Muitos jogadores gostam de evitar estereótipos ao planejar Masmorras e Dragões Os personagens que eles querem jogar, mas algumas raças têm habilidades muito específicas que se encaixam perfeitamente com classes específicas. Kenku é um bom exemplo. Esses humanóides-pássaros têm uma afinidade natural por habilidades como engano, prestidigitação, furtividade e acrobacias, todas as quais os tornam excelentes ladrões.
Kenku tem uma história única que o torna perfeito para a classe ladino e dá a eles certas vantagens que outras raças precisam trabalhar mais para alcançar. Suas características únicas também criam bardos batalhadores, mas interessantes, monges poderosos ou patrulheiros capazes. Com apenas um pouco de estrutura e muita imaginação, Kenku pode assumir quase qualquer papel do partido e fazê-lo bem.
Apesar de serem pássaros na natureza, uma das características mais distintivas do Kenku é que eles não têm asas. Segundo a lenda, os Kenku foram amaldiçoados por um deus antigo que serviram depois de planejar roubar o bem mais precioso do deus e fugir com ele para o Plano Material. Como punição, eles foram amaldiçoados das três formas mais aterrorizantes imagináveis pelos pássaros. Primeiro, suas asas queimam e caem de seus corpos, tornando-os incapazes de voar. Em segundo lugar, sua criatividade é retirada, então eles não podem mais planejar e planejar. A punição final é perder suas vozes para garantir que eles não possam roubar nenhum dos segredos dos deuses e compartilhá-los com os outros.
Embora forçado a reimaginar todo o seu modo de vida, Kenku não tem as ferramentas mentais necessárias para fazê-lo. Sem asas para levá-los ao céu, eles ainda anseiam pela liberdade que conheceram e encontram o caminho mais perto das nuvens, encontrando o caminho mais perto das nuvens em ruínas altas ou torres em ruínas. A falta de motivação e imaginação os impediu de reconstruir ou reparar esses lugares. Kenku vivem em grupos, com o mais velho e mais experiente (muitas vezes chamado de Mestre) liderando os outros. Sua incapacidade de pensar de forma independente muitas vezes os torna servos perfeitos, o que significa que são vulneráveis à corrupção se estiverem sob a liderança errada.
Apesar de sua completa falta de criatividade e motivação, Kenku é um excelente replicador. Eles são muito bons em falsificar e roubar, o que muitas vezes os torna valiosos para as guildas de ladrões. No entanto, as mesmas habilidades que os tornavam grandes imitadores reduziam sua capacidade de comunicação, pois eram incapazes de formar vozes que nunca haviam ouvido antes. Embora Kenku possa se comunicar usando imitação, não é fácil para eles, pois muitas vezes são forçados a usar frases e sons que ouvem muito para comunicar suas ideias aos outros.
Ainda assim, essa capacidade de imitar os torna excelentes coletores de informações e espiões que podem repetir o que ouvem, possivelmente de um local invisível. Kenku começa o jogo com +2 de Agilidade e +1 de Sabedoria, ambos ótimos para negócios relacionados à furtividade, como espionagem, roubo ou alcance. Eles podem escolher entre duas perícias das seguintes perícias: Furtividade, Enganação, Acrobacia e Prestidigitação, todas úteis para jogadores que desejam se tornar ladinos, patrulheiros ou até mesmo bardos.
As habilidades de imitação do Kenku são quantas pessoas decidem seus nomes à medida que se definem, extraindo sons específicos de seus movimentos. Portanto, não há diferença real entre nomes masculinos e femininos. Por exemplo, guerreiros podem imitar os sons que suas armas fazem, dando a si mesmos nomes simples como Clanger por causa do som que fazem com suas armas. Nomes malandros de Kenku podem imitar os sons naturais que eles se comunicam furtivamente, como conversas de esquilo, guinchos e arranhões de mouse ou chamadas de coruja, ganhando-lhes o nome Rat Scratch ou Squirrel. Os marinheiros podem imitar o som das velas quebrando no vento do mar, resultando em nomes como Sail Snap.
Jogar um Kenku pode ser um verdadeiro desafio devido à sua capacidade limitada de comunicação, mas também é uma das razões mais tentadoras para criar um Kenku de uma perspectiva de role-playing. Combine a carreira certa com um passado de charlatão e eles podem se tornar instantaneamente um dos personagens mais inocentemente enganosos do jogo. Sua afinidade natural por personificação, furtividade e engano os torna excelentes ladinos e patrulheiros, mas ser criativo como jogador pode levar a algumas opções interessantes de carreira.
Sua completa falta de criatividade, combinada com suas habilidades inerentes, pode levar bardos épicos a roubar e apresentar os maiores sucessos e histórias de outros bardos famosos em todo o país, e possivelmente até fingir ser os originais. Essas habilidades também podem permitir que clérigos ou paladinos em potencial comecem a enganar os outros com falsas curas milagrosas ou falsos deuses. Mas lembre-se de que essas decepções épicas não são suas próprias ideias, então é provável que trabalhem de mãos dadas com outro personagem ou uma organização no jogo que o jogador e o mestre da masmorra possam co-projetar.