A Ezio Trilogy teve alguns dos jogos mais memoráveis da franquia Assassin’s Creed, mas a Ubisoft não tentou a mesma abordagem desde então.
o Assassin’s Creed Ezio Trilogy contém alguns dos jogos mais queridos da franquia da Ubisoft, mas a série nunca repetiu essa fórmula. cada novo protagonista desde a Trilogia Ezio permaneceu por um jogo, nunca recebendo um arco de história desenvolvido em vários títulos. Em uma série que está no ar há tanto tempo quanto Assassin’s Creed tem, é estranho que a Ubisoft nunca tenha decidido tentar o que fez com Ezio novamente, com outros Assassinos falhando em alcançar o mesmo status icônico.
Assassin’s Creed 2 levou a ação aos telhados da Itália renascentista, colocando o jogador no lugar do futuro Assassin’s Creed a lenda Ezio Auditore, um nobre playboy de capa transformado por uma busca por vingança e pela descoberta de um legado. O jogo conta uma história completa e um arco de personagem para seu protagonista, mas a continuação Irmandade de Assassin’s Creed encontrou novas direções para a narrativa e mergulhou em um escopo ampliado da crescente rede de Assassinos. Revelações de Assassin’s Creed mudou-se para Constantinopla e trouxe de volta Altaïr como protagonista secundário, introduzindo novos elementos de jogabilidade como defesa de torre e encontrando uma conclusão para o arco de Ezio.
Nenhum protagonista de Assassin’s Creed teve tantos jogos quanto Ezio
Nos anos desde que a história de Ezio terminou em Revelações de Assassin’s Creed, a Ubisoft nunca voltou a um modelo de narrativa que segue um Assassino em vários jogos. Nos Dias de Hoje Assassin’s Creed a protagonista Layla Hassan apareceu em mais de um jogo, mas a maior parte da narrativa se passa dentro do Animus, onde o elenco foi arrastado por uma porta giratória. Nem todo jogo precisava de uma trilogia completa, mas as ricas configurações da série às vezes imploram por mais exploração. Várias histórias da franquia poderiam facilmente ser continuadas, e muitos dos protagonistas poderiam receber arcos mais profundos, uma vez que as origens de suas vidas como Assassinos já foram cobertas.
Connor, o protagonista de Assassin’s Creed 3, não era o favorito dos fãs, mas seu personagem poderia ter continuado a crescer após o fim da Revolução Americana, e muitos novos locais apetitosos na nação recém-formada ainda precisavam ser explorados. Uma trilogia construída em torno Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra poderia ter sido algo especial, já que a jogabilidade marítima foi um destaque da série para muitos jogadores. Os jogos mais recentes com enormes mundos abertos podem tornar o processo de uma sequência mais difícil, mas Bayek de Assassin’s Creed Origens é talvez um dos personagens mais atraentes da série e, sem dúvida, poderia continuar a brilhar em uma sequência.
Embora Assassin’s Creed nunca voltou à abordagem narrativa dos jogos Ezio, não é impossível que a série o faça no futuro. A Ubisoft sempre pode decidir revisitar um título anterior com uma narrativa recém-expandida, e os jogos futuros podem apontar mais uma vez para o que a Ezio Trilogy fez. CA Mirage parece que está levando a série de volta às suas raízes de algumas maneiras, e o protagonista do jogo, Basim, pode ter potencial para aventuras em títulos futuros. Por enquanto, no entanto, a Trilogia Ezio continua sendo uma anomalia única entre os Assassin’s Creed jogos, que os fãs provavelmente não esquecerão.