Aviso: o texto a seguir contém SPOILERS de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.A controvérsia do urso-coruja em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões podem ser facilmente explicados e justificados através das regras escritas do jogo. O filme de fantasia provou ser um sucesso entre os críticos profissionais e o público em geral, além de satisfazer a maioria dos jogadores que jogam. Masmorras e Dragões. Apesar disso, Honra Entre Ladrões atraiu críticas daqueles que acreditam que o filme tomou muitas liberdades com o material de origem.
O primeiro trailer de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões mostrou o druida Doric se transformar magicamente em um monstro conhecido como owlbear, que se assemelha a um urso emplumado com cabeça de coruja. O D&D a transformação do urso-coruja gerou polêmica, já que as regras escritas para a habilidade Wild Shape do druida em Masmorras e Dragões permite apenas que os druidas mudem de forma para criaturas do tipo Besta. Os ursos-coruja são classificados como Monstruosidades, criaturas não naturais nascidas de terríveis maldições e experimentos mágicos. Enquanto alguns consideraram a mudança de urso-coruja de Doric como prova de que os escritores de Honra Entre Ladrões não fizeram suas pesquisas, sua transformação é justificada por um princípio maior no Guia do Mestre de Masmorras.
As regras do Dungeon Master de D&D explicam por que Doric pode se transformar em um urso-coruja
Existem muitas regras em Masmorras e Dragões, mas acima de tudo está a habilidade do Dungeon Master de redefinir as regras. Enquanto vários Masmorras e Dragões os livros esboçam as opções de criação de um personagem e estabelecem uma complexa cosmologia de mundos, é o Dungeon Master quem elabora o cenário do jogo e arbitra quaisquer disputas que possam surgir. Nisso, o Dungeon Master pode ser comparado ao roteirista e diretor de um filme, organizando a grande visão da campanha. O Dungeon Master tem, portanto, autoridade para alterar as regras conforme necessário e criar novos materiais para o jogo.
Dado isso, a habilidade de Doric de se transformar em um urso-coruja pode ser explicada como nascida das regras da casa do Dungeon Master no mundo do jogo de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. Por exemplo, um Dungeon Master pode decidir que os ursos-coruja são criaturas que ocorrem naturalmente em seu mundo. Isso permitiria aos druidas, cujo poder vem de uma conexão com a natureza, a habilidade de se transformar em ursos-coruja. Um Dungeon Master também pode criar um item mágico que altera os poderes de um druida ou reescrever as habilidades de classe do druida do zero. O poder inato de um Dungeon Master para definir sua realidade oferece a eles vários caminhos para justificar tal mudança nas regras básicas.
Honra entre ladrões já lhe disse que a controvérsia do urso coruja não importa
Este ponto sobre a controvérsia do urso-coruja também foi feito com humor por um dos comerciais finais de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões, que contou com a festa do Dungeons & Dragons carte. Quando Eric, o Cavalier, reclamou sobre Doric quebrando as regras de modelagem selvagem depois de ter uma visão dela, o Dungeon Master apontado o lembrou de que “a primeira regra é, se eu disser que está tudo bem, está tudo bem.” Embora essas palavras exatas não sejam usadas no Guia do Mestre de Masmorraso sentimento é repetido na introdução, que aconselha os novos Dungeon Masters que “…as regras não mandam. Você é o Mestre e está no comando.”