Sendo um jogo expansivo ambientado em um mundo de fantasia igualmente massivo, é fácil perder muita coisa Era do Dragão: O Guarda do Véu. O quarto jogo principal da longa e emblemática série de fantasia da BioWare provavelmente levará mais de 50 horas para ser concluído e, mesmo assim, os jogadores podem cometer muitos erros ao longo do caminho.
O fato é que, há muito para ver, ouvir e fazer em O Guarda do Véu que é fácil cometer alguns erros. Mas alguns erros são mais comuns (e mais facilmente evitáveis) do que outros. Conhecer essas dez dicas pode agilizar o trabalho de um jogador Guarda do Véu experiência, seja a primeira ou a quarta Era do Dragão jogo.
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Correndo pelo criador do personagem
Veilguard tem a melhor criação de personagem de DA até agora
O primeiro erro que a maioria dos jogadores comete em qualquer RPG com personagem principal personalizável é correndo na criação do personagem com pressa para começar o jogo. Isso pode ter consequências desastrosas: embora alguns RPGs permitam que os jogadores alterem seus personagens personalizados posteriormente, muitos não o fazem, e não é incomum que os jogadores fiquem presos a um personagem que não corresponda à sua visão durante todo o jogo. Felizmente, Era do Dragão: O Guarda do Véu deveria estar no acampamento anterior, permitindo que os jogadores mudem de aparência, mas algumas opções são limitadas e pode levar algum tempo até que o jogador desbloqueie esse recurso.
Isso seria uma dor em qualquer RPG, mas tenha em mente que O Guarda do Véu tem um criador de personagens extremamente aprofundadoincluindo diversas opções nunca antes vistas no Era do Dragão série. Por um lado, o cabelo comprido fica melhor do que nunca, com muito menos cortes nas roupas. Os jogadores podem editar o corpo de Rook com muito mais detalhes e até recriar o Inquisidor do jogo anterior, inserindo suas decisões essenciais para informar o estado do mundo. Não se apresse nesse processo; dê o tempo que ele exige e escolha tudo com sabedoria.
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Abrindo baús presos
Olhe antes de pular
Era do Dragão: O Guarda do Véu inclui muitos caminhos e segredos ocultos, entre os quais toneladas de baús cheios de todo tipo de saque. Há muitas coisas boas para serem encontradas, equipadas e usadas, mas nem todos os baús são criados iguais. Certos baús estão preparados para explodir quando o jogador os abreemitindo uma névoa verde prejudicial que também pode infligir o efeito de status Necrose ao jogador. Causando dano ao longo do tempo, Necrose geralmente é administrável, mas se o HP de Rook estiver baixo quando eles quebrarem o selo pela primeira vez, isso pode significar um desastre.
Felizmente, há uma maneira fácil de saber quando os baús estão presos: procure por indícios de névoa verde vazando pelas lateraiscomo pode ser visto na imagem acima. Tenha em mente que só porque um baú está preso não significa que não haja nada útil dentro dele; os jogadores ainda devem abri-los, desde que estejam preparados para se esquivar assim que abrirem.
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Escolhendo a aula errada
Especializações são importantes
Outra etapa que os jogadores não devem pular durante a criação do personagem é lendo cuidadosamente a descrição de cada classe e o que ela envolve. Existem três classes principais em Era do Dragão: O Guarda do Véu – guerreiro, mago e ladino. Cada um deles se encaixa em um arquétipo de fantasia bem definido e faz exatamente o que o jogador esperaria – até que isso não aconteça.
Ver, cada aula em O Guarda do Véu pode eventualmente escolher uma especialização. As especializações mudam muito o que um personagem pode fazer: para os magos, a especialização Spellblade permite-lhes empunhar espadas, enquanto para os guerreiros, a especialização Reaver permite-lhes lançar feitiços. Isso torna cada classe muito mais flexível do que parece à primeira vista. Portanto, os jogadores não devem escolher o mago só porque querem usar magia: se quiserem jogar com um tanque que usa magia, Reaver é uma escolha muito melhor. Certifique-se de ler atentamente todas as classes e especializações antes de escolher uma.
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Ignorando o diálogo
Preste atenção à história do DA
Olha, não há como negar isso Era do Dragão os jogos têm muito diálogo. No entanto, a importância de realmente ler todo esse diálogo não pode ser exagerada. Cada decisão que os jogadores tomam em Era do Dragão: O Guarda do Véu tem consequências. Se o jogador não estiver prestando atenção ao que realmente está sendo dito, ele certamente fará a escolha errada de vez em quando. Isso pode levar a algo tão simples e inócuo como perder um pouco do favor de um companheiro, ou algo tão desastroso como destruir uma cidade inteira.
A única forma de evitar isto é ler todo o diálogo e considerar as implicações de cada opção escolhida. Nem todas as linhas precisam ser lidas e relidas detalhadamente – às vezes, basta apenas folhear. Mesmo assim, aprender quando prestar atenção é uma parte importante de aprender a brincar Era do Dragãoe muitas vezes pode significar a diferença entre a vida e a morte.
6
Deixando a fadiga da decisão parar você
Aja Decisivamente
Dito isto, é muito fácil ficar preso nos detalhes. Sim, as ações têm consequências em Era do Dragão: O Guarda do Véumas ao mesmo tempo, Rook tem que agir para levar a história adiante. Os jogadores não devem deixar que o medo de tomar uma decisão errada os impeça, ou nunca serão capazes de experimentar tudo o que o jogo tem para oferecer. O truque é encontrar um equilíbrio entre a consideração cuidadosa de todos os detalhes e a ação decisiva quando a história assim o exigir.
Ainda assim, para apoiar esse tipo de estilo de jogo, é importante manter vários arquivos salvos ao mesmo tempo. Salve sempre que surgir uma conversa crucial ou uma decisão importante; dessa forma, se houver alguma consequência terrível e de curto prazo, será fácil voltar atrás e tentar novamente. Esperançosamente, porém, o jogador terá prestado atenção suficiente para saber o que suas escolhas trarão, salvo surpresas ocasionais.
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Não ter um curandeiro na festa
Permanecendo vivo
A composição do partido é tudo Era do Dragão: O Guarda do Véu. Embora a sinergia seja importante, às vezes é suficiente ter três personagens independentes e fortes agrupados ao mesmo tempo. Dito isto, especialmente no início do jogo, pelo menos um deles deveria ser um curandeiro. É claro que é tentador reunir três pesos pesados, na esperança de abrir caminho através de Thedas com pouca resistência. Mas os inimigos são difíceis e a estratégia é um elemento importante O Guarda do Véué o combate. Os inimigos são duramente atingidos e o grupo precisará de alguém para mantê-los em forma.
Ter um curador sólido é duplamente importante se Rook for um mago, já que esses personagens tendem a ter HP máximo particularmente baixo.
Como tal, Bellara é uma excelente curandeira. Em particular, sua habilidade de Contingência é extremamente útil, pois ativará um feitiço de cura automaticamente quando um membro do grupo ficar abaixo de 30% da saúde. Também não afeta seu tempo de recarga global, então os jogadores podem acompanhá-lo imediatamente com outra habilidade.
4
Não atualizar armas
Uma parte importante da progressão
Cada RPG lida com a progressão de maneira diferente: alguns fazem com que os jogadores se tornem mais poderosos à medida que sobem de nível, outros tratam de pontos de habilidade e árvores, enquanto outros ainda tratam de encontrar equipamentos cada vez mais poderosos. Em Era do Dragão: O Guarda do Véutodos os três são importantes, mas a importância de atualizar as armas ao longo do jogo é fácil de esquecer. Muitos jogadores presumem que simplesmente encontrarão uma espada melhor mais tarde, para que não precisem canalizar seus materiais de atualização para seus equipamentos atuais. Mas em muitos casos, essa é uma suposição errada: atualizar o equipamento ao longo do jogo é vital para o sucesso.
Claro, isso não significa que os jogadores precisam manter seu equipamento inicial durante todo o jogo ou usar todo o material que possuem para atualizá-lo. Eles encontrarão pelo menos algumas versões melhoradas ao longo da campanha e deverão trocá-las conforme necessário. No entanto, é importante usar todos os materiais disponíveis para se manter competitivo.
3
Evitando a exploração
Experimente tudo
O Guarda do Véu tem um mapa mais linear do que a maioria dos RPGs modernos – na verdade, é mais linear do que o resto dos RPGs Era do Dragão série. Isso pode levar os jogadores a acreditar que não há muita exploração a ser feita, mas nada poderia estar mais longe da verdade. Há uma tonelada de descobertas interessantes fora do comum, sejam elas saques, missões secundárias, detalhes ocultos ou qualquer outra coisa que um jogador possa imaginar. Como resultado, quase sempre vale a pena desviar-se do objetivo principal de uma área para ver o que mais ela tem a oferecer.
Não se apresse na história: siga em um ritmo tranquilo, aproveitando tudo o que ela tem a oferecer e fazendo pausas conforme necessário. Fale com todos os NPCs. Assuma (e termine) tantas missões secundárias quanto possível. A experiência será mais rica por isso, e com O Guarda do VéuEmbora o foco seja menor em missões secundárias que não sejam de companheiros, tudo estará vinculado à trama principal.
2
Ignorando as classificações de aprovação de companheiros e facções
Mantenha-se em boa situação
Por todo Era do Dragão: O Guarda do Véuas ações dos jogadores afetarão a forma como os outros respondem a elas. Eles ganharão e perderão pontos de reputação com diversas facções e companheiros, dependendo do que fizerem; um favor para uma facção pode aumentar sua posição, enquanto desrespeitar as crenças de um companheiro pode fazer com que ele perca alguns pontos. Ocasionalmente, é bom perder prestígio com uma pessoa ou facção, mesmo que o jogador queira manter por perto, mas seria um erro nunca levar em consideração a reputação ao tomar decisões importantes.
A reputação da facção afeta uma série de mecânicas de jogo, incluindo os preços das lojas, e estar em má situação pode tornar as coisas significativamente mais difíceis em certos pontos da história. Perder pontos de reputação com um companheiro é potencialmente mais perigoso, pois é possível que companheiros deixem o grupo permanentemente se sua afinidade cair o suficiente. Novamente, as perdas de pontos individuais não são um grande problema; apenas preste atenção ao quadro geral e não leve as coisas longe demais.
1
Não lendo sobre a tradição
Mantenha-se informado
Vale a pena repetir isso Era do Dragão os jogos exigem muita leitura. Mas isso não se limita ao diálogo – há muita tradição por aí também, e os jogadores precisam de pelo menos uma familiaridade básica com ela para entender o que está acontecendo em O Guarda do Véu. Embora não seja totalmente necessário jogar todos os três jogos principais antes O Guarda do Véunão faria mal nenhum fazer um breve resumo do que acontece neles, talvez lendo um artigo detalhado Era do Dragão recapitulação da história, ou pelo menos um resumo da prequela direta Inquisição.
No mínimo, os jogadores devem ficar de olho O Guarda do Véucódice. À medida que avançam no jogo, os jogadores irão pegar uma variedade de documentos diferentes que discutem os principais atores da história de Thedas, as facções às quais pertencem e as crenças que os guiam. A leitura deles fornecerá um ritmo constante de contexto para manter os jogadores informados sobre o que suas ações significam em Era do Dragão: O Guarda do Véu.