Cowboy Bebop ist ein Meisterwerk Anime, aber nur wenige würden das gleiche über sein Live-Action-Gegenstück behaupten. Während es wie Cowboy Bebop ist der perfekte Anime, um ihn auf dem Papier in Live-Action umzusetzen, die Realität ist, dass vieles, was Bebop „besonders“ ist etwas, das sich im echten Leben nicht so leicht reproduzieren lässt.
Aufgrund seines realistischeren Ansatzes als viele Anime, Cowboy Bebop scheint auf den ersten Blick definitiv so, als könnte es leicht adaptiert werden. Die Serie nutzt jedoch immer noch ausgiebig die Tatsache, dass es sich um einen Anime handelt, es ist nur nicht immer offensichtlich, wenn dies so gemacht wird, wie es in einem typischen Shonen-Anime der Fall ist. Tatsächlich Cowboy BebopDie Abhängigkeit von der animierten Natur macht es letztlich unmöglich, die Serie richtig als Live-Action-Serie zu adaptieren. Die erste Folge der Serie ist ein hervorragendes Beispiel dafür, da sie alles zeigt, was Anime kann, was Live-Action nicht kann.
In der ersten Folge von Cowboy Bebop geht es nicht um die Handlung, sondern um den Ton
Die erste Folge der Serie gibt den Ton für alles an, was danach kommt
In der allerersten Folge von Cowboy BebopSpike und Jet jagen einen gefährlichen Kopfgeldjäger, Asimov Solensan, der eine Droge namens Red Eye nimmt, die seine Kraft und Schmerztoleranz drastisch erhöht. Anstatt jedoch mit gezogenen Waffen loszulegen, geht Spike verdeckt an die Sache heran und lernt Asimovs Freundin kennen, die ihm hilft, die Droge zu schmuggeln. Die eigentliche Handlung der Episode findet größtenteils in den letzten paar Minuten statt, während der Großteil aus Szenen besteht, die die Stimmung und den Ton der Serie vermitteln sollen.
Bebop stellt in dieser Folge indirekt viele wichtige Fakten über die Serie fest. Die „Paprika und Rindfleisch“-Szene zum Beispiel macht sofort klar, dass Spike und Jet knapp bei Kasse sind und dass dies für sie eine ziemlich häufige Situation ist. Die Folge ist auch voller verweilender Aufnahmen der Umgebung, wie sie direkt nach der Titelkarte der Folge zu sehen sind, und zeigt, wie unterschiedlich die Welt ist, in der sie leben; diese Welt schwebt über dem Mars und ist von Schiffen und Raumstationen umgeben. Sie hat eine geschäftige interplanetarische Umgebung. Spätere Aufnahmen des Asteroiden Tijuana scheinen jedoch kaum von der Erde zu unterscheiden.
Die Kombination dieser langen Aufnahmen mit BebopDer ikonische Yoko Kanno-Soundtrack vermittelt sofort den Ton der Serie und zeigt die vom Western-Genre inspirierten Elemente, die sich mit der Science-Fiction zu etwas Einzigartigem verbinden. Es dauert seine Zeit, bis die Handlung in Gang kommt, und über die Hälfte der Episode vergeht, bevor Spike auf Asimov trifft.
Cowboy Bebop verwendet Animation auf eine Weise, die in Live-Action nur schwer reproduziert werden kann
Sogar die Establishing Shots von Cowboy Bebop sind schwer hinzubekommen
Diese langen, verweilenden Einstellungen legen nicht nur fest, wo die Ereignisse stattfinden, sondern sie bestimmen auch die Stimmung des Stücks; sie sind für das Tempo der Episode von entscheidender Bedeutung. Für einen Anime sind dies bloße Szenen, die nicht schwieriger zu zeichnen sind als andere. Für eine Realserie wären dies jedoch extrem teure Spezialeffektaufnahmen, deren genaue Aufnahme einen erheblichen Teil des Budgets einer Episode erfordern würde. Die Realserie umging dies weitgehend, indem sie sie wegließ und dort kürzte, wo sie nicht vollständig entfernt werden konnten, wodurch die Stimmung verändert wurde, die diese Szenen erzeugen.
Dasselbe gilt für Actionszenen, wie die dramatische Raumschiffjagd am Ende der Episode. Diese zu produzieren, wird wahnsinnig teuer, vor allem, um ihnen gerecht zu werden und sie dem Anime ähnlich zu machen. Während Anime-Actionszenen teurer sein können als eine durchschnittliche Dialogszene, ist der Unterschied weitaus geringer als bei einer Realfilmproduktion. Da sowohl die stimmungsvollen Establishing Shots als auch die intensive Action darunter leiden, bleibt nicht viel übrig, was der Realfilm richtig machen kann.
Die Animation von Cowboy Bebop ist praktisch für jede Realverfilmung prädestiniert
Keine Live-Action-Adaption konnte mit der Animation des Originals mithalten
Über die erste Episode hinaus gibt es auch Szenen wie den Weltraumspaziergang in der Schwerelosigkeit in Episode 3 oder im Grunde jede Aufnahme des Bebop oder andere Schiffe im Weltraum. Die Nachbildung dieser Szenen wäre schwierig und teuer, und so oft hat die Realverfilmung einfach nicht funktioniert. Trotz des geerdeteren Gefühls, das Realverfilmungen möglich erscheinen lässt, Cowboy Bebop kann nur das sein, was es ist, weil es animiert ist. Der Versuch, es in ein Realfilm umzusetzen, bedeutet, diese Tatsache zu ignorieren, und das führt vorhersehbar zu Problemen.
Cowboy Bebop ist einfach nicht so gut für eine Verfilmung geeignet, wie es scheint, und man sollte es lieber als den unglaublichen Anime belassen, der es ist.