Disney Lorcana: análise dos decks iniciais do Azurite Sea

0
Disney Lorcana: análise dos decks iniciais do Azurite Sea

O próximo Disney Lorcana programado para chegar é Mar Azuritaum conjunto focado em inventores e brilhos piratas. O mais novo conjunto apresenta personagens icônicos da Disney e favoritos dos fãs vestidos para os mares desconhecidos e climas tropicais, e os dois novos Decks Iniciais realmente traga esse tema para casa. Seja olhando para Disney Lorcana pela primeira vez ou para fãs de longa data que querem apenas experimentar algo novoo Mar Azurita Os Decks Iniciais têm muito a oferecer.

Os dois novos Decks Iniciais são Emerald/Sapphire e Amber/Ruby. O baralho Esmeralda/Safira tem muitas cartas focadas em Grande Herói 6mas Lorcana regulares como Stitch e Pateta também brilham. O Deck Inicial Amber/Ruby apresenta muitas cartas de Ursinho Pooh ao mesmo tempo que mostra os favoritos de Moana e Pedro Pan. Assim como nos Decks Iniciais anteriores, alguns personagens e propriedades se repetem em ambos os decks - nesse caso, Planeta do Tesouro e Chip 'n Dale: Rangers de resgate, por exemplo.

Destaques do deck inicial Emerald & Sapphire do Azurite Sea

Cartas de Big Hero 6 e Rescue Rangers brilham

O O Emerald/Sapphire Starter Deck é sobre Inventores das propriedades da Disneye isso significa Gadget Hackwrench (uma das folhas incluídas) de Guardas florestais de resgate fica na frente e no centro. Sua habilidade "Mecanicamente experiente" permite que os Iluminadores joguem cartas de Inventor por 1 tinta a menos, uma habilidade bastante valiosa, dado o número de inventores neste baralho. Na verdade, a capacidade de vitória deste baralho depende de quão bem alguém utiliza essas cartas de inventor e tira vantagem de habilidades como a de Gadget.

Outras cartas destacadas incluem “Hiro Hamada – Team Leader”, que vem com a habilidade “I Need To Upgrade All Of You”. Isso protege outros Inventores, dando-lhes +1 de Resistência enquanto Hiro estiver em jogo. Sua outra habilidade, “Shape the Future”, permite aos jogadores gastar tinta e procurar em seu baralho as cartas de que precisam.

"Go Go Tomago - Darting Dynamo" (o outro foil incluído neste baralho) ajuda os jogadores a ganhar conhecimento rapidamente. Assim que a carta estiver em jogo, os Iluminadores podem ganhar conhecimento igual ao dano de um personagem oponente que escolherem – tudo pelo baixo custo de 2 tintas. Obviamente, isso significa que é necessária muita estratégia e reflexão para usar esse recurso. Disney Lorcana deck de forma eficaz - bastante de marca para um deck que destaca os Inventores.

Destaques do deck inicial Azurite Sea’s Amber & Ruby

Cartas piratas em busca de conhecimentos preciosos

Considerando que o Deck Inicial Esmeralda/Safira se concentrava no uso de inventores, o Deck Inicial Amber/Ruby está cheio de piratas. “Moana – Kakamora Leader” é um destaque, já que a habilidade “Gathering Forces” permite que os jogadores movam quantos personagens quiserem para um local – tudo isso enquanto ganham 1 conhecimento por personagem. "Pooh Pirate Ship", uma carta de Item, retorna uma carta Pirata da pilha de descarte para a mão do jogador - ótimo para segundas chances.

O cartão "Tigger - In The Crow's Nest" é um pouco complicado de entender, mas bastante eficaz quando você o faz. A habilidade "Swash Your Buckles" adiciona +1 de Força e +1 de Conhecimento sempre que uma ação é executada. Além disso, apenas personagens com Evasivo podem desafiá-lo, o que ajuda a compensar os 0 de Força e 4 de Força de Vontade com os quais a carta começa. Se os jogadores não conseguirem usá-lo corretamente na primeira vez, o cartão "Pooh Pirate Ship" pode se tornar inestimável aqui.

"Jim Hawkins - Honorable Pirate" é destaque na capa do Starter Deck e, junto com "Tigger - In the Crow's Nest", é um dos dois foils incluídos. Com um alto custo de tinta (7), mas um pouco de Força (4) e Força de Vontade (7), sua maior vantagem é sem dúvida a habilidade “Contratar uma Tripulação”. Isso permite que os jogadores encontre mais 4 piratas do baralho deles e adicione-os às suas mãos.

Os decks iniciais do Azurite Sea da Disney Lorcana são bons?

Como os decks mais recentes se comparam aos anteriores

Do meu tempo com o Mar Azurita Decks iniciais, eu gostava mais do deck Amber/Ruby. Um deck construído em torno de uma tripulação de piratas é simplesmente legal, e a combinação Amber/Ruby combina mais com meu estilo de jogo. O baralho Esmeralda/Safira não é de forma alguma ruim, e Gostei de utilizar os vários Inventores, mas parece exigir um pouco mais de estratégia, enquanto o Amber/Ruby parece mais agressivo.

Em comparação com os Decks Iniciais anteriores, Mar Azurita parece igual aos de Nas terras tintas' deck Amber/Emerald centrado em cachorrinhos (meu favorito até agora). Com o tempo, qualquer um dos decks pode ser ótimo para jogos competitivos, mas agora, Não estou convencido de que ambos sejam tão competitivamente viáveis ​​quanto Ascensão dos FloodbornDeck de Ametista/Açoque sem dúvida ainda é o Deck Inicial mais poderoso até hoje. Mesmo depois que o brilho passar, suspeito que usarei Mar Azurita'É o deck Amber/Ruby, mas só o tempo dirá.

No geral, ambos os Decks Iniciais do Mar Azurita conjunto apresenta algumas das melhores obras de arte de sucesso Disney Lorcanae do ponto de vista de um iniciante, ambos devem funcionar bem como uma introdução ao TCG (as regras de início rápido são ótimas). Ambos ensinam mecânicas diferentes, mas de uma forma que não sobrecarrega os novos jogadores e também pode ser divertida para os veteranos. Independentemente disso, um conjunto composto por piratas, navios e alto mar é inegavelmente legal e uma adição bem-vinda.

Fonte: Ravensburger/YouTube