Ao explorar a Costa Rivain em Era do Dragão: O Guarda do Véué provável que Rook tropece no Castelo do Diretor e, dentro dele, no Cofre do Diretor, com bons itens para pegar se eles conseguirem resolver alguns quebra-cabeças. Após recrutar Taash, os jogadores podem retornar à Costa Rivain e explorar a área. Várias missões de região secundária estão aqui, especialmente nas grandes ruínas do Castelo Warden que ocupam boa parte do mapa. Nas salas inferiores do Castelo, os jogadores podem encontrar o Warden Vault e prosseguir a missão.
Há pouca orientação para desbloquear o Warden Vault além de ativar os três selos no Vault. Esses selos correspondem aos selos que Rook precisará ativar ao redor do Castelo Warden, resolvendo três quebra-cabeças menores. Veja onde encontrar e como ativar cada selo para desbloquear o Warden Vault em Era do Dragão: O Guarda do Véu.
Onde encontrar o cofre do diretor
Volte para Rivain e lute contra o Antaam
Para encontrar o Warden Vault e pegar esta missão de região em Era do Dragão: O Guarda do VéuRook precisará retornar a Rivain via viagem rápida ou pelos Eluvianos na Encruzilhada e continuar explorando o Castelo Warden que encontraram pela primeira vez ao recrutar Taash. Assim que descobrirem o Salão Principal, eles podem descer as escadas do lado direito atrás da ponte levadiça para encontrar uma porta bloqueada por Blistering Drakestone. Rook precisará fazer com que Taash o derreta com sua respiração de fogo ou use a Adaga Lyrium se Taash não for um dos dois companheiros na festa ativa.
Assim que o Drakestone derreter, eles podem entrar no cofre para encontrar os três selos apagados, uma porta selada e uma nota para ajudá-los a começar. A missão também começará se os jogadores encontrarem e ativarem um dos selos primeiro.
Como ativar o primeiro selo
Explodir o Gaatlok no portão
Para encontrar e ativar o primeiro selo, viaje rapidamente até o farol fora do portão na entrada do Castelo Warden. Passe pela diagonal do arco a partir do ponto de deslocamento rápido. Perto de uma das paredes de pedra está um pote explosivo de Gaatlok. Faça com que Taash use cuspidor de fogo se eles estiverem no grupo ativo ou use a Adaga Lyrium para explodi-lo. Então, prossiga pela abertura na parede.
Pegue o primeira esquerdaentão vire à esquerda novamente e entre em uma sala cheia de caixas, barris e carroças. Role ou corra através deles para eliminá-los e revelar três selos e tochas apagadas com alavancas de ativação abaixo deles. Este quebra-cabeça é sempre aleatório, mas o objetivo é acender as três tochas ao mesmo tempo. A solução tende a ser uma das seguintes:
- Alavanca esquerda, alavanca central, alavanca direita
- Alavanca esquerda, alavanca direita, alavanca central
- Alavanca direita, alavanca central, alavanca esquerda
Depois que todas as três tochas estiverem acesas, prossiga suba as escadas, suba as barreiras de madeira e entre no Castelo.
Puxe a alavanca na parede sob as três tochas acesas para abrir o portão. Nesta sala, saqueie o grande baú e jogue a alavanca para ativar o selo na parede direita.
Certifique-se de descer a escada à direita da entrada do Castelo e puxar a grande alavanca no chão para a esquerda para abrir o portão da frente, o que permitirá um acesso mais fácil a esta área posteriormente.
Como ativar o segundo selo
Siga os fantasmas até uma sala secreta
O segundo quebra-cabeça exige que Rook e o grupo investiguem os restos mortais de quatro Vigilantes e sigam um de seus fantasmas até a entrada de uma sala secreta no salão principal do Castelo dos Vigilantes. Primeiro, siga o marcador de missão pela porta lateral direita do Salão Principal. e para a esquerda para encontrar um esqueleto cercado por borboletas verdes fantasmagóricas e interagir com ele. Um fantasma surgirá e atravessará a parede.
Siga este fantasma retornando ao Salão Principal e saindo do Castelo. Volte em direção ao farol de viagem rápida e passe pelo arco do primeiro quebra-cabeça novamente. Passe pelo buraco na parede aberto no primeiro quebra-cabeça e suba as escadas novamente. À direita, atrás dos três pilares de uma pequena alcova, encontre e ative o segundo esqueleto sentado no canto apoiado em alguns tijolos.
Siga este segundo fantasma descendo as escadas, passando pelo buraco na parede e pelo arco para encontrar o terceiro esqueleto. Interaja com ele para fazer o fantasma voar de volta em direção ao Portão do Castelo.
Finalmente, entre no salão principal e encontre o fantasma parado no canto traseiro direito, em frente à parede. Conforme Rook se aproxima, ele passará pela parede, abrindo uma porta secreta e revelando o segundo selo. Jogue a alavanca para ativá-lo.
Como ativar o terceiro selo
Encontre e use um Wisp
Para resolver o terceiro quebra-cabeça e ativar o último selo para acessar o Warden Vault, siga o marcador de missão pelo castelo até o pátio dos fundos. Diretamente à direita do portão traseiro do pátio, encontre e faça com que Taash ou a Adaga Lyrium explodam outro pote de Gaatlok para derrubar uma escada. Suba a escada e siga o caminho para pegar o Wisp. Há um limite de tempo para o tempo que um Wisp seguirá Rook, então certifique-se de se mover rapidamente quando ele estiver seguindo e descer a escada, ou você terá que voltar e começar de novo quando ele desaparecer.
Pode haver Antaam nesta área, especialmente se a missão Por Ouro e Glória ainda está ativo. Derrote-os antes de tentar esta parte do quebra-cabeça para evitar interrupções.
Regresse ao interior do Castelo e vire à esquerda, passando pelos bonecos de treino. Faça com que o cuspidor de fogo de Taash ou a Adaga Lyrium derreta a Drakestone que bloqueia o caminho. Vire à direita e suba as escadas até o buraco na parede. O Wisp irá flutuar pelo buraco na parede e entrar no esqueleto, que se levantará e ativará a alavanca para abrir a porta à esquerda. Passe pela porta e acione a alavanca para acender o terceiro e último selo.
Retorne ao Salão Principal, entre novamente no cofre para completar a missão da região Warden Vault e reivindique o saque dentro dele. O saque aqui varia de acordo com o jogo, mas geralmente inclui um equipamento para Taash, um equipamento para outro companheiro (no meu jogo, era uma adaga para Lucanis, que estava no grupo ativo), quantidades aleatórias de ouro e recursos, um arma ou peça de armadura para Rook com base na classe escolhida em Era do Dragão: O Guarda do Véue um anel exclusivo.