Embora sua recepção tenha sido excepcionalmente ruim, os desenvolvedores por trás dele Queda da Babilônia Está planejado continuar apoiando o jogo lançando novos conteúdos e atualizações.O mais recente jogo de hack and slash baseado em pilhagem da lendária editora japonesa Square Enix parece estar muito aquém das expectativas, com muito poucos jogadores jogando o jogo Queda da Babilônia no dia do lançamento.
A resposta negativa dos jogadores e da crítica do jogo pode surpreender alguns, pois vem da respeitada empresa PlatinumGames – o estúdio por trás de clássicos cult como Neil: Automata e caça anjo bruxaA PlatinumGames é conhecida por fazer jogos lindos e cheios de glamour e confiança. Quando se trata das ofertas do desenvolvedor, a jogabilidade tende a ocupar o centro do palco, e o foco sempre foi a experiência single-player.Este é o mesmo que Queda da Babilôniajá que o título adota um modelo de serviço ao vivo semelhante a outros predadores como Destino 2 ou a divisão. No entanto, isso parece ter dado aos jogadores resultados mistos, embora Babilônia caiCombate estiloso e design de arte único, muitos jogadores dizem que a jogabilidade é repetitiva, desatualizada e insatisfatória.
O fato de o jogo não corresponder às expectativas é inegável, mas a Square Enix e a PlatinumGames parecem estar por trás de sua criação.uma postagem para Queda da Babilônia conta do Twitter (por casa pequena) declara que “Não há planos para reduzir o tamanho do desenvolvimento“O trabalho no jogo e a segunda temporada estão realmente completos e prontos para lançamento. A atualização continua dizendo que a equipe de desenvolvimento está trabalhando para melhorar a experiência principal.
Queda da Babilôniados desenvolvedores parecem estar otimistas com o jogo, mas a comunidade de jogos como um todo pode ser mais cética. discurso de telameu próprio Queda da Babilônia As críticas citam falhas fatais, como jogabilidade monótona e progressão lenta, que podem ser corrigidas, mas podem ser difíceis de transformar em pontos fortes. Outros revisores sentiram que os problemas do jogo eram muito mais profundos, com alguns jogadores até sugerindo que a PlatinumGames e a Square Enix simplesmente embalassem o jogo e seguissem em frente.
situação com Queda da Babilônia pode ser uma reminiscência de outros lançamentos de alto perfil, como Hino NacionalA PlatinumGames, como a BioWare, é um estúdio altamente conceituado por seus jogos single-player.como BioWare Hino Nacional, no entanto, a PlatinumGames parece ter ficado muito aquém de seu objetivo quando pretendia criar um título de serviço ao vivo. O tempo dirá se o lendário desenvolvedor pode corrigir o navio, mas parece que a maioria da base de jogadores do jogo mergulhou.
Queda da Babilônia Atualmente disponível para PC, PS5 e PS4.
recurso: Queda da Babilônia/Twitter (atravessar casa pequena)