- O próximo relançamento de Red Dead Redemption para Nintendo Switch e PlayStation 4 enfrentou críticas generalizadas por ser uma versão básica sem o rumor de remake no motor Red Dead Redemption 2 e falta de lançamento físico.
- Red Dead Redemption não precisa de uma remasterização, pois tem se mantido notavelmente bem desde seu lançamento em 2010, apresentando uma história impactante, ambientes impressionantes e jogabilidade.
- Adicionar mais conteúdo arriscaria criar um inchaço desnecessário.
- Tentar encaixar o primeiro jogo no motor de Red Dead Redemption 2 traria o pior em ambos os jogos. Um relançamento puro do jogo original pode apresentá-lo a novos públicos e inspirá-los a experimentar jogos mais antigos. Além disso, não fazer uma remasterização dá à Rockstar mais tempo e recursos para se concentrar no desenvolvimento de GTA 6.
O próximo relançamento de redenção do morto vermelho para Nintendo Switch e PlayStation 4 pode não ser tudo o que parece, mas pelo menos não é uma remasterização. A Rockstar divulgou o retorno do clássico faroeste de mundo aberto em um anúncio de 7 de agosto de 2023. Isso foi recebido com críticas generalizadas, principalmente dirigidas à sua natureza como um relançamento básico em vez do remake de rumores no Red Dead Redemption 2 motor. RDRa falta de um lançamento físico e o alto preço também foram objeto de desaprovação, junto com o fato de ser limitado a duas plataformas – PS4 e Switch – sem incluir suporte nativo para PS5.
a falta de um redenção do morto vermelho a remasterização é a mais recente de uma longa linha de decepções para os fãs do jogo. Não há notícias de Red Dead Redemption 2 DLC em breve, embora o original redenção do morto vermelhode Pesadelo morto-vivo expansão foi quase universalmente amado (Pesadelo morto-vivo está incluído no próximo relançamento, no entanto). A Rockstar também anunciou em julho de 2022 que não tinha mais nenhum plano importante de atualizações de conteúdo.d para RDR2de Red Dead Online modo, gerando grande reação daqueles que investiram um tempo significativo no jogo. Mas, apesar de toda essa decepção, um regular redenção do morto vermelho porta é preferível a uma remasterização.
RDR não precisa de uma remasterização
redenção do morto vermelho não está quebrado, então por que consertá-lo? Ele se manteve notavelmente bem nos 13 anos desde seu lançamento em 2010. Possui uma história interessante e impactante, com personagens memoráveis, dilemas morais intrigantes e um senso de aventura épica. Mesmo em 2023, parece bom também. Os movimentos dos personagens podem ser um pouco rígidos, mas os ambientes são lindamente renderizados e primorosamente detalhados. Do ponto de vista da jogabilidade, é quase exatamente o mesmo que RDR2com um grande mapa aberto, tiroteios que dobram o tempo e uma exploração hipnotizante.
Claro, RDR2 expandiu esse mapa e introduziu alguns novos recursos, a maioria dos quais são específicos para sua história e cenário, como desenvolvimento de acampamento e dinâmica realista de aparência de personagem. Esses novos recursos não têm lugar no original redenção do morto vermelhoporém, que é quase perfeito e totalmente completo como é.
Há também uma expectativa, que acompanha qualquer verdadeiro remake ou remasterização, de que os desenvolvedores adicionem conteúdo adicional, como novas missões secundárias ou arcos de história. É uma boa ideia, mas não é obrigatório. redenção do morto vermelho é expansivo o suficiente como está, portanto, adicionar mais a ele apenas corre o risco de criar um inchaço desnecessário. O mais simples redenção do morto vermelho as missões secundárias, sejam elas coleta de plantas ou concursos de tiro, têm altos riscos de história e uma atmosfera refinada que faz com que até as tarefas mais insignificantes pareçam valiosas e importantes. Adicionar mais missões secundárias à sua seleção já variada e com curadoria apenas distrairia o que já existe.
Além disso, a Rockstar não tem o melhor histórico quando se trata de remasterizações. Seu pacote de três de 2021 de Grand Theft Auto os remasters deram terrivelmente errado. Vale a pena reconhecer que eles foram desenvolvidos pela Grove Street Games, não pela Rockstar – ainda assim, a Rockstar assinou e os publicou. Em algum lugar entre um novo estilo de arte bizarro que sugava todo o charme, falhas desenfreadas que atrapalhavam a jogabilidade e um infame efeito de chuva que destruía a visibilidade, o GTA os remasters escaparam, tornando-se versões inferiores dos jogos originais. Seria uma pena para um redenção do morto vermelho remaster seguir o mesmo caminho e manchar sua boa reputação.
As falhas do RDR2 só piorarão o RDR
Red Dead Redemption 2 é um jogo inegavelmente ótimo, mas tentar calçar o primeiro jogo no motor de sua sequência só trará o pior de ambos. RDR2 parece bonito, claro, mas às vezes também é insuportavelmente desajeitado. Bugs e falhas são abundantes, os tempos de carregamento são longos e o movimento é lento e desajeitado. Enquanto isso, redenção do morto vermelho teve o benefício de treze anos de refinamento, mas mesmo naquela época, funcionou muito bem no lançamento. Ele só pode melhorar em consoles modernos, com sua capacidade de renderizar gráficos de alta definição em velocidades maiores.
Um relançamento RDR puro pode trazer um clássico “antigo” para novos públicos
Alguns são compreensivelmente avessos a jogos “antigos”. Não é totalmente injustificado: eles podem ser visualmente desagradáveis e difíceis de encontrar. Mas realmente, redenção do morto vermelho não é tão antigo, e trazer sua forma crua e não filtrada para um novo público pode ser uma coisa boa. experimentando RDR como sempre foi, pode ser revelador, uma inspiração para os relutantes em experimentar jogos mais antigos e menos polidos.
Ainda, redenção do morto vermelho é completamente do seu tempo. É um mundo aberto, GTAjogo de tiro em terceira pessoa inspirado em um jogo de tiro em terceira pessoa que parece, soa e joga como um jogo de console de sétima geração. Todo jogo precisava de um modo zumbi depois Call of Duty: Mundo em Guerra assim como todo jogo precisava de um sistema de criação depois Minecraft. Por mais divertido que seja, a adição do pateta, com tema criptográfico Pesadelo morto-vivo O DLC para um conto sério de moralidade ocidental parece desconcertante em retrospectiva.
Mas ao invés de considerar RDR sujeito às tendências de seu tempo, seria mais correto vê-lo como um criador de tendências. Ele inspirou e impulsionou os jogos que vieram depois dele, provando a GTA fórmula poderia ser aplicada a algo diferente de um thriller policial. Ele estabeleceu novos padrões de narrativa e jogabilidade que foram imitados, se nunca replicados, inúmeras vezes desde então.
Não fazer um RDR Remaster dá à Rockstar mais tempo para o GTA 6
Se GTA 6 vazamentos de mapas devem ser confiáveis, será um jogo massivo e ambicioso, para não mencionar um que está consumindo cada grama da inteligência de seus desenvolvedores. Se o hype for confiável, também será um grande sucesso e quase definitivamente ultrapassará o RDR relançamento em termos de vendas. Como resultado, é difícil culpar a Rockstar por gastar mais tempo e recursos em GTA 6.
Não é nenhum segredo que GTA 6 está demorando muito, e um completo RDR a remasterização só tornaria isso mais longo. Desenvolver ambos simultaneamente é um grande desafio, mesmo para uma grande empresa como a Rockstar. Em vez disso, deixar outra empresa, a Double Eleven Studios, lidar com uma questão relativamente simples redenção do morto vermelho A porta libera os desenvolvedores da Rockstar para se concentrarem em seu projeto maior e aumenta as chances de ambos os jogos produzirem produtos de qualidade. Exceto quaisquer complicações imprevistas com o desenvolvimento de qualquer um dos jogos, todos ganham.
O redenção do morto vermelho o relançamento pode não valer a pena para quem já tem acesso a versões mais antigas do jogo, mas no final das contas, não é para isso que serve. Há motivos para desconfiar, especialmente devido ao alto preço, falta de recursos online e exclusividade para Switch e PS4. No entanto, essas desvantagens sempre podem ser corrigidas. Por enquanto, um relançamento inalterado é a melhor forma de trazer esse influente clássico para uma nova geração de consoles e uma nova geração de jogadores sem diluir o que o torna ótimo. redenção do morto vermelho esquivar-se por pouco de uma remasterização é o melhor.