Com seus checkpoints esporádicos, chefes brutalmente punidos e ênfase em aparar, Wo Long: Dinastia Caída é totalmente semelhante ao Souls – mas em termos de dificuldade relativa, varia. Wo Long é o quarto jogo Soulslike da Team Ninja da Koei Tecmo, vindo logo após nioh e sua sequência, bem como o publicado pela Square Enix Estranho do Paraíso: Final Fantasy Origin. nioh oferece um desafio intenso, mas Nioh 2 refreou a dificuldade. Wo Long tem um sistema de combate mais simples e certamente faz anotações de Nioh 2mas isso não significa necessariamente que continue a tendência decrescente de dificuldade.
nioh não é o único Soulslike Wo Long compara, no entanto. FromSoftware Anel Elden, lançado no início de 2022 com aclamação universal, também se tornou um ponto de contraste. Outro jogo da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice também faz parte da conversa, já que tanto ela quanto Wo Long são obras de ficção histórica – embora ambientadas em diferentes regiões e períodos de tempo. A seguir estão alguns dos jogos Soulslike mais amados e como eles se comparam a Wo Long: Dinastia Caída em termos de dificuldade.
Wo Long é muito mais fácil que Nioh
Lançado em 2017, niohA jogabilidade de foi diretamente inspirada por Almas escuras, e como resultado, é tão difícil – talvez até mais. Como todos os Soulslikes, nioh exige que os jogadores observem os movimentos do inimigo, aproveitem breves oportunidades e prestem atenção em seu posicionamento. Ele dá um toque único à fórmula com a adição de Posturas, cada uma com seus próprios benefícios e desvantagens. Alternar entre posições leva algum tempo para se acostumar e torna o sistema de combate mais complicado do que Wo Longarmas de, facilmente dominadas desde o início. Inimigos em nioh mova-se rapidamente e nem sempre telegrafe seus ataques. Seus chefes têm enormes pools de HP que levam tempo para diminuir e um arsenal de ataques devastadores.
Wo Long: Dinastia Caída é muito mais fácil do que nioh. Embora ainda exija que os jogadores observem os chefes com cuidado e considerem seu posicionamento, não há posições para alternar – apenas combos de ataque leve, com uma seleção de movimentos especiais. Embora o spam de especiais poderosos não seja uma estratégia eficaz (vai esgotar rapidamente a energia do jogador, deixando-o aberto a contra-ataques), esses especiais podem facilmente dar vantagem aos jogadores quando liberados no momento certo. Wo Long os inimigos estão no lado mais lento e seus ataques mais violentos são sempre telegrafados com um flash vermelho que orienta o tempo de desvio dos jogadores. Maioria Wo Long os chefes não têm tanto HP quanto os de niohtornando-os mais fáceis em geral.
Wo Long é igualmente difícil para Nioh 2
onde o original nioh foi difícil de jogar, Nioh 2 para simplificar a experiência. Ele ainda exige que os jogadores alternem entre posturas, mas adiciona novas habilidades especiais à sua mecânica de combate. Também é possível invocar aliados de IA invencíveis em Nioh 2que pode ser uma grande ajuda para atrair o fogo de um chefe enquanto o jogador causa dano. Nioh 2os chefes ainda têm mais HP do que Wo Long: Dinastia Caída‘s, mas eles são um pouco mais lentos e seus ataques não batem tão forte quanto no primeiro nioh. Também é mais fácil drenar o Ki dos inimigos em Nioh 2deixando-os abertos a ataques.
Wo Long: Dinastia Caída é semelhante em dificuldade a Nioh 2; em alguns aspectos é mais difícil, mas em outros mais fácil. Além de seu sistema de combate mais fácil, Wo Long coloca o jogador contra chefes com barras de HP menores, portanto, destrui-los leva menos tempo. Padrões de ataque inimigo são mais fáceis de ler com Wo Longé claro telegrafar. Wo Long também permite que os jogadores convoquem aliados multijogador ou de IA, embora possam ser eliminados. O único mecânico que faz Wo Long significativamente mais fácil do que Nioh 2 é o Moral, que aumenta todo o dano causado e reduz o dano recebido conforme os jogadores eliminam os inimigos. Em Wo Longé possível melhorar rapidamente (mesmo que temporariamente) um personagem moendo o Moral.
Wo Long é um pouco mais fácil que Elden Ring
Anel Elden é notório por seu amplo mundo aberto, gráficos maravilhosamente renderizados e dificuldade totalmente brutal. Anel Elden não faz rodeios quando se trata de chefes rápidos e contundentes, mas ainda é provavelmente o jogo mais acessível no catálogo FromSoftware Soulsborne. Isso ocorre porque há uma variedade de opções para vencer Anel Eldenbatalhas de chefe mais difíceis, incluindo movimentos especiais, um sistema cooperativo robusto e uma opção de respeito – todas as mecânicas que estão presentes no Wo Long: Dinastia Caída. Anel EldenO formato de mundo aberto também significa que, se os jogadores enfrentarem um chefe difícil, é perfeitamente possível que eles viajem rapidamente, explorem outro canto do mundo até se sentirem suficientemente poderosos e depois voltem para um golpe fácil.
Mesmo que eles compartilhem algumas mecânicas, Wo Long: Dinastia Caída ainda é visivelmente mais fácil do que Anel Elden. Para um, Wo LongOs chefes de não são tão prejudiciais ou tão tanques. Seus inimigos telegrafam ataques de forma mais óbvia e seus movimentos especiais são mais poderosos. Em ambos os jogos, é possível grindar para facilitar uma luta difícil. No entanto, durante a moagem em Anel Elden requer mais tempo, paciência e viagens, os jogadores podem aumentar fácil e significativamente sua produção de dano do lado de fora Wo Longarenas de chefe com o sistema Moral.
Wo Long é muito mais fácil que Sekiro
Como Wo Long, que se baseia na era dos Três Reinos da história chinesa, Sekiro: Shadows Die Twice se passa em uma versão fantasiosa de um período histórico real: o fim do período Sengoku no Japão. Ambos os jogos exigem o domínio de uma mecânica de parry, e é possível jogar com foco furtivo, embora furtividade seja uma parte mais central do jogo. Sekiro. Isso porque há realmente apenas uma construção de personagem a ser feita em Sekiro, embora haja alguma personalização em termos de ferramentas protéticas, itens e habilidades. Como os outros jogos FromSoftware, Sekiro é frustrantemente difícil. Seus chefes são rápidos e batem forte, e muitas vezes têm seus próprios aliados.
Por mais semelhantes que sejam, Wo Long: Dinastia Caída é muito mais fácil do que Sekiro em quase todas as frentes. Seu sistema de customização de personagens permite combinações criativas, incluindo algumas das Wo Longos melhores feitiços e, consequentemente, mais formas de atingir níveis de dano incríveis. Seu tempo de parry é muito mais tolerante, então o domínio vem mais rapidamente. Seus chefes não são tão rápidos ou poderosos quanto Sekiro‘s. Wo LongO sistema furtivo de é mais fácil: os inimigos estão menos cientes do personagem do jogador e nem exige que os jogadores pressionem um botão para assumir uma postura separada.
Wo Long é certamente mais difícil do que um RPG de ação comum, mas é um dos jogos Soulslike mais fáceis que existem. Requer que os jogadores prestem muita atenção e escolham seus próximos movimentos com cuidado, mas seus inimigos são derrotados mais facilmente e não representam uma barreira intransponível para o progresso. Para jogadores novos no subgênero Soulslike, Wo Long: Dinastia Caída é um ótimo ponto de partida, ensinando o básico ao lado de um desafio divertido, se não frustrante.