo introduzido aspectos agora essenciais da franquia como a Mestre Espada. Isso demonstra claramente como é bom para a série fazer mais do que simplesmente repetir o modelo de jogos anteriores.
É inevitável que futuras inovações tenham seus próprios detratores, bem como a jogabilidade de Botw e TOTK. Mas no final do dia, a mesma inovação constante que mantém o Zelda franquia fresca e interessante significa que nenhum desses elementos é realmente tão permanente quanto eles podem aparecer À primeira vista. Como resultado, se os jogos mais recentes não tiveram o gosto, é sem dúvida mais provável que o próximo jogo seja muito mais agradável, em vez de simplesmente continuar a tendência.
Ao examinar a história da franquia, rapidamente se torna óbvio que o futuro de A lenda de Zelda nunca foi tão ambientado quanto algumas pessoas podem acreditar. Além disso, embora algumas das mudanças inovadoras feitas durante essa evolução constante possam ser imensamente significativas, a maioria ainda será anulada após um ou dois títulos. De fato, é sem dúvida o momento perfeito para uma nova mudança de paradigma para os jogos, o que significa que o próximo título pode ser facilmente diferente do que veio antes nos últimos anos.