Diablo 4: Temporada 5 – Todos os novos itens exclusivos e como obtê-los

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Diablo 4: Temporada 5 – Todos os novos itens exclusivos e como obtê-los

Uma nova temporada ardente de Diabo 4 está sobre nós, o que significa mais itens novos e emocionantes para coletar. A 5ª temporada apresenta o evento Hordas Infernais, onde os jogadores lutam contra as forças do Inferno mais uma vez, preparando-se para uma grande batalha com o Conselho Fell. A temporada apresenta quinze novos itens exclusivos para adicionar às suas construções.

Os quinze Únicos da 5ª temporada podem ser cultivados jogando na Horda Infernal. Para acessar as profundezas do Inferno, você deve complete a série de missões ‘Os Olhos do Inimigo’ no Nível 3 do Mundo: Pesadelo. Depois de fazer isso, você precisará obter uma Bússola Infernal. Este item pode ser encontrado jogando Nightmare Dungeons ou The Pit ao lado de Whisper Bounties ou Helltide baús. A Bússola Infernal o levará a um portal para as Hordas Infernais.

Novos itens para todas as classes

Coroa de Lucion, fé duradoura e muito mais


As cinco classes de Diablo 4 reunidas antes da aventura

Os cinco Únicos disponíveis para todos os personagens em Diabo 4independentemente da classe, incluem um elmo, amuleto, botas, luvas e espada de uma mão. Embora esses Únicos possam ser dados a qualquer personagem, isso não significa que funcionem bem para cada classe. Você precisará comparar o poder especial do seu Único com sua classe e construção, e então decidir se o Único o ajuda ou atrapalha.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

Coroa de Lúcia

Leme

  • + [838-873] Vida Máxima

  • + [6-8]% de acerto de sorte

  • + [32-40]% de resistência à sombra

  • + [6-8]% de redução do tempo de espera

Cada vez que você usar uma Habilidade com Custo de Recursos, ganhe [5-15]%[x] dano aumentado e custo de recursos aumentado em 30%[+] por 4 segundos, empilhando até 5 vezes.

Fé Duradoura

Luvas

  • + [28-42] Todas as estatísticas

  • + [638-873] Vida Máxima

  • + [6-8]% de redução do tempo de espera

  • + [16-25]% de cura recebida

Quando você sofre dano de pelo menos 40% de sua Vida Máxima de uma só vez, o dano é distribuído pelos próximos 2 segundos e reduzido em [10-30]%[x].

Talismã de Locran

Amuleto

  • + 25% de resistência a todos os elementos

  • + [2-3]% Todas as estatísticas

  • + [5-13] Recurso Máximo

  • + [88-115]% de dano de ataque crítico

  • + [8-10]% de resistência a todos os elementos

Suas habilidades ganham [0.10-0.40]%[+] Bônus de Chance de Acerto Crítico por ponto de Recurso Primário que você possui, até [10-40]%[+]. Cada ponto de Recurso Primário acima de 100 concede 0,2%[x] Em vez disso, dano de ataque crítico.

Despertar de Rakanoth

Botas

  • + [12.5-18]% Velocidade de movimentos

  • + [57-75]% de danos não físicos

  • + [26-35]% de resistência a todos os elementos

  • + [6-8]% de redução do tempo de espera

Ao lançar uma habilidade com tempo de recarga, você explode, causando X de dano de Fogo.

Fragmento de Verathiel

Espada de uma mão

  • + 50% de dano

  • + [28-42] Todas as estatísticas

  • + [5-13] Recurso Máximo

  • + [16-25]% de Velocidade de Ataque Básica

  • + [1-2] para habilidades básicas

Acordo de habilidades básicas [50-200]%[x] aumento de dano, mas custo adicional de 25 de recurso primário.

Novos itens para a classe Bárbara

A Terceira Lâmina e a Corrente Ininterrupta

O Bárbaro e as outras quatro classes ganham dois novos Únicos em Diabo 4: Temporada 5. O Bárbaro recebe especificamente uma nova espada e amuleto de uma mão. O novo Amuleto funciona bem para fãs de Iron Maelstrom, enquanto a One-Handed Sword transforma Habilidades de Domínio de Armas em Habilidades Básicas sem Tempo de Recarga.

Esses novos Únicos podem ser combinados em uma construção divertida focada em Steel Grasp e Iron Maelstrom.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

A Terceira Lâmina

Espada de uma mão

  • + 65% de dano a inimigos próximos

  • + [99-135] Força

  • + [1-2] Fúria ao Matar

  • + [30-40]% de dano vulnerável

  • + [57.5-80]% de dano de maestria com arma

Suas Habilidades de Maestria com Armas também são Habilidades Básicas sem Tempo de Recarga, mas custam Fúria, lidando [50-70]% do dano normal. Seus custos de Fúria são reduzidos em 5 por quaisquer Cargas adicionais que a Habilidade teria.

Corrente Ininterrupta

Amuleto

  • +25,0% de resistência a todos os elementos

  • + [12.5-18.0%] Velocidade de movimento

  • +[219.0-300.0%] Dano Final

  • + [13.5-22.5%] Redução do tempo de espera

  • + [2-3] para Pit Fighter

Casting Steel Grasp reduz o tempo de recarga do Iron Maelstrom em [3.3-10.0] segundos. Inimigos danificados pelo acordo Iron Maelstrom [10-30]% menos dano por 6 segundos.

Novos itens para classe Druida

Mjolnic Ryng e o Basilisco

Druidas em Diabo 4 servem como administradores da natureza com excelente potencial de final de jogo. Na 5ª temporada, os personagens Druidas podem coletar um Anel para encorajar o uso do Cataclismo e um Funcionários para Druidas com construções de Habilidades Terrestres. Você provavelmente não incluirá os dois itens exclusivos em uma construção de Druida, mas é divertido tê-los de qualquer maneira.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

Mjolnic Ryng

Anel

  • + [10.0%] Resistência a todos os elementos

  • + [10.0%] Resistência à Sombra

  • + [99-135] Força de vontade

  • + [6.0-8.0]% de chance de acerto crítico

  • + [16.0-25.0]% de velocidade de movimento enquanto o Cataclismo está ativo

  • + [1-2] para a Tempestade Sem Fim

Enquanto o Cataclismo estiver ativo, você ganha Espírito ilimitado e distribui [X] [40-100]% de dano aumentado.

O Basilisco

Funcionários

  • + 130% de dano a inimigos controlados por multidão

  • + [16-25]% de velocidade de ataque terrestre

  • + [80-100]% de dano de ataque crítico

  • + [125-170]% Dano Físico

  • + [21-30]% de chance de acerto crítico contra inimigos atordoados

Ao atingir um inimigo pela primeira vez com uma Habilidade de Terra, petrifique-o por 3 segundos. Petrificar um inimigo também causa [4412-26472] Dano Físico.

Novos itens para a classe Necromante

Caminho de Trag’oul e Mortacrux

Embora possa ser difícil ser um Necromante em Diabo 4 agora, os fãs podem pelo menos encontrar consolo nos novos itens exclusivos do Necromante. O primeiro item é um novo par de botas para os fãs de Bone Prison, aumentando os prazos para essa divertida habilidade. Necromantes também podem coletar um Punhal que pode gerar um Simulacro Esquelético após procurar um Cadáver.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

Caminho de Trag’oul

Botas

  • + [3] Cargas Máximas de Evasão

  • + [1,500-1,750] Armadura

  • + [12.5-18.0]% de velocidade de movimento

  • + [13.0-17.5]% de redução do tempo de espera da prisão óssea

  • + [1-2] Habilidades Ósseas

Prisão de Ossos captura uma área maior e dispara [10-30] Ossos estilhaçam nos inimigos presos lá dentro. Aumente sua Essência Máxima em 2 por 10 segundos cada vez que essas Lascas de Osso atingirem um inimigo.

A Mortacrux

Punhal

  • + 50% de dano

  • + [126-180] Inteligência

  • + [98-125]% de dano de ataque crítico

  • + [62.5-85]% de dano vulnerável

  • + [3-5] para carne cortada

Ao consumir um Cadáver, há um [10-30]% de chance de também criar um Simulacro Esquelético em decomposição que procura inimigos, mas não pode atacar. Ao morrer, ele explode, causando 5.514 de dano de Sombra. Este efeito é tratado como uma Habilidade Macabra.

Novos itens para a classe Rogue

Sudário de Khanduras e Umbracrux

O novo Peito e Adaga adicionados na 5ª temporada podem não ser perfeitos para uma versão do Heartseeker Rogue Diabo 4mas eles podem ser combinados para uma construção focada em habilidades de subterfúgio. O baú melhora o Dark Shroud e cria uma explosão ao fugir com essa habilidade. A Adaga, por sua vez, cria Totens de Sombra quando você usa habilidades de subterfúgio.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

Sudário de Khanduras

Peito

  • Evitar subsídios +[16-25]% [1.5] Velocidade de movimento por 1,5 segundos

  • + [57.0-75.0]% de danos não físicos

  • + [46.5-60.0]% de resistência à sombra

  • + [2-3] para o Sudário Negro

Lançar Dark Shroud deixa você imune por 2 segundos, mas seu Tempo de Recarga de Evasão é aumentado em [9.0-3.0] segundos. Evadir enquanto Dark Shroud está ativo deixa para trás uma explosão que causa [3,426-10,278] Dano de sombra e atrai inimigos.

A Umbracrux

Punhal

  • + 50% de dano

  • + [76-90] Destreza

  • + [30-40]% de dano vulnerável

  • + [7-9]% de redução do tempo de espera do subterfúgio

  • + [2-3] para inervação

Suas Habilidades de Subterfúgio criam um Totem de Sombra atacável para [3-8] segundos. Qualquer dano sofrido é replicado nos inimigos ao redor com 20% de eficácia. Você só pode ter 1 Totem de Sombra ativo por vez. Este dano conta como uma habilidade de armadilha.

Novos itens para a classe Sorcerer

Conduíte Axial e Vox Omnium

A classe Sorcerer é considerada a melhor classe para Diabo 4: Temporada 5. Seu novo Calças e Cajado apoie esta opinião, já que ambos podem ser usados ​​para apoiar uma construção de Feiticeiro elétrico. O novo par de Calças é dedicado a melhorar a Cadeia de Raios enquanto o Cajado cria mais raios elementares. Esses itens exclusivos podem ajudá-lo a ser o Feiticeiro que você deveria ser Diablo 4: Temporada 5.

Item Único

Tipo

Afixos

Poder

Conduíte Axial

Calça

  • + [13.5-22.5]% de chance de projéteis de relâmpagos em cadeia serem lançados duas vezes

  • + [10.5-15.0]% de redução de danos

  • + [23.5-32.5]% de geração de recursos e máximo

  • +[2-3] para encadear relâmpagos

Chain Lightning alterna entre orbitar você e procurar até 3 inimigos. Ele drena 6 de Mana de você para cada Cadeia de Raios ativa quando retorna. Depois de drenar 66 de Mana total, o raio explode por [1,887-7,548] Dano de raio. Chain Lightning expira se você não tiver Mana suficiente para drenar.

Vox Omnium

Funcionários

  • + 16% de chance de acerto de sorte

  • + [198-270] Inteligência

  • + [26-35]% de velocidade de ataque central

  • + [114-150]% de danos não físicos

  • + [2-4] para habilidades básicas

Lançar uma Habilidade Central adicional dispara duas instâncias de Raio de Fogo, Raio de Gelo ou Faísca, combinando com os elementos de seus dois últimos gatos de Habilidade não-Core. Esses projéteis lidam [30-90]%[x] dano aumentado.

RPG de ação

Hack e Slash

Lançado

6 de junho de 2023

CERS

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