O criador da série, Ron Gilbert, está triste com a reação negativa dos fãs ao estilo de arte de Retorno à Ilha dos Macacos. Retorno à Ilha dos Macacos é a continuação direta de Monkey Island 2: A Vingança de LeChuckque saiu em 1991. Ron Gilbert escreveu e dirigiu o primeiro Ilha do Macacoentão também projetado e programado A vingança de LeChuck.
Os dois primeiros Ilha do Macaco games foram lançados no início dos anos 90, e o visual agora icônico desses jogos era composto inteiramente de pixel art. Isso por si só usou dois estilos diferentes. No overworld principal, onde o jogador pode andar como o personagem principal Guybrush, a arte é mais simples e mantém apenas os detalhes necessários. Então, quando Guybrush tem uma conversa com personagens como Elaine Marley ou a Sword Master Carla, o jogador é presenteado com retratos totalmente detalhados e realistas. No entanto, com o trailer de anúncio de Retorno à Ilha dos Macacosfoi revelado que o próximo jogo terá um visual mais caricatural.
Como VGC relatórios, Ron Gilbert ficou triste ao ver as reações negativas dos fãs ao Retorne à Ilha dos Macacos Estilo de arte. “É irônico que as pessoas que não querem que eu faça o jogo que eu quero fazer sejam alguns dos fãs hardcore de Monkey Island”, diz Gilberto. “E é isso que me deixa triste com todos os comentários.” Ele continua com “Return to Monkey Island pode não ser o estilo de arte que você queria ou esperava, mas é o estilo de arte que eu queria” mostrando que ele não é muito dissuadido por tais comentários. Ele está confiante nas habilidades do diretor de arte Rex Crowle e que ele e sua equipe farão um belo videogame.
Enquanto Retorne à Ilha dos Macacos novo visual é bastante estilizado, não está longe de outras entradas e as versões de edição especial do Ilha do Macaco Series. Uma comparação direta de Ilha dos Macacos vários estilos de arte podem ser vistos ao olhar para a arte da caixa original para O Segredo da Ilha dos Macacosentão na arte para Segredo da Ilha dos Macacos: Edição Especial. Ambas as caixas retratam a mesma cena, com os personagens nas mesmas posições, mas com arte drasticamente diferente. A edição especial assumiu um visual mais caricatural e estilizado, enquanto a original era mais realista e dramática. Outra sequela de A Vingança de LeChuck, A Maldição da Ilha dos Macacos, também assumiu um visual diferente, mas ainda caricatural. Então os fãs viram mudanças mais uma vez quando o desenvolvedor em apuros Telltale fez Contos da Ilha dos Macacos. Escusado será dizer que esta está longe de ser a primeira vez Ilha do Macaco teve uma mudança de estilo de arte.
Com o estilo de Ilha do Macaco dificilmente consegue se manter consistente por mais de dois jogos, é bastante surpreendente testemunhar uma reação específica sobre a aparência do Volte para a Ilha dos Macacos. O diretor de arte Rex Crowle é conhecido por seu trabalho de arte e design para Pequeno grande planeta e Cavaleiros e bicicletas, que são ambos títulos com visuais coloridos e estilizados. Embora isso contraste com as duas entradas originais do Ilha do Macaco série, com seus retratos de pixel realistas e pictóricos, o visual mais estilizado se encaixa com a vibração humorística e caprichosa de Ilha do Macacohistória e estilo de escrita de.
Embora seja triste ver que existem fãs descontentes com a aparência do novo jogo, pode-se esperar que a empolgação por esta sequência tão esperada supere isso. A reação não está fazendo Ron Gilbert desistir de fazer o jogo que ele quer, e os fãs estão esperando ansiosamente para ver esse projeto de longa data se concretizar. Retorno à Ilha dos Macacos está programado para ser lançado ainda este ano.
Fonte: Crônica de videogame