Desculpe, mas o próximo jogo Animal Crossing nunca será o que você deseja

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Desculpe, mas o próximo jogo Animal Crossing nunca será o que você deseja

Não é nenhuma surpresa que alguns Travessia de animais os jogadores estão quase frustrados com a falta de atualizações e melhorias na qualidade de vida que esperavam ver em Animal Crossing: Novos Horizontesmas não espere que o próximo jogo seja diferente. Embora às vezes tedioso e repetitivo, Travessia de animais é do jeito que é de propósito.

Quando você pensa em Travessia de animaisvocê provavelmente não está pensando em palavras como ritmo acelerado e emocionante, mas sim em palavras como calma e relaxamento. Isto se deve em grande parte ao fato de que Travessia de animais foi inteiramente projetado para evocar exatamente essa resposta: um lembrete para levar as coisas devagarmesmo que seja para frustração de muitos jogadores.

Animal Crossing quer que você diminua a velocidade

Animal Crossing força você a parar e cheirar as rosas


Um jogador está no jardim de seu quintal em Animal Crossing: New Horizons

Hoje em dia, tudo no mundo parece estar numa corrida constante para ocupar a atenção das massas. A mídia social, em particular, agora está centrada quase inteiramente no envolvimento dos espectadores em vídeos curtos e rápidos e pouco mais do que isso. Por esta e uma infinidade de outras razões, as pessoas passaram a aceitar o mundo simplesmente assim – rápido. Quando as coisas não são rápidas, isso gera frustração ou descontentamento para a maioria, como costuma acontecer com Travessia de animais.

Fora dos títulos para celular, os jogos que funcionam com um relógio real são geralmente incomuns. O Sims é outro jogo de simulação de vida que tem uma versão da tradicional passagem do tempo, mas ainda permite avançar o tempo para acelerar tarefas monótonas. Travessia de animais é único neste sentido, pois tudo nele funciona de maneira semelhante a como você passaria ou deveria passar o dia real. Ele foi totalmente projetado para desacelerar você, dar-lhe um momento para respirar e lembrá-lo de aproveitar as pequenas coisas.

Os jogos principais de Animal Crossing são para facilitar

Até os menores detalhes do Animal Crossing lembram você de reservar um momento para relaxar

Embora a ideia de um jogo projetado para desacelerar o jogador possa parecer um pouco ridícula, não há dúvida de que isso é verdade aqui. O conceito de ir com calma aparece em quase todos os aspectos cuidadosamente projetados dos jogos principais.. Por exemplo, aqueles que reservaram um tempo para visitar Brewster em Travessia de animais pode estar pensando “Eu não poderia imaginar esperar tanto tempo por um café”, mas esse é o ponto. Uma corrida para tomar café é talvez uma das coisas rápidas mais universalmente compreendidas, já que todo mundo quer pegar seu café e voltar ao dia.

Brewster desafia abertamente essa ideia ao administrar um café que é ao mesmo tempo lento e pacífico, chegando ao ponto de servir sua xícara suavemente, sem pressa, mesmo que seja para terminar. Além disso, as lojas de Animal Crossing: Novos Horizontes até forçá-lo a comprar um item de cada vez e limitar o que você pode obter a cada dia. Isso pode soar como um design de jogo ruim ou algo a ser corrigido e melhorado, mas provavelmente não será. Esses aspectos Travessia de animais não são um descuido, são intencionais.

O próximo jogo Animal Crossing não deveria reinventar a série

Fornecer as atualizações e recursos que alguns jogadores solicitam anularia o objetivo do Animal Crossing


Relaxamento Animal Crossing Novos Horizontes

Se o próximo Travessia de animais jogo fosse aparentemente consertar tudo que alguns acreditam estar errado, deixaria de ser Travessia de animais. Jogos aconchegantes, um gênero que Travessia de animais cai, são projetados para aqueles momentos tranquilospermitindo que você aprecie pequenos detalhes e o progresso geral. Dar aos jogadores atualizações constantes, a capacidade de avançar o tempo, comprar itens a granel ou qualquer outra aparente melhoria na qualidade de vida forçaria Travessia de animais perder o ritmo lento do jogo e, portanto, tudo para o qual foi projetado.

Apesar de seus créditos, Travessia de animais não foi projetado com um final formal em mente e pretende que os jogadores continuem muito além dos créditos. Nunca foi concebido para receber um fluxo constante de atualizações a longo prazo; caso contrário, você nunca teria a chance de parar e aproveitar as tarefas diárias de manutenção da sua ilha. Embora seja emocionante pensar em todas as novas mudanças que ocorrerão na franquia no futuro, a natureza descontraída precisa permanecer ou tudo Travessia de animais representa pode ser perdido.

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