• As habilidades de Dream são governadas por regras cósmicas que lhe dão poder e o restringem de interferir fora de seu reino.
    • A violação destas regras pode perturbar a ordem natural e ter grandes efeitos em cascata, podendo causar consequências indesejadas.
    • Seguir essas regras torna Dream mais poderoso e mantém uma trégua entre ele e os outros seres Endless.

    Aviso: Spoilers de The Sandman Universe: Nightmare Country – The Glass House #6!Na tradição labiríntica de O Homem Areia, A magia de Dream pode parecer flutuar entre um deus todo-poderoso e um delicado fio de imaginação. Contudo, na última edição da O Universo Sandman: Nightmare Country – A Casa de Vidro, Dream explica o que realmente governa suas habilidades e por que é tão importante que ele siga regras que ele é tecnicamente livre para ignorar.

    O Corinthian está mais uma vez solto, mas não para causar assassinato em massa – ele está rastreando algo que se passa por ele. À medida que a perseguição metafísica se desenrola, Lucien – o bibliotecário-chefe do Dreaming – vê o Coríntio aparecer na história da vida da bruxa imortal Thessaly e vai avisar seu chefe, Dream. Agora que Dream sabe onde está o Corinthians, ele pode resolver a situação com um aceno de mão. No entanto, Dream revela que ele não se sente capaz de simplesmente cair na Terra e pegar de volta sua criação de pesadelo.

    The Sandman Universe: Nightmare Country - The Glass House 6 página 4 apresentando Dream, Lucien e Matthew discutindo o que fazer com o Corinthian

    Existem regras cósmicas em jogo que dão ao Dream seu poder e impedi-lo de interferir de uma forma que esteja explicitamente fora de seu domínio do Sonhar. Ele tem o poder de quebrar essas regras, mas as consequências ecoariam por todos os universos. A edição vem de James Tynion IV, Lisandro Estherren, Patricio Delpeche e Simon Bowland.

    O sonho se beneficia demais das regras para quebrá-las

    The Endless só funciona porque observa certas limitações

    The Sandman Universe: Nightmare Country- The Glass House # 6 Página 7. Inimigos cercam Dream e Matthew enquanto eles conversam

    Os Infinitos podem ser indivíduos, mas também são encarnações literais de processos cósmicos. As criações de Dream têm como objetivo inspirar, confortar e até aterrorizar, mas apenas dentro de seu próprio reino – os sonhos não pertencer no mundo desperto. O sonho implica que ele pode optar por quebrar essa regra, mas isso prejudica a ordem natural e pode ter grandes efeitos em cascata. Ao mesmo tempo, aderir a certas regras mantém uma trégua entre Dream e o resto do Endless. Se ele ultrapassar seus limites, então Morte, Desespero, Desejo, Destruição, Delírio e Destino terão licença para fazer o mesmo. Então, enquanto sonho pode faz praticamente qualquer coisa, ele se contém para evitar consequências acidentais e para manter seus irmãos onipotentes sob controle semelhante.

    No entanto, não é apenas que quebrar as regras teria consequências indesejadas – é que mantê-las na verdade torna o Dream mais poderoso. Os sonhos e as histórias operam de acordo com certas regras narrativas – se essas regras perdem o seu significado, então os sonhos e as histórias deixam de fazer sentido e o domínio do Sonho é minado. É um paradoxo do poder do Dream: ele é poderoso o suficiente para fazer o que quiser, mas então corre o risco de sacrificar o que faz ele tão poderoso. Esta é uma continuação do tema central do original Homem Areia quadrinhos, onde Dream tem que essencialmente morrer para mudar sua natureza – ele existe dentro de um sistema vital, e qualquer desvio cobra um preço enorme.

    Os Endless podem fazer qualquer coisa, mas eles seguem certas regras porque é melhor para eles individualmente – e para o sistema que eles incorporam – no longo prazo. No entanto, como possuem personalidades e mentes próprias, também estão constantemente em busca de brechas e oportunidades para conseguir o que querem, buscando criar circunstâncias únicas onde possam agir livremente. Em última análise, este é um sistema concebido para permitir que múltiplos seres omnipotentes cumpram funções vitais ao mesmo tempo, ao mesmo tempo que existem como “pessoas” que podem abrir excepções e fazer negócios quando verdadeiramente necessário. É um experimento mental alucinante que pode confundir meros mortais, e é por isso que é melhor deixar o poder nas mãos de deuses como o Homem Areia.

    O Universo Sandman: Nightmare Country – A Casa de Vidro #6 já está disponível na DC Comics.

    O UNIVERSO SANDMAN: PAÍS DO PESADELO – A CASA DE VIDRO #6 (2023)

    The Sandman Universe: Nightmare Country - The Glass House #6 Capa de Reiko Murakami.  Duas figuras na sombra controlam Coríntio e Tessália como marionetes

    • Escritor: James Tynion IV
    • Artista: Lisandro Estherren
    • Colorista: Patrício Delpeche
    • Escritor: Simon Bowland
    • Artista da capa: Reiko Murakami
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