UMA Sangue-esque o jogo cooperativo estava em andamento sob Naoki Yoshida antes de sua equipe começar o desenvolvimento do altamente antecipado Final Fantasy XVI. Esta notícia surge como FF16 se aproxima da conclusão, com um novo trailer programado para ser lançado em breve.
Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, foi anteriormente o produtor do amado MMORPG da Square Enix Final Fantasy XIV. Ele permaneceu no comando do jogo como produtor ao longo de suas muitas expansões. A carreira abundante de Yoshi-P também inclui créditos de diretor em várias entradas no missão do Dragão Series. Mais recentemente, ele foi encarregado como produtor da tão esperada próxima entrada da Square Enix na lendária franquia de RPG Fantasia final. No trailer de revelação do jogo, Final Fantasy XVI foi anunciado como exclusivo para o PlayStation 5. Com base em sua revelação, Final Fantasy XVI parece estar retornando a um cenário de fantasia sombria que lembra os títulos clássicos do legado da série.
Chris J Capel de PCGamesN relatou sobre uma tradução de uma coluna em Famitsu de Naoki Yoshida. Nesta coluna, Yoshida afirma que antes do início do desenvolvimento em Final Fantasy XVIe antes mesmo Final Fantasy XIV, ele estava trabalhando em outro jogo ao lado de outros leads na Square Enix. Yoshida revelou que seu jogo era comparável ao Sangue; Final Fantasy XVI diretor Hiroshi Takai apoia esta afirmação, dizendo que o jogo “tinha as mesmas armas e revólveres, e era em estilo gótico.” Takai observa que o jogo não era um RPG, mas teria um multiplayer totalmente assimétrico, semelhante ao Morto à luz do dia. O desenvolvimento do jogo finalmente parou, e os líderes do jogo foram designados para trabalhar em Fantasia final.
Curiosamente, isso foi cancelado Sangue-esque jogo estava em andamento antes mesmo Final Fantasy XIV. Seu ciclo de desenvolvimento pode ter sido simultâneo com o próprio jogo que Yoshida o compara. Sangue é um RPG de ação de terror gótico lançado em 2015 pela FromSoftware. Este exclusivo do PlayStation foi um spin-off do Almas escuras série e foi recebido como um queridinho da crítica e comercial. Sangue combinou um cenário gótico e combate em ritmo acelerado com o alto nível de dificuldade e jogabilidade de RPG de ação associada a outros soulsbornes.
Apesar do hype esmagador em torno Final Fantasy XVI, Sangue e Fantasia final os fãs provavelmente ficariam animados para ver como era esse jogo cancelado. É fascinante que Yoshi-P e outros líderes da Square Enix estivessem trabalhando em algo tão drasticamente diferente antes de desenvolver Final Fantasy XIV. Além disso, um par de Sangue com multiplayer assimétrico totalmente realizado é algo que muitos estariam ansiosos para jogar. Apesar disso, Fantasia final XVI parece ser um retorno a um tom muito mais sombrio para a série; talvez o desenvolvimento deste Sangue-esque jogo influenciou esse estilo até certo ponto.
Fonte: PCGamesN