Existem sete companheiros em Era do Dragão: O Guarda do Véu e cada um deles oferece ao seu grupo diferentes pontos fortes e fracos, especialmente na batalha. Ao contrário dos companheiros em Portão de Baldur 3, nenhum dos companheiros tem saúde, todos possuem equipamentos simplificados e são quase totalmente autônomos na batalha, mas a composição do seu grupo ainda será importante. Você só recebe dois companheiros por vez, então escolher quais dois você leva pode ser complicado.
De modo geral, você vai querer se concentrar primeiro na aula ao escolher seus dois companheiros. Existem três classes no jogo, e manter um equilíbrio entre esses três é essencial para causar o melhor dano. Ter uma de cada classe ajuda a garantir que você será capaz de manter as detonações, que são uma parte essencial do Guarda do Véué o combate.
Os melhores combos de festa complementar para guerreiros
Revendedores de danos iniciais devem trazer Bellara e Lucanis
Como guerreiro, você é o tanque e a linha de frente do seu time, o que significa que é essencial ter um mago para curá-lo e um ladino para trabalhar de ângulos mais sorrateiros. Ao contrário de muitos RPGs, as classes são bastante equilibradas, por isso é menos viável fazer um grupo com dois da mesma classe. Lucanis é o único ladino de todos os seus companheiros, então ele é uma escolha fácil, mas escolher seu mago é um pouco mais complicado.
Entre três companheiros usuários de magia, você tem algumas opções de magos. Bellara é uma combinação emocionante de mago e ladino; ela lança feitiços e cura como um mago, mas usa um arco como um ladino. Ela é a única de suas companheiras com acesso à eletricidade, e sua habilidade, “Galvanized Tear”, é excelente para controlar multidões. Esta habilidade atrai os inimigos, causando dano e deixando-os vulneráveis a qualquer um dos seus ataques. Como guerreiro, ter todos os seus inimigos em um só lugar permite que você acerte mais deles de uma vez, matando todos mais rápido.
No início do jogo, Bellara é particularmente útil graças à sua habilidade de cura que vem pré-equipada. Se você, como eu, sofre muitos golpes ao aprender um novo sistema de batalha, Bellara é definitivamente aquele que você deseja escolher. À medida que me familiarizei com o combate, precisei da cura de Bellara com menos frequência, mas nunca reclamarei de algum HP de emergência quando as fichas caírem.
Se você descobriu como aumentar seu HP máximo e não está tão preocupado em sofrer danos, você pode pegar Emmrich mais tarde no jogo para preencher o espaço de mago para todas as suas necessidades necróticas, em vez de Bellara. Emmrich e Lucanis causam dano necrótico, mas a magia de Emmrich permite que ele controle o campo de batalha com seu esqueleto super útil. Você perde um pouco da diversidade elementar ao pegar Lucanis e Emmrich no mesmo grupo, mas não deixe que isso o desencoraje de fazer a festa que deseja.
Melhores combos de festa complementar para magos
Jogadores de suporte de backline devem pegar Lucanis e Taash
Como mago, você é o mais frágil do seu time. Sua magia funciona melhor a longo alcance, a menos que você escolha a especialização Spellblade e, mesmo assim, você não será uma esponja de dano da mesma forma que um guerreiro. Assim como os guerreiros, você deve trazer Lucanis para preencher sua vaga de ladino.
Você pode escolher entre Davrin, Harding e Taash ao escolher seu guerreiro. Por alguns motivos, Taash é a opção mais sólida para danos consistentes e confiáveis. Eles e Davrin causam dano de Fogo, mas O dano lento e constante de Taash ao longo do tempo é preferível à explosão de Davrin para magos, já que a maior parte do dano mágico irá explodir por conta própria.
Uma coisa que Davrin oferece e que Taash não pode é seu grifo, Assan. Você pode chamar esse amigo emplumado para a batalha, ganhando temporariamente outro ajudante no campo. Davrin é um benfeitor direto e estreito, mas, apesar disso, sua habilidade em batalha é feroz e eficaz. Se você preferir o dano explosivo que o Fogo de Davrin oferece, você pode deixar Taash no Farol.
Os melhores combos de festa de companhia para ladrões
Com mais opções, traga Emmrich e Taash
Como um ladino, você tem mais opções de companheiros se quiser manter um grupo bem equilibrado. Você tem vários guerreiros e magos para escolher, então considere seu estilo de jogo antes de escolher. Emmrich, como mencionado acima, é muito bom para bloquear um campo de batalha e aplicar efeitos de status aos inimigos. Ele também irá prepará-lo para detonações, o que o torna essencial como um ladino.
Quanto à escolha do guerreiro, Taash será a melhor opção. Novamente, sua produção consistente de dano de fogo os torna uma ótima escolha para acompanhar o estilo de jogo explosivo e explosivo de um ladino. Adicionalmente, Taash pode provocar os inimigos, tirando a atenção deles de você. Como um ladino, ficar fora da vista e da mente é muito útil para lhe dar algum espaço para trabalhar.
Taash realmente abre o campo de batalha para um ladino escapar dos ataques. Junto com os ataques necróticos em grande escala de Emmrich, você não deverá ter problemas em acertar seus ataques e habilidades sem sofrer muito dano. Certifique-se de usar suas habilidades de companheiro quando elas saírem do tempo de espera, já que eles realmente não custam nada além do tempo que você leva para pressionar RB e escolhê-los.
Taash, Bellara e Emmrich se destacam como companheiros poderosos, mas qualquer composição de festa pode funcionar se você for criativo o suficiente. É um conselho clichê dizer aos jogadores para “escolherem os personagens que falam com eles”, mas é bastante sólido em Era do Dragão: O Guarda do Véué o caso. Embora você possa se encontrar lutando com o combate em tempo real que o jogo oferece, com bastante prática, você deverá se familiarizar cada vez mais com seu sistema de batalha e seus companheiros.