Resumo
Destruir a Base do Colecionador é a escolha exemplar, impactando o diálogo e os jogos futuros.
Preservar a base é um movimento Renegado, com foco em Cerberus e na supremacia humana.
A escolha afeta os recursos de guerra em Mass Effect 3 com pequenas diferenças entre os resultados.
A força motriz por trás da narrativa de Efeito de massa 2 é uma misteriosa raça alienígena conhecida como Coletores, cujos sequestros de colonos humanos aumentaram desde a destruição do Sovereign no final do primeiro Efeito de massa. Um Comandante Shepard ressuscitado está trabalhando ao lado de Cerberus para determinar a conexão dos Coletores com os Reapers e impedir quaisquer maquinações que eles tenham em andamento. Muito de Efeito de massa 2 é gasto recrutando uma tripulação capaz para o Normandy SR-2 e encontrando uma maneira de atravessar o Relé Omega-4 para se infiltrar na base dos Coletores localizada perto do centro da Via Láctea.
A segunda parcela do Efeito de massa a trilogia termina com uma missão suicida através do Relé Omega-4 para a Base Coletora. Este final pode ter muitos resultados diferentes, dependendo da ação do jogador durante o jogo.bem como as escolhas feitas nas funções atribuídas aos membros do esquadrão durante a missão em si. Independentemente das escolhas do jogador até este ponto, o Comandante Shepard tem a tarefa de tomar uma decisão sobre o destino da Base de Coletores: destruir a base e tudo a bordo, ou manter a base intacta enquanto elimina os Coletores para que Cerberus possa salvar a tecnologia.
Qualquer escolha que o jogador faça terá consequências em ambos Efeito de massa 2 e 3. Muitas delas são superficiais, afetando o diálogo e as cenas no final do Efeito de massa 2. A guerra contra os Reapers em Efeito de massa 3 é mais tangivelmente impactado pelo destino da Base Coletora, embora a diferença entre as duas opções possa ser considerada insignificante na maioria das circunstâncias.
O que acontece se você destruir a base do coletor em Mass Effect 2?
Prós e contras de destruir a base do coletor em Mass Effect 2
Escolher destruir a Base de Coletores durante a missão suicida é Efeito de massa Opção exemplar. No Efeito de massa série, a moralidade é dividida em Paragon e Renegade. Cada escolha que um jogador faz dá pontos para qualquer categoria. Em Efeito de massa 2 especificamente, esses pontos são comparados com o número total de pontos Paragon e Renegade disponíveis, e é calculada uma porcentagem que determina a moralidade de Shepard. Existem até algumas opções de diálogo exclusivas que só podem ser usadas por jogadores com uma classificação alta o suficiente em qualquer direção.
Shepard luta para chegar ao coração da base antes que o Illusive Man, o enigmático líder de Cerberus, peça a eles que preservem a Base Coletora por sua valiosa tecnologia. Ele acredita que Shepard pode eliminar todos os Coletores a bordo com um pulso de radiação cronometrado, após o qual Cerberus irá atacar e conduzir sua pesquisa. Por todo Efeito de massa 2Cerberus se posiciona como um mal necessário – uma organização interessada, em última análise, apenas em preservar e elevar a humanidade a uma estatura acima de outras raças alienígenas. A lógica de Shepard por trás da destruição da base é livrar a galáxia do local de experimentações horríveis nas vítimas dos Coletores e garantir que uma tecnologia poderosa não chegue às mãos de uma organização com motivos questionáveis como a Cerberus.
Além disso, enquanto estiver na Base do Coletor, A EDI levanta a hipótese de que os Coletores são na verdade Protheans geneticamente modificados, a raça historicamente dominante aniquilada na última colheita dos Reaper.. O material orgânico Prothean foi colhido há cerca de 50.000 anos e usado para criar os Coletores, que então se tornaram escravos doutrinados dos Reapers. Quase o mesmo está acontecendo com os colonos humanos que foram levados pelos Coletores. Como resultado, esta é considerada uma decisão Paragon moralmente correta. No entanto, a escolha de destruir a base encontra sentimentos conflitantes de companheiros de esquadrão como Garrus e Mordin, que apontam o valor científico de preservá-la.
Tirando Efeito de massa 2 A rota exemplar na destruição da Base Coletora irrita o Homem Ilusórioque agora está sentado em frente a uma estrela azul brilhante e diz a Shepard que a tecnologia destruída junto com a base poderia ter garantido o domínio humano na Via Láctea contra os Reapers e além. Em um ato final de desafio contra Cerberus, Shepard diz ao Illusive Man que ele não está mais dando as ordens e que Shepard está tomando as rédeas para lutar contra os Reapers.
O que acontece se você não destruir a base do coletor em Mass Effect 2?
Prós e contras de preservar a base do coletor em Mass Effect 2
Em vez de explodir a Base Coletora, seguir a rota Renegade, que altera a pele, faz com que Shepard sobrecarregue os sistemas da base com um pulso de radiação, matando os Coletores, mas preservando a própria base. Ao contrário dos sentimentos de Paragon Shepard, uma jogada do Renegade faz com que o Comandante geralmente acredite na ideia de Cerberus ser a melhor esperança para a humanidade contra a invasão Reaper. Shepard rejeita a ideia de uma marcha lenta para a igualdade, optando em vez disso por instituir imediatamente a supremacia humana. Suas ações eliminam a ameaça do Coletor, mas mantêm a base intacta para que a Cerberus possa recuperar a tecnologia Reaper, que é mais avançada do que qualquer dispositivo contemporâneo na Via Láctea.
Escolhendo a opção Renegade com Efeito de massa 2 A Base de Coletores também irá provocar respostas opostas de companheiros de esquadrão que acreditam que a instalação de testes deveria ser destruída para que não permaneça como um monumento aos experimentos conduzidos pelos Coletores. Tali e Jack, entre outros, lembrarão Shepard das vidas inocentes perdidas na base quando o jogador considera preservá-lo para o benefício do Homem Ilusivo.
Discutir o resultado da missão suicida com o Homem Ilusivo ao preservar a Base Coletora fará com que ele elogie Shepard por fazer o que era necessário para a humanidade, tudo isso sentado em frente a uma estrela vermelha escura. Ele menciona que o salto tecnológico será possivelmente tão grande quanto quando o Charon Relay foi descoberto antes dos eventos de Efeito de massaque impulsionou a humanidade para a era interestelar. Apesar de sua conformidade com Cerberus, o Renegade Shepard ainda avisa o Illusive Man que os Reapers ainda estão chegando, e para não desperdiçar a oportunidade que a Base de Coletores lhe dá.
O que a decisão da base do coletor afeta no Mass Effect 3?
O impacto da base de coletores no Mass Effect 3
O resultado final da decisão do Comandante Shepard em relação à Base Coletora fica claro perto do final de Efeito de massa 3. Como prometido, Shepard continua a luta contra os Reapers na sequência. Perto do final do jogo, Shepard se infiltra na Estação Chronos do Illusive Man para recuperar o Prothean VI, Vendetta, que tem conhecimento do Catalyst, a peça final necessária para completar o Crisol e acabar com a guerra. Durante esta missão na Estação Chronos, enquanto Shepard luta contra as agora doutrinadas fileiras de Cerberus, o que resta do Human Reaper, Efeito de massa 2O chefe final de, pode ser visto.
Se Shepard decidir destruir a Base Coletora, apenas o coração do Human Reaper permanecerá. Se Cerberus obtiver a posse da Base Coletora intacta, muito mais da monstruosa máquina estará intacta, incluindo o cérebro do Human Reaper. Esses dois resultados se traduzem diretamente em recursos de guerra para combater a invasão Reaper. Assim que a missão a bordo da Estação Chronos for concluída, a Aliança confisca todos os ativos da Cerberus a bordo e o jogador recebe o Reaper Heart ou o Reaper Brain.
Em Efeito de massa 3os jogadores acumulam Recursos de Guerra que contribuem para sua Força Militar. Sua classificação geral de Força Militar no final do jogo, junto com Efeito de massaA Prontidão Galáctica de, determina a eficácia com que as raças da Cidadela podem lutar contra os Reapers. Também afeta quais finais estão disponíveis para eles. Destruir a Base Coletora e depois receber o Reaper Heart rende 100 pontos para a Força Militar do jogador. Preservar a Base Coletora e receber o Cérebro Reaper dá 110 pontos à Força Militar.
Ambos os valores são bastante elevados em relação a outros recursos de guerra em Efeito de massa 3mas, apesar da promessa do Homem Ilusivo de um grande salto tecnológico, a diferença de 10 entre os dois é amplamente insignificante. Os finais disponíveis não são determinados por diferenças de dez, ou mesmo 100. Desde que o jogador tenha mais de 1.750 de Força Militar, ele pode escolher entre duas opções diferentes; se tiverem 2.800 ou mais, um terceiro final também estará disponível.
A escolha da Base Coletora afeta apenas o final de Efeito de massa 3 se o jogador reunir menos de 1.750 Força Militar durante todo o jogo. Se eles escolherem destruir a base, eles ficarão presos em Efeito de massa 3O final da Destruição. Se escolherem preservá-lo, ficarão presos ao Controle. Mesmo assim, há muitas oportunidades para proteger ativos de guerra em todo Efeito de massa 3. Como a missão na Estação Chronos é obrigatória para terminar o jogo, a decisão de destruir ou preservar a Base Coletora tem apenas um impacto muito pequeno no longo prazo.
Você deve destruir a base do coletor em Mass Effect 2
A melhor opção para Paragon Shepard
Então, é melhor destruir a Base de Coletores em Efeito de massa 2pelo menos por outro motivo, a não ser para ficar com Cerberus. Como o jogo já está praticamente terminado a essa altura e a decisão tem pouco impacto no Efeito de massa 3realmente se resume a uma decisão moral. Se o jogador ficou com um Paragon Shepard, destruir a base é o maior ato de bem que ele pode fazer. Aparentemente, isso impede que Cerberus e suas idéias de supremacia humana dominem a galáxia, mesmo que, de qualquer maneira, eles não consigam fazê-lo com a tecnologia da base intacta.
Em última análise, escolher preservar ou destruir a Base Coletora não tem muito impacto no Efeito de massa universo. No entanto, para aqueles que investiram na narrativa da trilogia, os resultados da decisão são culminações dos caminhos Paragon/Renegade que podem ser seguidos em Efeito de massa 2; A opinião do Comandante Shepard sobre Cerberus e as perspectivas sobre a iminente invasão Reaper são solidificadas pela grande decisão final durante a missão suicida.