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Os aspectos são uma parte importante da construção de personagens em Diablo 4e adicioná-los ao seu equipamento lhe dá vantagens e habilidades extras. Esses Aspectos podem ser agrupados como Ofensivo, Defensivo, Utilitário, Mobilidade ou Recurso. Cada nova temporada de Diablo 4 dá as boas-vindas a novos Aspectos poderosos para os jogadores coletarem, e não será diferente na Temporada 5.
Diablo 4: A 5ª temporada apresenta mais de três dúzias de novos Aspectoscom sete disponíveis para todas as Classes. Esses novos Aspectos cobrem todas as cinco categorias e têm o potencial de trazer novas oportunidades de construção ou fortalecer ideias existentes. Todos eles podem ser cultivados por meio da participação no novo evento Infernal Hordes da 5ª temporadadesbloqueado após obter uma Bússola Infernal que aponta os jogadores para portais para o Inferno.
Novos Aspectos Para Todas as Classes
Sete Aspectos Universais
As cinco classes de Diablo 4: A Temporada 5 pode compartilhar sete Aspectos diferentes; dois Ofensivos, Defensivos e Utilitários cada e um Aspecto de Recurso. Os Aspectos Ofensivos ambos lidar com danos ao longo do tempo. Os Aspectos Defensivos podem ser combinados para dar-lhe um impulso após perder 20% da vida total. Os Aspectos Utilitários não funcionam para todos os personagens, mas o Aspecto de Recurso é bom para construções dedicadas a manter sua Vida alta o máximo possível.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto da Morte Rastejante |
Ofensiva |
O dano DoT é aumentado em 30-50% para cada efeito de controle de grupo diferente no alvo. Monstros imparáveis e chefes escalonados recebem automaticamente 90-150% de dano DoT bônus. |
Aspecto do Destino Inevitável |
Ofensiva |
Quando um inimigo fica com menos de 35% de Vida enquanto sofre com qualquer um dos seus efeitos de Dano ao Longo do Tempo, ocorre uma explosão, causando X de dano. |
Aspecto de Passos Sly |
Defensiva |
Após perder 20% da Vida total, uma Habilidade Defensiva, Subterfúgio ou Macabra equipada é acionada automaticamente. Pode ocorrer uma vez a cada 5-20 segundos. Não funciona com habilidades de Mobilidade. |
Aspecto da Dança Negra |
Recurso |
A cada 5 segundos acima de 60% de Vida, as Habilidades Essenciais custam 0,15-0,2 de Vida em vez de Recurso Primário. Habilidades que gastam Vida causam 60-80% de dano bônus. |
Aspecto do Coração Prudente |
Defensiva |
Você se torna imune a dano por 2,5-4,0 segundos quando perde mais de 20% de Vida com um único golpe. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos. |
Aspecto do pensamento adesivo |
Utilitário |
Ganhe 3,0-5,0 de Espinhos durante a canalização e por 3 segundos após a canalização. |
Aspecto Wildbolt |
Utilitário |
A cada 0,5-2,0 segundos, inimigos à distância são puxados para a sua frente e eletrificados, fazendo com que recebam 30% de dano bônus de todas as fontes por 3 segundos. Este efeito pode ocorrer a cada 5 segundos por inimigo. |
Novos Aspectos Para Bárbaros
Uma variedade de habilidades úteis
Existem apenas quatro novos Aspectos Bárbaros em Diablo 4 nesta temporada, com cada um trabalhando para diferentes builds. Ao contrário dos Aspectos universais, você provavelmente não conseguirá emparelhar facilmente esses Aspectos em um Bárbaro. No entanto, cada aspecto sozinho pode ser um grande deleite para você. Se você gosta de usar Overpower, por exemplo, você pode amar Executioner’s Aspect.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto do controle da raiva |
Ofensiva |
Quando estiver acima de 40-55 de Fúria, você estará Berserk, mas perderá 4 de Fúria por segundo. |
Aspecto do Momentum para Frente |
Mobilidade |
Empurrar um inimigo para trás concede 25-40% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. |
Aspecto da Fortaleza |
Defensiva |
Para cada 10% de Vida que você perder, ganhe de 2 a 6% de redução de dano. |
Aspecto do Carrasco |
Ofensiva |
Se você matar um inimigo com Overpower, gera um Earthquake. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 segundos. |
Novos Aspectos Para Druidas
Companheiro constrói alegria
Druidas que adoram usar companheiros e especialmente lobos em Diablo 4 pode se alegrar com a nova seleção de Aspectos da Classe. Três dos quatro novos Aspectos construídos para o Druida são projetado para melhorar a eficiência do companheirocom um focando especificamente em lobos. A exceção a essa regra é o Rejuvinating Aspect, que pode recarregar Spirit instantaneamente quando você estiver com pouco.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto das Terras Selvagens Apressadas |
Mobilidade |
Lançar uma Habilidade de Companheiro concede 5-15% de Velocidade de Movimento por 5 segundos, até 15-45%. |
Aspecto da Fúria da Lua |
Ofensiva |
Quando um inimigo é morto, há 5% de chance de um companheiro lobo ajudar você por 20-35 segundos. Máximo de 3 lobos adicionais. Além disso, ganhe +3 para Lobos. Este é um Lucky Hit contra chefes. |
Aspecto Rejuvenescedor |
Recurso |
Quando seu nível de Espírito cai para menos de 20, há uma chance de 15-30% de seu Espírito ser recarregado instantaneamente até o máximo. |
Aspecto do Vínculo Espiritual |
Defensiva |
20-35% do dano que você recebe é compartilhado entre seus Companheiros. Além disso, seus Companheiros não podem morrer. |
Novos Aspectos Para Necromantes
Mobilidade e Foco Ofensivo
Necromantes de todas as cores podem se divertir com sua seleção considerável de novos Aspectos em Diablo 4: Temporada 5. Mobilidade e Aspectos Ofensivos dominam o elenco nesta temporada. Mobilidade foca em Golem, Sever e Evasão. Dois dos Aspectos Ofensivos, entretanto, foco nos minionsenquanto o terceiro joga com Espíritos de Ossos e Prisões de Ossos.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto da Amarra Profana |
Mobilidade |
Conjurar a Habilidade ativa de Golem cria um vínculo entre vocês por 6 segundos. Enquanto o vínculo estiver ativo, ambos estarão Desimpedidos e ganharão 25-40% de Velocidade de Movimento. |
Aspecto do Ceifador Inexorável |
Mobilidade |
Sever agora te arremessa para frente para atacar. Ela se torna uma Mobility Skill e não custa Essence, mas tem um cooldown de 22-7 segundos. |
Aspecto da névoa rastejante |
Mobilidade |
Ganhe 20-35% de redução de tempo de recarga de Evade. Agora você pode Evade durante Blood Mist, viajando duas vezes mais longe. Entrar ou sair de Blood Mist reinicia seu tempo de recarga de Evade. |
Aspecto do Espírito Aprisionado |
Ofensiva |
Quando Bone Spirit explode dentro de uma Bone Prison, ele explode uma vez adicional, causando 40-70% do dano normal. Bone Spirit agora prioriza inimigos dentro de uma Bone Prison. |
Aspecto da Aura Amaldiçoada |
Utilitário |
Ganhe uma aura que aflige automaticamente inimigos próximos com Decrepify e Iron Maiden por 4 segundos. Além disso, inimigos amaldiçoados espalham suas maldições para inimigos adicionais a cada 0,2-2,5 segundos. |
Aspecto da Grande Festa |
Ofensiva |
Cada lacaio drena 1,0-2,0 Essência por segundo, mas causa 110-125% de dano bônus. Sem lacaios, esse bônus se aplica a você e drena 5 Essência por segundo. |
Aspecto Shademista |
Ofensiva |
Seus lacaios ficam imbuídos de sombra, causando 0,45 de dano de sombra aos inimigos próximos ao longo de 2,0-5,0 segundos. |
Novos Aspectos Para Rogues
Aspectos para todas as compilações
Aspectos ofensivos dominam Rogues em Diablo 4: Temporada 5, com cinco de seus oito novos aspectos dedicados a diferentes habilidades de combate. Eles têm um novo Aspecto de Mobilidade, Recurso e Utilidade cada, com base em Poções de Cura, Habilidades de Mobilidade e Caltrops. Os Aspectos Ofensivos são tão variados quanto os Aspectos Bárbaros, focando em Granadas de Fumaça, Visão Interior e mais.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto das Infusões Nebulosas |
Mobilidade |
Usar uma Poção de Cura concede 35-50% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. Após se mover 30 metros, você gera uma Poção de Cura. |
Aspecto do Slasher Galvanizado |
Recurso |
Lucky Hit: Causar dano a um inimigo com uma Mobility Skill tem 15-30% de chance de restaurar completamente sua Energy. Sua Maximum Energy é aumentada em 10-25. |
Aspecto da Chuva de Ferro |
Ofensiva |
Smoke Grenade tem 35-50% de chance de criar uma Arrow Storm onde explode, causando dano Físico ao longo de 3 segundos. Suas Arrow Storms aplicam Vulnerável continuamente. |
Aspecto do bandido alucinante |
Ofensiva |
Rajada causa de 15 a 30% a mais de dano e tem 20% de chance de atordoar inimigos por 3 segundos a cada acerto. |
Aspecto do Atirador de Elite Atolado |
Utilitário |
Estrepes agora é uma Habilidade de Atirador que lança periodicamente de 5 a 20 adagas perfurantes ao longo de sua Duração, cada uma causando dano de Sombra e aplicando Vulnerabilidade por 3 segundos. |
Aspecto da Visão Verdadeira |
Ofensiva |
O dano aos alvos da Visão Interna sempre causará dano crítico e causará 70-100% de dano crítico adicional. |
Aspecto Clandestino |
Ofensiva |
Ganhe +(1 – 3) em Agilidade e Habilidades de Subterfúgio. |
Aspecto Coldclip |
Ofensiva |
Suas habilidades básicas são sempre Cold Imbued. Aumenta o dano a alvos resfriados e congelados em 20-35%. |
Novos Aspectos Para Feiticeiros
A classe Sorcerer foi estragada nesta temporada
Feiticeiros em Diablo 4 são mimados nesta temporada com oito novos Aspectos só para eles. Metade desses novos Aspectos são Ofensivos, cobrindo o controle do Feiticeiro sobre fogo, gelo e relâmpago. Independentemente do elemento em que você basear sua construção, você encontrará um Aspecto que funciona para seu Feiticeiro em Diablo 4: 5ª Temporada.
Aspecto |
Tipo |
Poder |
---|---|---|
Aspecto da Agilidade Tênue |
Mobilidade |
Ganhe 5-15% de aumento na Velocidade de Movimento. Este bônus é dobrado se você não tiver usado uma Habilidade Defensiva em 8 segundos. |
Aspecto do Pássaro de Fogo |
Utilitário |
Ganhe o Flame Shield Enchantment de graça. Quando Flame Shield ativa, Meteoritos caem ao seu redor, causando (50%-70%) de dano de Fogo. |
Aspecto do pára-raios |
Ofensiva |
O Relâmpago em Cadeia tem 5-20% de chance de encadear uma vez adicional ao atingir inimigos e chefes controlados por grupo, e os buscará como alvos. |
Aspecto da Acuidade Elemental |
Recurso |
Conjurar uma Habilidade de Piromancia, Choque ou Gelo aumenta sua Regeneração de Mana em 10-20% por 5 segundos, uma vez por Elemento. Em acúmulos máximos, o bônus total é aumentado para 60-120% por 10 segundos, mas todos os acúmulos expiram após a duração. |
Aspecto do Arauto Laranja |
Utilitário |
Lucky Hit: Até 5-10% de chance quando você causa dano a um inimigo com uma Skill de reduzir o Cooldown da sua Ultimate Skill em 2 segundos. Só pode acontecer uma vez por conjuração de Skill. |
Aspecto de incendiário |
Ofensiva |
Quando Burning é aplicado a um inimigo que não estava queimando anteriormente, ele recebe 1,0-2,5 de dano de Fogo direto adicional. Esse dano conta como uma Habilidade de Piromancia. |
Aspecto chocante |
Ofensiva |
A cada 3,0-0,5 segundos, um único arco de relâmpago atinge um inimigo próximo, causando 4,0 de dano. Esse dano conta como uma Habilidade de Choque. |
Aspecto do Toque de Inverno |
Ofensiva |
Quando os inimigos estão Congelados, eles recebem 1,0-2,5 de dano. Esse dano conta como uma Habilidade de Gelo. |