Hexenmeister sind die zweitbeliebteste Zaubererklasse in Baldur's Gate 3laut Daten, die von Larian Studios veröffentlicht wurden, und es ist nicht schwer zu erkennen, warum. Obwohl im Spiel nur drei Unterklassen verfügbar sind, sind Hexenmeister eine wunderbar vielseitige Klasse, die auch hervorragend für BG3 Multiklassen-Builds. Hexenmeister funktionieren etwas anders als andere Magieanwender und besondere Leistungen in BG3 Wille helfen Sie, das Beste aus diesen charismatischen Castern herauszuholen.
Was unterscheidet Hexenmeister von anderen BG3 Zauberer, ist ihre begrenzte Anzahl an Zauberplätzen. Im Gegensatz zu Zauberern, Hexern oder sogar Klerikern, die bei jedem Levelaufstieg eine stetig steigende Anzahl an Plätzen haben, Hexenmeister haben für den Großteil des Spiels nur zwei Zauberplätzebis Level 11, wo sie einen dritten erhalten. Das bedeutet, dass das Spielen als Hexenmeister etwas strategischer ist, aber mit den richtigen Fähigkeiten ist jeder Build mit dieser vielseitigen Klasse mehr als bereit, es mit dem Absoluten aufzunehmen.
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Schauspieler – Kompetenz & Charisma
Boost für Dialogfähigkeitsprüfungen
Hexenmeister sind eine von vier Klassen in BG3 die Charisma als Zauberfähigkeit verwenden. Daher ist alles, was diesen Fähigkeitswert steigert, immer eine gute Sache. Obwohl es eher wie eine Bardenleistung erscheinen mag, ist Schauspieler eine gute Wahl für Hexenmeister, insbesondere wenn sie als Gesicht der Gruppe spielen und mit NPCs interagieren. Dies liegt daran, dass neben Erhöhung des Charisma-Werts des Hexenmeisters um einsSchauspieler ist auch super hilfreich, wenn es um Dialogprüfungen geht.
Schauspieler gewährt Fachwissen in Täuschung und Leistungsprüfungenwas bedeutet, dass alle Prüfungen für sie den Kompetenzbonus verdoppeln. Das ist sehr nützlich für diejenigen, die die Wahrheit ein wenig verschleiern wollen, während sie die Welt retten. Es ermöglicht auch die Auswahl anderer Fertigkeiten für die Charaktererstellung anstelle von Täuschung, und ich habe festgestellt, dass Arcana, Geschichte oder Ermittlung hervorragende Optionen sind.
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Waffenmeister – Neue Waffenoptionen
Nutze vier neue Waffentypen
Eine der großartigen Eigenschaften von Hexenmeistern ist ihre Flexibilität in Bezug auf den Spielstil. Sie können bei Bedarf sowohl die Rolle des Zauberers als auch des Frontkämpfers übernehmen. Der Waffenmeister ist eine großartige Wahl für Letzteres, da es eröffnet einem Nahkampf-Hexenmeister mehr Waffenauswahl. Egal, ob er als Wyll, der Dunkle Drang oder Tav spielt, ein Hexenmeister ist auf einfache Waffen beschränkt, darunter Dolche, Handäxte und Kurzbögen.
Waffenmeister ermöglicht dem Hexenmeister die Auswahl von vier Waffentypen, in denen er Fertigkeiten erlangen kannwas viel mehr Optionen in Bezug auf die Ausrüstung eröffnet. Eine gute Wahl wären Kurzschwerter, Krummsäbel oder, wenn Sie nicht als Wyll spielen, Rapiere, die alle Finesse-Waffen sind. Mit Waffenmeister kann der Hexenmeister außerdem entweder seine Stärke oder seine Geschicklichkeit um eins erhöhen, wobei Geschicklichkeit die beste Wahl für einen Hexenmeister ist.
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Mobil – Mehr Bewegung
Ignorieren Sie schwieriges Gelände und vermeiden Sie Gelegenheitsangriffe
Mobile ist eine großartige Allround-Leistung für jede Klasse, da sie je nach der Party-Rolle, die der Charakter ausfüllt, unterschiedliche Vorteile bietet. Erstens: Mobile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines Charakters um drei Meter/10 Fußwodurch sie im Kampf viel mehr Boden abdecken können. Darüber hinaus verfügt Mobile über zwei weitere Funktionen, die für einen Hexenmeister nützlich sind, egal wie er gebaut ist.
Für einen eher auf Zauber fokussierten Charakter ist Mobile: Evade Opportunity Attack nützlich, um Nahkampfangriffen zu entgehen, die ermöglicht es ihnen, wegzugehen, ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren, nachdem sie einen Nahkampfangriff auf dieses Ziel ausgeführt haben. Auf den Nahkampf fokussierte Hexenmeister möchten sich leichter auf dem Schlachtfeld bewegen können und Mobile: Schwierigem Gelände ausweichen ist perfekt dafür. Mit dieser passiven Funktion kann der Hexenmeister schwieriges Gelände ignorieren, wenn er Dash verwendet, was ihm eine mühelose Neupositionierung ermöglicht.
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Mäßig gepanzert – Neue Panzerungsoptionen
Erhöhte AC durch neue Rüstung
Bei der Charaktererstellung verfügen Hexenmeister über Kenntnisse im Umgang mit leichter Rüstung, und obwohl es einige fantastische Optionen in BG3 für leichte Rüstungen ist es eine gute Idee, ihnen die Fähigkeit „Mäßig gepanzert“ zu geben. Wie der Name schon sagt, ist diese Fähigkeit verleiht dem Hexenmeister Fertigkeiten im Umgang mit mittlerer Rüstung und Schilden. Dies eröffnet nicht nur mehr Rüstungsoptionen, sondern bietet dem Hexenmeister auch den dringend benötigten Schutz, wenn er sich mitten im Kampfgetümmel befindet.
Im Gegensatz zu anderen Zauberern sind Hexenmeister viel eher bereit, sich dem Feind direkt entgegenzustellen und profitieren von der nächsten AC, die ihnen das Medium gewährt. Moderat gepanzerte Hexenmeister sind auch erhöht den Stärke- oder Geschicklichkeitswert des Hexenmeisters um einsund ich empfehle, Geschicklichkeit zu wählen. Dies hilft nicht nur bei Angriffswürfen mit einer Finesse-Waffe, sondern auch bei anderen wichtigen Würfen wie Initiative.
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Glück – Vorteile erlangen und Gegner zu Wiederholungswürfen zwingen
Holen Sie mit Advantage das Beste aus jedem Zauber heraus
Mit ihren begrenzten Zauberplätzen müssen Hexenmeister jeden Zauber zählen lassen, und es gibt nichts Schlimmeres, als einen Zauber für den richtigen Moment aufzusparen, nur um ihn dann zu verfehlen. Lucky ist eine fantastische Fähigkeit, um diese Frustration zu vermeiden, da es einige großartige Funktionen hat, die im und außerhalb des Kampfes nützlich sind. Mit Lucky wird der Hexenmeister erhalte drei Glückspunkte pro langer Pause, die auf verschiedene Weise ausgegeben werden können.
Erstens kann der Hexenmeister sich Vorteile bei Angriffswürfen, Rettungswürfen oder Fähigkeitsprüfungen verschaffen mit der Reaktion „Neu würfeln mit Vorteil“. Glückspunkte können ausgegeben werden, um Gegner ihre Angriffswürfe mit der Reaktion „Neu würfeln des Angreiferwürfels“ neu würfeln zu lassen. Noch besser: Keine dieser Reaktionen verbraucht die reguläre Reaktion des Hexenmeisters, wie etwa Gelegenheitsangriffe oder Höllische Rüge
jede Runde im Kampf.
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Zauberscharfschütze – Neuer Zauberspruch und Reduzierung der kritischen Schwelle
Erweitern Sie die Zauberliste des Hexenmeisters und erhöhen Sie die Chancen eines kritischen Treffers
Mit ihren begrenzten Zauberplätzen verlassen sich Hexenmeister viel mehr auf ihre Zaubertricks als andere Magieanwender wie Zauberer, Druiden oder Kleriker. Daher ist es naheliegend, eine Fähigkeit zu haben, die ihnen kostenlos einen neuen Zaubertrick gibt. Spell Sniper tut genau das, mit dem Hexenmeister in der Lage, einen von sechs Zaubersprüchen zu lernen, die Angriffswürfe erfordern.
Der neue Zauberspruch nutzt das Charisma des Hexenmeisters als Zauberfähigkeit, auch wenn dieser Zauber für die Klasse normalerweise nicht verfügbar ist.
Von den sechs angebotenen Zaubersprüchen Strahl des Frosts
ist eine gute Wahl, da es nicht nur Kälteschaden verursacht und so Abwechslung in das Repertoire des Hexenmeisters bringt, sondern auch die Geschwindigkeit des Ziels für eine Runde reduziert. Spell Sniper reduziert außerdem die für einen kritischen Treffer benötigte Zahl um einsdas mit anderen Elementen oder Funktionen kombiniert werden kann, die ebenfalls die Schwelle senken. Elixier der Boshaftigkeit
ist eine großartige Möglichkeit für alle Klassen, diesen oder den Vorrecht des Duellanten
Degen für Wyll.
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Ritual Caster – Lernen Sie zwei neue Ritualzauber
Lernen Sie nützliche neue Zaubersprüche, die keine Zauberplätze erfordern
Mit nur zwei Zauberplätzen für die meisten BG3einige der besten Zauber eines Hexenmeisters werden in Reserve gehalten, bis sie am dringendsten benötigt werden. Ritual Caster ist die perfekte Möglichkeit, nicht nur die Zauberliste eines Hexenmeisters zu erweitern, sondern auch einige großartige Hilfszauber für ihn bereitzuhalten, ohne einen wertvollen Zauberplatz zu beanspruchen. Mit Ritual Caster kann der Hexenmeister kann zwei Ritualzauber aus einer Liste von sechs lernen.
Die meisten Zaubersprüche auf der Liste sind für Hexenmeister bereits durch ihre Eldritch Invocations erlernbar, wie zum Beispiel Mit Toten sprechen
, Sprung verbessernUnd Verkleide dich
. Ritual Caster bietet die Möglichkeit, diese Zauber auch dann zu erhalten, wenn andere Beschwörungen gewählt werden oder einen neuen Zauber wählen, den die Klasse normalerweise nicht erhalten würde. Langläufer
ist auch verfügbar und ich finde, dass es ein toller Zauber ist, den man nach jeder langen Pause auf die gesamte Gruppe wirken kann, um die Bewegungsgeschwindigkeit aller zu erhöhen.
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Langlebig – Bessere kurze Pausen und Konstitutionsschub
Holen Sie das Beste aus einer wichtigen Warlock-Funktion heraus
Wie alle Zauberer sind Hexenmeister eher schwach, wenn es um Trefferpunkte geht, daher ist jede Fähigkeit, die in dieser Hinsicht hilft, eine gute Wahl. Robustheit ist großartig für Hexenmeister, da sie nicht nur hilft, ihre Konstitution um eins zu verbessern sondern harmoniert auch gut mit einem Schlüsselmerkmal ihrer Klasse. Aus diesem Grund ist Robustheit eine wichtige Fähigkeitswahl, wenn man in einer Gruppe mit mehreren Hexenmeistern spielt, beispielsweise im Mehrspielermodus mit Freunden.
Das Hauptmerkmal von Durable ist, dass es ermöglicht es dem Hexenmeister, seine gesamten Trefferpunkte bei jeder kurzen Rast wiederherzustellenstatt der Hälfte ihres maximalen Trefferpunktes. Das funktioniert wunderbar mit der Paktmagie des Hexenmeisters, die es ihm ermöglicht, auch bei einer kurzen Pause alle seine Zauberplätze wiederherzustellen, sodass er sich zweimal pro langer Pause vollständig erfrischen kann. Das ändert die Art und Weise, wie die Gruppe mit kurzen und langen Pausen umgeht, und macht es viel einfacher, mit einigen langen Dungeonbereichen umzugehen.
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Eingeweihter der Magie – Erlerne zwei neue Zaubersprüche und einen Zauberspruch
Erweitern Sie die Zauberliste eines Hexenmeisters mithilfe anderer Klassen
Die Magie-Initiation deckt alle sechs Zauberklassen ab und ist eine Gruppe von Talenten, die einem Hexenmeister mehr Möglichkeiten eröffnen. Wenn er eines der Talente der Magie-Initiation gewählt hat, kann er lerne zwei Zaubersprüche und einen Zauberspruch der ersten Stufe aus der Zauberliste einer anderen Klasse. Mit dieser Leistung können sich die Optionen für einen Hexenmeister erheblich erweitern, abhängig von der Rolle, die er in der Gruppe spielt.
Da alle Zauber, die durch Magic Initiate gewählt werden, die ursprüngliche Zauberfähigkeit der Klasse beibehalten, ist es sinnvoll, andere Charisma-basierte Klassen wie Barde oder Paladin zu wählen. Magic Initiate kann jedoch auch bietet die Möglichkeit, Zaubersprüche zu erlernen, die weit außerhalb der üblichen Reichweite eines Hexenmeisters liegen. Auswahl Wunden heilen
Und Anleitung
aus der Klerikerliste, um in eine unterstützende Rolle zu wechseln, während ein Barde Bösartiger Spott
bieten neue Möglichkeiten, Schaden zuzufügen.
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Kriegszauberer – Vorteil bei Konzentrationszaubern
Machen Sie das Beste aus mächtigen Zaubersprüchen
War Caster ist eine großartige Leistung für jeden Zauberer, aber besonders für Hexenmeister, die viele mächtige Zauber haben, die Konzentration erfordern. Erstens und am wichtigsten verleiht War Caster dem Hexenmeister Vorteil bei allen Rettungswürfen, um die Konzentration aufrechtzuerhalten. Dadurch besteht eine geringere Wahrscheinlichkeit, dass ein mächtiger Zauber kurz nach dem Wirken verloren geht und ein wertvoller Zauberplatz verschwendet wird.
War Caster gibt dem Hexenmeister auch die Fähigkeit, den Zauberspruch zu verwenden Schockierender Griff
als Reaktion auf Feinde, die sich aus der Nahkampfreichweite bewegen. Dies wiederum wird Verhindern Sie, dass das Ziel eine Runde lang Reaktionen ausführtund verursacht auch ordentlichen Blitzschaden. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass, sofern der Hexenmeister nicht bereits schockierender Griff aus einer anderen Quelle in Baldur's Gate 3dann können sie es nur als Teil der Leistung verwenden.