"Desdentado e cansado" - South Park: revisão do dia de neve

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Resumo

  • Jogabilidade sem brilho, personagens flutuantes e poderes desinteressantes assolam South Park: Snow Day.

  • O humor e a escrita em Snow Day fracassam, com comédia fraca e design de som inconsistente.

  • Snow Day é mais adequado para fãs obstinados de South Park que procuram combate básico e jogabilidade cooperativa.

South Park: dia de neve é a última entrada no Parque Sul série de videogame que começou com A vara da verdade e foi seguido por O fraturado, mas inteiro. Desenvolvido por Pergunta (de O Círculo Mágico e O Clube Blackout fama) e publicado pela THQ Nordic, Dia de neve se diferencia das duas entradas anteriores de sua franquia, evitando o estilo de animação preciso de seus antecessores e, em vez disso, exibe a cidade de South Park e seus personagens como personagens 3D totalmente modelados. O resultado, em combinação com o enredo do jogo, lembra muito Parque Sul para o N64, pelo menos em termos de tema e visual.

Existem algumas coisas para gostar Dia de neve. As habilidades dos jogadores, que são representadas por cartas de baralho desenhadas de maneira grosseira, claramente destinadas a terem sido feitas pelas próprias crianças, são apropriadamente em partes vulgares e ridículas. A própria história considera ambos Bastão da Verdade e Fraturado, mas inteiro cânone sem ser uma sequência real, com o personagem do jogador sendo ostensivamente o mesmo New Kid de ambas as aventuras anteriores. Como tal, muitos dos seus poderes virão mais uma vez do peido, uma premissa que infelizmente já teve a maior parte do seu prazer extraído antes do jogo realmente começar.

South Park: Dia de neve! é uma tentativa muito genérica de capitalizar um IP popular.

Prós

  • Pelo menos é um título cooperativo útil
Contras

  • Som ruim e mau humor atormentam a escrita
  • Tudo parece genérico e sem inspiração

Maneira da neve de dizer isso mais fácil

Uma luta para encontrar a diversão

South Park: dia de neve nem sempre é ótimo jogar. Os personagens são flutuantes, os ataques não têm qualquer sensação de peso ou peso, e os poderes especiais que os jogadores podem acessar (como visão de calor ocular a laser ou a capacidade de crescer e esmagar seus oponentes) são uniformemente sem brilho. A jogabilidade de role-playing se foi Fraturado, mas inteiro - a maior parte do seu tempo em Dia de neve consiste simplesmente em andar na neve e apertar o botão de ataque para passar por ondas de NPCs pouco perigosos, e as ativações de "cartas de merda" no meio do jogo (que fazem com que certas regras mudem durante as missões, como substituir todas as suas armas brancas por macarrão de piscina inútil) são mais irritantes do que mecanicamente interessantes.

South Park: dia de neve é um lutador de arena cooperativo com apenas o básico de combate e o básico de Parque Sul mantendo-o unido.

Como um videogame, jogando South Park: dia de neve parece mais jogar uma versão reformulada de Voltar 4 Sangue com ainda mais bordas lixadas. Os jogadores começam em Kupa Keep, uma seção isolada de quintais atrás da casa de Cartman que funciona como um centro onde você pode comprar atualizações ou mudanças de roupa, trocar carregamentos de armas e selecionar a série de missões que deseja realizar. Dia de neve é construído em torno do jogo cooperativo, embora os bots apareçam para preencher a lista vazia se você preferir jogar offline, e embora haja uma história que funciona como uma linha direta, está claro que essas missões de "enredo" devem ser repetidas mais mais de uma vez. Há também um modo horda que Henrietta desbloqueia após a segunda missão, que os jogadores podem tentar quantas vezes quiserem para obter recompensas extras e valor de repetição.

A capacidade de atualizar cartas entre áreas traz algo próximo de táticas para a mesa, mas na prática nenhuma escolha parece vital em relação à outra. As arenas vêm nas variedades "derrotar todos os inimigos", "derrotar todas as ondas de inimigos" e "completar o objetivo derrotando ou evitando inimigos", com cada série de missões terminando em uma batalha de chefe contra um dos membros mais proeminentes. de Parque Sulé elenco. Nenhuma dessas batalhas é abertamente desafiadora em qualquer aspecto, e cada série de missões pode ser concluída em aproximadamente 15 a 30 minutos.

Taylor Swift e papel higiênico

Comédia por volta de 2020


O Bazar em Kupa Keep em South Park Snow Day

Sendo um Parque Sul propriedade, espera-se que o humor carregue os aspectos menores do jogo sobre seus ombros para, pelo menos, proporcionar uma sessão de jogo agradável. Infelizmente, a escrita e a entrega das linhas em South Park: dia de neve é o mais fraco de todas as três entradas do New Kid até agora. Tento não criticar muito o humor nos jogos porque é um elemento muito subjetivo, mas é indesculpável aqui. O jogo inteiro parece preso em algum tipo de névoa pós-covid de 2021, onde o papel higiênico é a mercadoria que todo adulto na cidade acumula e “pessoas fracas e crédulas” são aplacadas com um barril literal de NFTs. É uma sátira na sua forma mais fraca, e considerando o quão mordaz e comovente Parque Sul pode ser simplesmente embaraçoso ver sua comédia cair tão baixo aqui.

A comédia ruim fica pior com o som ruim. Personagens em South Park: dia de neve muitas vezes parece que estão em salas diferentes um do outro, com a qualidade do áudio variando drasticamente entre leituras de uma única linha na mesma conversa e níveis de volume de NPCs próximos, aparentemente não afiliados à distância que eles realmente estão de você. Certas animações e efeitos de partículas também parecem pouco consistentes na melhor das hipóteses - optei por usar uma varinha que jorrava chamas durante a maior parte do meu jogo, mas pressionar o botão de disparo pareceu ativar apenas os jatos de chamas em cerca de 75%. da época. Nesses casos, tive que confiar apenas em um efeito de iluminação laranja na neve e nos números de danos sobre as cabeças do inimigo para confirmar que, sim, eu estava realmente atacando.

Para quem é isso

Quatro crianças com padrões extremamente baixos


Overlook Point no dia de neve de South Park

South Park: dia de neve faz de tudo para garantir que os jogadores saibam que eles são o único e especial “Novo Garoto” e que todos os outros “Novos Garotos” são perdedores ignoráveis ​​e sem importância. É meta-humor da qualidade mais fraca, mas a comédia de baixo esforço é normal aqui. Degradar constantemente o personagem principal e, ao mesmo tempo, tranquilizá-lo de que ele é importante, cria essa justaposição estranha em que o novato parece ainda mais desnecessário para a trama do que no passado Parque Sul jogos de vídeo.

É difícil determinar exatamente quem Dia de neve destina-se a ser. O jogador ideal de South Park: dia de neve tem outros três amigos que são extremamente em Parque Sul, a ponto de curtir qualquer coisa com os rostos dos personagens pintadose esses três amigos também gostam de lutar contra ondas e mais ondas de NPCs pouco inteligentes com misturas de um único botão, enquanto ocasionalmente pressionam um dos outros dois botões para executar uma habilidade. Esses quatro amigos também deveriam rir hilariantemente da ideia de um álbum da Taylor Swift valendo “quase meio rolo” no mercado negro de papel higiênico - honestamente, se essa piada não te incomoda, tudo vai piorar a partir daí.

South Park: dia de neve é um lutador de arena cooperativo com apenas o básico de combate e o básico de Parque Sul segurando tudo juntoe a menos que você esteja morrendo de vontade de ver a cidade coberta de neve representada em três dimensões pela primeira vez desde 2000 Rali de South Park, ele pode ser ignorado com segurança.