- Destruir a Base de Colecionadores é a escolha da Paragon, impactando o diálogo e os jogos futuros.
- Preservar a base é um movimento dos Renegados, com foco em Cerberus e na supremacia humana.
- A escolha afeta os recursos de guerra em Mass Effect 3 com pequenas diferenças entre os resultados.
A força motriz por trás da narrativa de Efeito em massa 2 é uma misteriosa raça alienígena conhecida como Colecionadores, cujos sequestros de colonos humanos aumentaram desde a destruição de Sovereign no final do primeiro Efeito em massa. Um Comandante Shepard ressuscitado está trabalhando ao lado de Cerberus para determinar a conexão dos Colecionadores com os Reapers e impedir quaisquer maquinações que eles tenham em andamento. Muito de Efeito em massa 2 é gasto recrutando uma tripulação capaz para a Normandy SR-2 e encontrando uma maneira de atravessar o Relé Ômega-4 para se infiltrar na base dos Coletores localizada perto do centro da Via Láctea.
A segunda parcela do Efeito em massa A trilogia conclui com uma missão suicida através do Relé Ômega-4 até a Base Coletora. Este final pode ter muitos resultados diferentes dependendo da ação do jogador ao longo do jogobem como escolhas feitas nos papéis dados aos membros do esquadrão durante a missão em si. Independentemente das escolhas do jogador até este ponto, o Comandante Shepard é encarregado de tomar uma decisão sobre o destino da Collector Base: destruir a base e tudo a bordo, ou manter a base intacta enquanto elimina os Collectors para que Cerberus possa salvar a tecnologia.
Qualquer escolha que o jogador fizer terá consequências em ambos Efeito em massa 2 e 3. Muitas delas são superficiais, afetando o diálogo e as cenas no final de Efeito em massa 2. A guerra contra os Reapers em Efeito em massa 3 é mais tangivelmente impactado pelo destino da Base de Colecionadores, embora a diferença entre as duas opções possa ser considerada insignificante na maioria das circunstâncias.
O que acontece se você destruir a base de coletores em Mass Effect 2?
Prós e contras de destruir a base de colecionadores em Mass Effect 2
Escolher destruir a Base Coletora durante a missão suicida é Efeito em massa Opção Paragon. No Efeito em massa série, a moralidade é dividida em Paragon e Renegade. Cada escolha que um jogador faz dá a ele pontos para cada categoria. Em Efeito em massa 2 especificamente, esses pontos são comparados ao número total de pontos Paragon e Renegade disponíveis, e uma porcentagem é calculada para determinar a moralidade de Shepard. Existem até algumas opções de diálogo únicas que podem ser usadas apenas por jogadores com uma classificação alta o suficiente em qualquer direção.
Shepard luta para chegar ao coração da base antes de ser solicitado pelo Illusive Man, o enigmático líder de Cerberus, para preservar a Collector Base por sua valiosa tecnologia. Ele acredita que Shepard pode eliminar todos os Collectors a bordo com um pulso de radiação cronometrado, após o qual Cerberus irá atacar e conduzir sua pesquisa. Ao longo Efeito em massa 2Cerberus se posiciona como um mal necessário – uma organização interessada, em última análise, apenas em preservar e elevar a humanidade a uma estatura acima das outras raças alienígenas. A justificativa de Shepard por trás da destruição da base é livrar a galáxia do local de experimentos horríveis nas vítimas dos Colecionadores e garantir que uma tecnologia poderosa não chegue às mãos de uma organização com motivos questionáveis como Cerberus.
Além disso, enquanto estiver na Base do Colecionador, A EDI levanta a hipótese de que os Coletores são na verdade Protheans geneticamente modificados, a raça historicamente dominante aniquilada na última colheita dos Reapers.. O material orgânico proteano foi colhido há cerca de 50.000 anos e usado para criar os Collectors, que então se tornaram os escravos doutrinados dos Reapers. O mesmo está acontecendo com os colonos humanos que foram levados pelos Collectors. Como resultado, isso é considerado uma decisão moralmente sólida da Paragon. No entanto, escolher destruir a base é recebido com sentimentos conflitantes de companheiros de esquadrão como Garrus e Mordin, que apontam o valor científico em preservá-la.
Tirando Efeito em massa 2 A rota Paragon na destruição da Base Coletora irrita o Homem Ilusórioque agora se senta em frente a uma estrela azul brilhante e diz a Shepard que a tecnologia destruída junto com a base poderia ter garantido o domínio humano na Via Láctea contra os Reapers e além. Em um ato final de desafio contra Cerberus, Shepard diz ao Illusive Man que ele não está mais dando as ordens, e que Shepard está tomando as rédeas para lutar contra os Reapers.
O que acontece se você não destruir a base de coletores em Mass Effect 2?
Prós e contras de preservar a base de colecionadores em Mass Effect 2
Em vez de explodir a Base Coletora, tomar a rota Renegade de alteração de pele faz com que Shepard sobrecarregue os sistemas da base com um pulso de radiação, matando os Coletores, mas preservando a base em si. Ao contrário dos sentimentos de Paragon Shepard, uma jogada de Renegade mostra o Comandante geralmente comprando a ideia de Cerberus ser a melhor esperança para a humanidade contra a invasão Reaper. Shepard rejeita a ideia de uma marcha lenta para a igualdade, em vez disso, escolhe instituir imediatamente a supremacia humana. Suas ações eliminam a ameaça do Colecionador, mas mantêm a base intacta para que Cerberus possa recuperar a tecnologia Reaper, que é mais avançada do que qualquer dispositivo contemporâneo na Via Láctea.
Escolhendo a opção Renegade com Efeito em massa 2 A Base Coletora também provocará respostas contrárias dos companheiros de esquadrão que acreditam que a instalação de testes deve ser destruída para que não permaneça como um monumento aos experimentos conduzidos pelos Coletores. Tali e Jack, entre outros, lembrarão Shepard das vidas inocentes perdidas na base quando o jogador considera preservá-lo para o benefício do Homem Ilusório.
Discutir o resultado da missão suicida com o Homem Ilusório ao preservar a Base Coletora fará com que ele elogie Shepard por fazer o que era necessário para a humanidade, tudo isso sentado em frente a uma estrela vermelha escura. Ele menciona que o salto tecnológico possivelmente será tão grande quanto quando o Relé de Caronte foi descoberto antes dos eventos de Efeito em massaque impulsionou a humanidade para a era interestelar. Apesar de sua conformidade com Cerberus, Renegade Shepard ainda adverte o Illusive Man que os Reapers ainda estão chegando, e para não desperdiçar a oportunidade que a Collector Base lhe dá.
O que a decisão da base de colecionadores afeta em Mass Effect 3?
O Impacto da Base de Colecionadores em Mass Effect 3
O resultado final da decisão do Comandante Shepard em relação à Base Coletora fica claro perto do final de Efeito em massa 3. Como prometido, Shepard continua a luta contra os Reapers na sequência. Perto do fim do jogo, Shepard se infiltra na Estação Chronos do Illusive Man para recuperar o Prothean VI, Vendetta, que tem conhecimento do Catalyst, a peça final necessária para completar o Crucible e acabar com a guerra. Durante esta missão na Estação Chronos, enquanto Shepard luta contra as fileiras agora doutrinadas de Cerberus, o que resta do Human Reaper, Efeito em massa 2O chefe final do 's pode ser visto.
Se Shepard decidiu destruir a Collector Base, apenas o coração do Human Reaper permanece. Se Cerberus recebeu a posse da Collector Base intacta, muito mais da máquina monstruosa estará intacta, incluindo o cérebro do Human Reaper. Esses dois resultados se traduzem diretamente em War Assets para combater a invasão do Reaper. Uma vez que a missão a bordo da Chronos Station foi concluída, a Aliança apreende todos os ativos da Cerberus a bordo e o jogador recebe o Reaper Heart ou o Reaper Brain.
Em Efeito em massa 3os jogadores acumulam Recursos de Guerra que contribuem para sua Força Militar. Sua classificação geral de Força Militar no final do jogo, junto com Efeito em massaA Prontidão Galáctica determina a eficácia com que as raças da Cidadela podem lutar contra os Reapers. Também afeta quais finais estão disponíveis para eles. Destruir a Collector Base e depois receber o Reaper Heart rende 100 pontos para a Força Militar do jogador. Preservar a Collector Base e receber o Reaper Brain dá 110 pontos para a Força Militar.
Embora a prontidão galáctica já tenha sido parcialmente determinada pelo tempo gasto em lobbies multijogador, todos os recursos multijogador foram removidos das edições lendárias do
Efeito em massa
trilogia. Em vez disso, carregar arquivos salvos dos dois primeiros jogos é a melhor maneira de construir Galactic Readiness.
Ambos os valores são bastante elevados em relação a outros ativos de guerra em Efeito em massa 3mas, apesar da promessa do Homem Ilusório de um grande salto tecnológico, a diferença de 10 entre os dois é em grande parte insignificante. Os finais disponíveis não são determinados por diferenças de dez, ou mesmo 100. Contanto que o jogador tenha mais de 1.750 de Força Militar, ele pode escolher entre duas opções diferentes; se ele tiver 2.800 ou mais, um terceiro final também estará disponível.
A escolha da Base de Colecionador afeta apenas o final de Efeito em massa 3 se o jogador reunir menos de 1.750 de Força Militar ao longo do jogo. Se eles escolherem destruir a base, eles serão bloqueados Efeito em massa 3final da Destruição. Se eles escolherem preservá-lo, eles estão presos no Controle. Mesmo assim, há muitas oportunidades para garantir ativos de guerra em todo o mundo Efeito em massa 3. Como a missão para a Estação Chronos é obrigatória para terminar o jogo, a decisão de destruir ou preservar a Base de Colecionadores tem apenas um impacto muito pequeno a longo prazo.
Poucas decisões foram tomadas no original
Efeito em massa
trilogia, incluindo a decisão de manter ou destruir a Base Colecionadora, tem grande impacto em
Andrômeda
.
Você deve destruir a base do coletor em Mass Effect 2
A melhor opção para Paragon Shepard
Então, é melhor destruir a Base de Colecionadores em Efeito em massa 2se não por outra razão senão para enfiar a cara no Cerberus. Já que o jogo está praticamente acabado naquele ponto, e a decisão impacta pouco em Efeito em massa 3na verdade, tudo se resume a uma decisão moral. Se o jogador ficou com um Paragon Shepard, então destruir a base é o maior ato de bem que ele pode fazer. Isso ostensivamente impede que Cerberus e suas ideias de supremacia humana dominem a galáxia, mesmo que eles falhem em fazer isso com a tecnologia na base intacta de qualquer maneira.
Em última análise, escolher preservar ou destruir a Base de Colecionadores não tem muito impacto no Efeito em massa universo. No entanto, para aqueles que investiram na narrativa da trilogia, os resultados da decisão são culminações dos caminhos Paragon/Renegade que podem ser tomados em Efeito em massa 2; A opinião do Comandante Shepard sobre a Cerberus e sua perspectiva sobre a iminente invasão dos Reapers são solidificadas pela decisão final importante durante a missão suicida.