Os aspectos são uma parte importante da construção do personagem em Diabo 4e adicioná-los ao seu equipamento oferece vantagens e habilidades extras. Esses aspectos podem ser agrupados como Ofensivo, Defensivo, Utilitário, Mobilidade ou Recurso. Cada nova temporada de Diabo 4 dá as boas-vindas a novos aspectos de alto poder para os jogadores coletarem, e não é diferente na 5ª temporada.
Diabo 4: A 5ª temporada apresenta mais de três dúzias de novos Aspectoscom sete disponíveis para todas as classes. Esses novos Aspectos abrangem todas as cinco categorias e têm o potencial de trazer novas oportunidades de construção ou fortalecer ideias existentes. Todos eles podem ser cultivados através da participação no novo evento Infernal Hordes da 5ª temporadadesbloqueado após obter uma Bússola Infernal que aponta os jogadores para portais para o Inferno.
Novos aspectos para todas as classes
Sete Aspectos Universais
As cinco classes de Diabo 4: A 5ª temporada pode ser dividida em sete aspectos diferentes; dois aspectos ofensivos, defensivos e utilitários cada e um aspecto de recurso. Os aspectos ofensivos ambos lidar com danos ao longo do tempo. Os Aspectos Defensivos podem ser combinados para dar-lhe um impulso depois de perder 20% da vida total. Os Aspectos de Utilidade não funcionarão para todos os personagens, mas o Aspecto de Recurso é bom para construções dedicadas a manter sua Vida o mais alta possível.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto da Morte Rastejante | Ofensiva | O dano DoT aumenta em 30-50% para cada efeito diferente de controle de multidão no alvo. Monstros imparáveis e chefes escalonados recebem automaticamente 90-150% de dano adicional de DoT. |
Aspecto do destino inevitável | Ofensiva | Quando um inimigo fica com menos de 35% de Vida enquanto está afetado por qualquer um dos seus efeitos de Dano Degenerativo, ocorre uma explosão, causando X de dano. |
Aspecto dos passos astutos | Defensiva | Depois de perder 20% da Vida total, uma Habilidade Defensiva, Subterfúgio ou Macabra equipada é ativada automaticamente. Pode ocorrer uma vez a cada 5-20 segundos. Não funciona com habilidades de mobilidade. |
Aspecto da Dança Negra | Recurso | A cada 5 segundos acima de 60% de Vida, as Habilidades Básicas custam 0,15-0,2 Vida em vez do Recurso Primário. Habilidades que gastam Vida causam 60-80% de dano adicional. |
Aspecto do Coração Prudente | Defensiva | Você fica imune a danos por 2,5 a 4,0 segundos quando perde mais de 20% de vida com um único golpe. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos. |
Aspecto de pensamento adesivo | Utilitário | Ganhe 3,0-5,0 de espinhos durante a canalização e por 3 segundos após a canalização. |
Aspecto Wildbolt | Utilitário | A cada 0,5-2,0 segundos, os inimigos à distância são puxados para a sua frente e eletrificados, fazendo com que recebam 30% de dano adicional de todas as fontes por 3 segundos. Este efeito pode ocorrer a cada 5 segundos por inimigo. |
Novos aspectos para os bárbaros
Uma variedade de habilidades úteis
Existem apenas quatro novos Aspectos Bárbaros em Diabo 4 nesta temporada, com cada um trabalhando para construções diferentes. Ao contrário dos Aspectos universais, você provavelmente não conseguirá emparelhar facilmente esses Aspectos em um Bárbaro. No entanto, cada aspecto por si só pode ser um grande prazer para você. Se você gosta de usar Overpower, por exemplo, você pode adorar o Executioner’s Aspect.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto do controle da raiva | Ofensiva | Enquanto estiver acima de 40-55 de Fúria, você fica Berserk, mas perde 4 de Fúria por segundo. |
Aspecto do impulso futuro | Mobilidade | Empurrar um inimigo concede 25-40% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. |
Aspecto da Fortaleza | Defensiva | Para cada 10% de Vida que você perde, ganhe de 2 a 6% de redução de dano. |
Aspecto do Carrasco | Ofensiva | Se você matar um inimigo com Overpower, gerará um Earthquake. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 segundos. |
Novos aspectos para druidas
Companheiro constrói alegria
Druidas que adoram usar companheiros e especialmente lobos em Diabo 4 pode se alegrar com a nova seleção de Aspectos da Classe. Três dos quatro novos Aspectos construídos para o Druida são projetado para melhorar a eficiência do companheirocom um focado especificamente em lobos. A exceção a esta regra é o Aspecto Rejuvenescedor, que pode reabastecer instantaneamente o Espírito quando você está desanimado.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto dos Rushing Wilds | Mobilidade | Lançar uma habilidade de companheiro concede 5-15% de velocidade de movimento por 5 segundos, até 15-45%. |
Aspecto da Fúria Lunar | Ofensiva | Quando um inimigo é morto, há 5% de chance de um companheiro lobo ajudá-lo por 20 a 35 segundos. Máximo de 3 lobos adicionais. Além disso, ganhe +3 para Lobos. Este é um Lucky Hit contra chefes. |
Aspecto Rejuvenescedor | Recurso | Quando você cai para menos de 20 Espíritos, há uma chance de 15-30% de seu Espírito ser recarregado instantaneamente até o máximo. |
Aspecto do Vínculo Espiritual | Defensiva | 20-35% do dano que você sofre é compartilhado entre seus companheiros. Além disso, seus companheiros não podem morrer. |
Novos aspectos para necromantes
Mobilidade e foco ofensivo
Necromantes de todas as cores podem se divertir com sua seleção considerável de novos Aspectos em Diabo 4: Temporada 5. Mobilidade e Aspectos Ofensivos dominam o elenco nesta temporada. A mobilidade concentra-se Golem, Sever e Evasão. Dois dos Aspectos Ofensivos, entretanto, foco em minionsenquanto o terceiro joga com Bone Spirits e Bone Prisons.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto da Amarração Profana | Mobilidade | Lançar a habilidade ativa do Golem cria um vínculo entre vocês por 6 segundos. Enquanto o vínculo estiver ativo, vocês dois ficam Desimpedidos e ganham de 25 a 40% de Velocidade de Movimento. |
Aspecto do Ceifador Inexorável | Mobilidade | Sever agora avança para atacar. Torna-se uma habilidade de mobilidade e não custa Essência, mas tem um tempo de espera de 22 a 7 segundos. |
Aspecto da Névoa Rastejante | Mobilidade | Ganhe 20-35% de redução do tempo de espera de evasão. Agora você pode Evadir durante a Névoa Sangrenta, viajando o dobro da distância. Entrar ou sair do Blood Mist redefine seu tempo de espera de evasão. |
Aspecto do Espírito Aprisionado | Ofensiva | Quando Bone Spirit explode dentro de uma Bone Prison, ele explode mais uma vez, causando 40-70% do dano normal. Bone Spirit agora prioriza inimigos dentro de uma Bone Prison. |
Aspecto da Aura Amaldiçoada | Utilitário | Ganhe uma aura que afeta automaticamente os inimigos próximos com Decrepify e Iron Maiden por 4 segundos. Além disso, os inimigos amaldiçoados espalham suas maldições para inimigos adicionais a cada 0,2-2,5 segundos. |
Aspecto da Grande Festa | Ofensiva | Cada lacaio drena 1,0-2,0 Essência por segundo, mas causa 110-125% de dano adicional. Sem lacaios, este bônus se aplica a você e drena 5 Essência por segundo. |
Aspecto Shademista | Ofensiva | Seus lacaios ficam imbuídos de sombra, causando 0,45 de dano de sombra aos inimigos próximos ao longo de 2,0-5,0 segundos. |
Novos aspectos para ladinos
Aspectos para todas as construções
Aspectos ofensivos dominam os Ladinos em Diabo 4: Temporada 5, com cinco de seus oito novos Aspectos dedicado a diferentes habilidades combativas. Cada um deles tem um novo aspecto de mobilidade, recurso e utilidade, baseado em poções de cura, habilidades de mobilidade e estrepes. Os Aspectos Ofensivos são tão variados quanto os Aspectos Bárbaros, com foco em Granadas de Fumaça, Visão Interior e muito mais.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto das Cervejas Nebulosas | Mobilidade | Usar uma Poção de Cura concede 35-50% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. Depois de se mover 30 metros, você gera uma Poção de Cura. |
Aspecto do Slasher Galvanizado | Recurso | Lucky Hit: Causar dano a um inimigo com uma habilidade de mobilidade tem 15-30% de chance de restaurar totalmente sua energia. Sua energia máxima aumenta em 10-25. |
Aspecto da Chuva de Ferro | Ofensiva | Smoke Grenade tem 35-50% de chance de criar uma Arrow Storm onde explode, causando dano Físico ao longo de 3 segundos. Suas Tempestades de Flechas aplicam continuamente Vulnerabilidade. |
Aspecto do Bandido Alucinante | Ofensiva | Flurry causa 15-30% de dano aumentado e tem 20% de chance de atordoar os inimigos por 3 segundos com cada golpe. |
Aspecto do atirador atolado | Utilitário | Caltrops agora é uma habilidade de atirador que lança periodicamente de 5 a 20 adagas perfurantes durante sua duração, cada uma causando dano de Sombra e aplicando Vulnerabilidade por 3 segundos. |
Aspecto da Visão Verdadeira | Ofensiva | O dano aos alvos do Inner Sight sempre causará críticos e causará 70-100% de dano crítico adicional. |
Aspecto Clandestino | Ofensiva | Ganho +[1 – 3] para habilidades de agilidade e subterfúgio. |
Aspecto Coldclip | Ofensiva | Suas habilidades básicas estão sempre imbuídas de frio. Aumenta o dano a alvos Resfriados e Congelados em 20-35%. |
Novos aspectos para feiticeiros
Classe de feiticeiro estragada nesta temporada
Feiticeiros em Diabo 4 são mimados nesta temporada com oito novos Aspectos só para eles. Metade desses novos Aspectos são Ofensivos, abrangendo o controle do Feiticeiro sobre fogo, gelo e relâmpagos. Independentemente do elemento em que você baseia sua construção, você encontrará um Aspecto que funciona para o seu Feiticeiro em Diabo 4: Temporada 5.
Aspecto | Tipo | Poder |
---|---|---|
Aspecto da agilidade tênue | Mobilidade | Ganhe de 5 a 15% de aumento na velocidade de movimento. Este bônus é duplicado se você não usar uma habilidade defensiva em 8 segundos. |
Aspecto do Pássaro de Fogo | Utilitário | Ganhe o Encantamento Escudo Flamejante gratuitamente. Quando o Escudo Flamejante é ativado, Meteoritos caem ao seu redor, causando (50%-70%) de dano de Fogo. |
Aspecto do pára-raios | Ofensiva | Chain Lightning tem 5-20% de chance de encadear uma vez adicional ao atingir inimigos e chefes controlados por multidão, e irá buscá-los como alvos. |
Aspecto da Acuidade Elemental | Recurso | Lançar uma habilidade de Piromancia, Choque ou Gelo aumenta sua Regeneração de Mana em 10-20% por 5 segundos, uma vez por Elemento. Com acúmulos máximos, o bônus total aumenta para 60-120% por 10 segundos, mas todos os acúmulos expiram após a duração. |
Aspecto do Arauto Laranja | Utilitário | Lucky Hit: Até 5-10% de chance quando você causa dano a um inimigo com uma habilidade de reduzir o tempo de recarga de sua Ultimate Skill em 2 segundos. Só pode acontecer uma vez por habilidade lançada. |
Aspecto Incendiário | Ofensiva | Quando Queimar é aplicado a um inimigo que não estava queimando anteriormente, ele sofre 1,0-2,5 de dano direto de Fogo adicional. Este dano conta como uma habilidade de Piromancia. |
Aspecto sacudido | Ofensiva | A cada 3,0-0,5 segundos, um único arco de relâmpago atinge um inimigo próximo, causando 4,0 de dano. Este dano conta como uma habilidade de choque. |
Aspecto de toque de inverno | Ofensiva | Quando os inimigos estão Congelados, eles recebem 1,0-2,5 de dano. Este dano conta como uma habilidade de gelo. |
RPG de ação
Hack e Slash
- Lançado
-
6 de junho de 2023
- CERS
-
eu