Magos são feiticeiros poderosos que aproveitam o Fade para obter suas habilidades em Era do Dragão: O Guarda do Véu. Com as profundas opções de personalização disponíveis, os jogadores podem construir sua Mage Rook para vários estilos de jogo. Magos em Era do Dragão: O Guarda do Véu não necessariamente começam tão fortes quanto seus colegas Rogue ou Warrior. No entanto, suas proezas de combate aumentam à medida que a história avança, tornando-os uma escolha gratificante ao longo do tempo. Eles também são incrivelmente eficazes tanto em combate corpo a corpo quanto à distância, com muita versatilidade em seus kits.
Existem três Especializações de Mago disponíveis em Era do Dragão: O Guarda do Véudesbloqueado no nível 20. Estes são Chamador da Morte, Evocador e Lâmina Mágica. Apenas uma especialização pode ser selecionada por vez. Existem combinações quase infinitas que os jogadores podem criar para suas construções exclusivas de Rook, mas a melhor escolha para sinergia de grupo e para evitar duplicar um tipo de dano com outros companheiros centra-se em Mage Rook se tornar um Spellblade.
Melhor construção de Spellblade para uma Torre Maga
Fogo encontra relâmpago
O melhor construção de Mago em Era do Dragão: O Guarda do Véu concentra-se na especialização Spellblade e as habilidades de fogo e tempestade que o rodeiam. Em geral, esta compilação prioriza o combate corpo a corpo com a Faca e o Orbe do Mago, mas inclui ataques de longo alcance para eliminar vários inimigos de uma vez ou detonar combos com membros do grupo. As habilidades ativas nesta compilação são:
- Meteoro
- Lâmina do Vazio
- Cadeia de Relâmpagos
- Ultimate: Fim Trovejante
Como pode demorar um pouco para acessar Lâmina do Vazio e Fim Trovejanteos jogadores podem começar o jogo com Muralha de Fogo e o padrão Luz Destrutiva até desbloquearem a especialização escolhida.
Os jogadores devem priorizar a coleta Cadeia de Relâmpagos e Muralha de Fogo o mais rápido possível para o combate no início do jogo. Eles podem então descer pela seção Sustentação da Árvore de Habilidades até que possam pegar Meteoro e através da seção Antivan Crow da Árvore de Habilidades para pegar Tempestade e aproxime-se do ponto de especialização para Spellblades.
Também pode ser uma boa ideia subir na seção Controle da Árvore de Habilidades durante o início do jogo para pegar o Nova Geadaque funciona de forma semelhante ao Cone of Cold no anterior Era do Dragão jogos para congelar os inimigos que se aproximam demais, dando a Rook a chance de se afastar. Vários passivos na seção Controle dão acesso a maiores reservas de Mana, Energia do Cajado e Saúde, que podem valer a pena priorizar se Rook se sentir fraco no início do jogo.
Finalmente, embora a seção Mourn Watch da Skill Tree seja amplamente ignorada nesta compilação, é uma boa ideia seguir por ali para alguns nós para pegar o Pensamentos canalizados Característica. Esta habilidade permite que Rook regenere Mana enquanto defende pressionando o botão Light Attack, que é obrigatório para lutas mais longas que esgotam Mana por períodos mais longos e pode permitir que Rook essencialmente envie spam para Void Blade mais tarde no jogo. O Degradar Passivo Maior próximo também é um ganho decente, pois aumenta o dano contra inimigos que sofrem um efeito de status ou preparados para um combo de detonação.
Em geral, com qualquer classe em Era do Dragão: O Guarda do Véupegar todas as habilidades básicas disponíveis, aquelas encontradas no centro da árvore de habilidades, é uma boa ideia, independentemente da construção que você executar. Para um Mago, estes aparecem na tabela abaixo:
Habilidade | Seção | Tipo | Efeito |
---|---|---|---|
Espírito Carregador | Essencial | Maior Passivo | A Energia do Cajado é gerada passivamente quando você não está em combate. |
Explosão Mental | Essencial | Característica | Enquanto estiver defendendo, consuma 50 de Mana para liberar uma Onda de Choque em todas as direções. Causa dano com base no seu Cajado equipado. |
Recuperação rápida | Essencial | Maior Passivo | A Regeneração de Mana reinicia 25% mais rápido quando pausada por gastar Mana ou receber dano. |
Ataque desbotado | Essencial | Característica | Use sua velocidade para desencadear um ataque poderoso com qualquer arma após usar Fade Step. Também desbloqueia um ataque de acompanhamento adicional durante a corrida, mas apenas para ataques de orbe. |
Queda | Essencial | Maior Passivo | Ataques de salto garantem acertos críticos se o alvo for derrubado. |
Concentração Mortal | Essencial | Característica | Manter seu ataque à distância aumenta gradualmente a produção de dano quanto mais tempo ele estiver ativo, até um máximo de três segundos. |
A maioria das Características, habilidades indicadas por hexágonos na Árvore de Habilidades, também são incrivelmente úteis, pois tendem a reforçar habilidades inatas do Mago, como ataques à distância ou Fade Step. Também é bom priorizá-los.
Os jogadores devem planejar respec Rook assim que atingirem o nível 20 e além. Nesse ponto, eles podem desbloquear Spellblade como sua especialização e adquirir as habilidades ativas restantes necessárias para completar esta construção.
Melhor festa para uma construção de mago
Crie combos poderosos com vários companheiros
Esta construção de Mago em particular tem uma boa sinergia com os Rogues em Era do Dragão: O Guarda do VéuHarding e Lucanis. Cadeia de Relâmpagos pode preparar Lucanis’ Eviscerar habilidade, e ambos Meteoro e Faca Vazia pode combinar com Harding Destruir. Davrin também é uma ótima escolha, já que seu Grito de guerra pode ser usado para atrair inimigos em sua direção e manter a pressão sobre Rook e Harding ou Lucanis, deixando-os abertos para ataques à distância.
A Especialização Spellblade ajuda a dar a Rook a maior versatilidade da equipe. Três companheiros Magos são Neve Gallus, Bellara Lutare e Emmerich Volkarin. Embora as habilidades de Bellara sejam bastante únicas, as de Neve parecem Evoker e as de Emmerich parecem Death Caller. Por causa disso, os jogadores Magos que escolherem uma dessas duas Especializações podem ter mais dificuldade em levar Neve ou Emmerich em missões, já que o combate pode parecer redundante e os tipos de dano repetidos podem colocar o grupo em desvantagem contra inimigos com resistências.
Outras boas construções de mago
Combinações infinitas para experimentar
Existem muitas outras maneiras excelentes de construir uma Torre Mágica em Era do Dragão: O Guarda do Véu. Algumas outras opções para cada especialização incluem:
- Evocador: Esfera Entrópica, Cadeia de Raios, Rajada Negra, Ultimate: Vórtice de Sombra
- Lâmina Mágicae: Lâmina do Vazio, Parede de Fogo, Tempestade, Ultimate: Fim Trovejante
- Chamador da Morte: Nova Congelada, Solo Corrompido, Bomba Espiritual, Ultimate: The Crypt’s Herald
Na minha primeira jogada de Era do Dragão: O Guarda do Véuescolhi Evoker para combinar com minha facção escolhida de Shadow Dragons. Isso foi bastante divertido por um tempo, especialmente ao combinar habilidades como Esfera Entrópica com Taash Golpe de Fogo do Dragão e Bellara Lágrima galvanizada. Em última análise, Era do Dragão: O Guarda do Véude O sistema de combate incentiva os jogadores a experimentar e descobrir o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo, por isso vale a pena tentar algumas construções e descobrir o que torna o combate mais divertido e envolvente para você.
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