Desbravador: Ira dos Justos contém vários quebra-cabeças de botões com várias soluções dentro do Ivory Sanctum, uma área que fica disponível no Ato 3. Notas enigmáticas ajudam você a completar os quebra-cabeças dentro do Sanctum, mas algumas pistas podem ser obtusas. Em relação aos quebra-cabeças do jogo, os quebra-cabeças do Ivory Sanctum são provavelmente alguns dos mais complicados que você encontrará.
Há muitos quebra-cabeças em Desbravador: Ira dos Justose alguns são mais difíceis que outros. Os jogadores que desejam completar os quebra-cabeças do Ivory Sanctum devem primeiro navegue por uma boa parte do Pôr do sol final do inverno Busca. Só depois de você obtenha uma chave dessa missão você pode entrar no Ivory Sanctum para resolver os quebra-cabeças internos.
Como obter a chave do pôr do sol final do inverno
Abrindo as portas do santuário de marfim
Para obter a chave do “Pôr do sol final do inverno“, os jogadores terão que se aventurar em Wintersun e investigar a vila. Assim que o fizerem, eles terão que enfrentar Marhevokque controla a aldeia e age com medo, pois toda a aldeia perdeu a sua protecção. Você terá diversas opções para esse confronto, mas Marhevok irá atacar você.
Você descobrirá que Beverach, que ajudará Marhevok na luta, é um Dragão de Classe de Armadura de 43 níveis. Ela é imune a danos de frio, então equipe alguma proteção contra frio e evite usar qualquer ataque que a utilize. Marhevok é muito menos ameaçador, mas Kalavakus os protege, então talvez você precise se livrar deles primeiro. Principalmente desde eles podem usar o efeito Escravizar em seus companheiros de Desbravador: Ira dos Justos.
Após a luta, você deve pegue a passagem secreta atrás do trono para a próxima área. Saqueie como quiser, mas siga o caminho até encontrar o corpo ferido de Marhevok. Ele deixará cair uma Chave de Ossoque será adicionado ao seu inventário.
Ao coletar a Bone Key, Jerribeth aparecerá, e você terá várias escolhas em relação ao destino da vila e do próprio Marhevok. Depois de decidido, Jerribeth irá embora, afirmando que agora você tem a chave da casa dela.
Tendo problemas com o “Pôr do sol final do inverno” missão, mas realmente quero a chave para os quebra-cabeças do Ivory Sanctum em Desbravador: Ira dos Justos? Confira o vídeo passo a passo de ForkofSpite no YouTube abaixo! O luta contra Marhevok começa por volta dos 34 minutose a Bone Key é adquirida nos últimos 10 minutos.
Como entrar no santuário do marfim
Usando a chave óssea para destrancar a porta da frente de Jerribeth
Uma vez lá dentro, haverá uma onda de inimigos para derrotarjunto com armadilhas de pedra e criaturas adicionais que atacarão se o acordo de Jerribeth for recusado antes. Isso significa que você deve estar preparado para lutar assim que entrar no Ivory Sanctum, e isso vai piorar para você dependendo de quão bravo Jerribeth estiver com você.
Para entrar na masmorra propriamente dita, fique em duas placas de pressão separadas para abrir a primeira porta. Este será o tema do resto da masmorra, então fique atento às placas de pressão conforme você se move pelo Santuário.
O restante três quebra-cabeças levam a várias recompensasmas como resolver esses quebra-cabeças pode ser complicado. Os jogadores receberão pistas em notas enigmáticas, incluindo números correspondentes ao formato dos botões. Esses botões devem ser pressionado em uma determinada ordem e geralmente estão localizados em uma parede próxima, cada um exibindo uma figura com um número específico de pontos.
Para resolver os quebra-cabeças do Ivory Sanctum em Desbravador: WotRdois membros do partido devem fique em placas de pressão enquanto entra na solução de sequência. Os três quebra-cabeças estão localizados nos seguintes locais: um na sala norte, um na área central e o último na sala sudoeste. Não precisam ser resolvidos em uma ordem específica, mas pode ser mais fácil ou mais difícil, dependendo da atitude de Jerribeth.
Todas as soluções de quebra-cabeças do Ivory Sanctum
Pressionamento cuidadoso do botão
O primeiro quebra-cabeça do botão Ivory Sanctum em Desbravador: WotR está localizado no salão principaluma sala com estátuas em todo o perímetro. Uma nota enigmática revela que os botões devem ser pressionados na seguinte ordem: triângulo, hexágono, pentágono, e diamante. Digitar o código correto revelará um baú contendo uma capa e uma máscara usada para o “Mais do que nada” busca. Continue para o norte até a parte superior do Sanctum para encontrar Desbravador: WotR’s próximo quebra-cabeça do botão.
Tenha cuidado ao explorar o Ivory Sanctum, pois o o governante Xanthir do local se esconde como um chefe perigoso que você pode lutar na seção leste da área. Se você quiser ou tiver que lutar contra Xanthir, WergliaO vídeo abaixo oferece uma solução potencial para completar a luta com sucesso.
Na parte norte do mapa, há um quebra-cabeça de botões com duas soluções. A primeira sequência concederá a você um baú escondido; pressione diamante, círculo, triângulo e hexágono para reproduzir uma curta animação que mostra uma parede caindo para expor o contêiner. Este baú carrega o Anel do Toque Sagradoque pode aumentar os ataques do usuário ao tocar o alvo ou aumentar o efeito de cura do usuário se tocar na pessoa ferida.
As portas aqui podem ser abertas pressionando um triângulo, pentágono, diamante e círculo. Inserir este código abrirá a porta para a batalha do chefe na próxima sala. Se o acordo de Jerribeth foi recusado, você deve derrotá-la enquanto viaja em direção ao último quebra-cabeça do Sanctum na área sudoeste.
Você também pode potencialmente aceitar a oferta de Jerribeth para ajudar, dependendo de sua posição com ela depois de resolver um segundo quebra-cabeça, o que pode tornar a segunda metade da masmorra muito mais fácil.
O último código do quebra-cabeça do Ivory Sanctum pode ser encontrado a sudoeste da masmorra. Antes de inserir a sequência correta neste quebra-cabeça final do Ivory Sanctum, dois Desbravador: WotR membros do partido deve estar sobre essas placas de pressão na área.
A pista está em um dos baús, revelando a solução final: círculo, pentágono, hexágono, triângulo. Isto irá revelar uma porta escondida, atrás da qual está uma pilha de saques. Concluir o último quebra-cabeça abrirá a área final no Ivory Sanctum e deixará você com uma festa mais rica em Desbravador: Ira dos Justos.
Fonte: ForkOfSpite/YouTube, Werglia/YouTube
- Lançado
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2 de setembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
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Jogos de gato-coruja
- Editor(es)
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Publicação META
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, temas sexuais, linguagem forte, violência