Depois que o BG3 tornou impossível para mim voltar à Divindade, preciso desesperadamente do Sin original 3

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Depois que o BG3 tornou impossível para mim voltar à Divindade, preciso desesperadamente do Sin original 3

Embora ainda siga a fórmula geral do Divindade: Pecado original Jogos, Portão de Baldur 3 levou a Larian Studios a um novo nível de apresentação, beneficiando-se do maior orçamento que o estúdio já teve para um título. BG3 é o jogo Larian mais bonito, graças ao seu mecanismo (Divinity 4), fornecendo visuais de geração atual, e a tecnologia de captura de desempenho permite que o título apresente personagens de uma maneira mais realista do que nunca. A maior parte do Divindade Jogos permaneceram estritamente com a visão isométrica e de cima para baixo, mas BG3 trouxe cinemática e close-ups para os RPGs do estúdio.

Futuros títulos da Larian provavelmente usarão o Portão de Baldur 3 fórmula de mais diálogo cinematográfico e interface de usuário minimalista durante as interaçõesE os comentários do diretor Swen Vincke sobre projetos futuros implicam que o estúdio permanecerá dividindo seus títulos em atos distintos. Esta fórmula foi bem -sucedida para o estúdio desde o primeiro Divindade: pecado original Título, permitindo que Larian conte suas histórias de uma maneira aberta, mas estruturada. Apesar de tudo isso BG3 e Divindade compartilhar, no entanto, BG3 Mostra o quão longe Larian chegou, e isso mudou a maneira como eu vejo voltando à biblioteca de Larian.

A apresentação cinematográfica do BG3 arruinou a divindade para mim

A aparência atualizada do BG3 torna mais difícil se alinhar com o Sin 2 Original 2

Divindade: Sin original 2 é um dos melhores jogos a sair dos anos 2010, na minha opinião, e é tudo o que eu queria de um CRPG. Com narrativa forte e encantadora, intrigante construção do mundo e mecânica brilhante baseada em turnos, especialmente quando se trata dos efeitos ambientais elementares, Sin original 2 tem tudo. De muitas maneiras, Divindade: OS2 foi tanto uma inspiração para BG3 como o outro Portão de Baldur Jogos, desde sua estrutura de contar histórias até seu narrador encantador e escrito, e Essa similaridade óbvia inspirou algumas críticas a BG3 antes de seu lançamento.

Tão bom quanto seguir Divindade: Sin original 2A fórmula tem sido para Larian, dificulta bastante o jogo. Divindade: OS2 é o jogo mais difícil, sendo muito mais punitivo por menos do que as construções estelaresembora algumas mecânicas sejam consideravelmente mais exploráveis, como usar telecinesia para soltar caixas extremamente pesadas em inimigos (que eu chamo de obi-Wan Build). Ainda assim, retornando ao jogo depois de todas as melhorias BG3 feito, especialmente com sua apresentação, é difícil e é a razão pela qual não passei muito tempo no mundo do Divindade depois BG3's liberar.

Eu não discordo muito com Divindade: OS2A jogabilidade está, já que isso ainda se mantém muito bem. Eu realmente argumentaria que DivindadeO combate é mais divertido do que BG3'sou pelo menos mais caótico. Minha questão principal é que BG3a apresentação é tão boa que é difícil voltar para Divindadeé mais simplista e baseado em histórias baseadas em textoespecialmente com a forma como Larian o usa. A lacuna é um sinal de que o estúdio continua se esforçando para melhorar sua fórmula vencedora, mas também é irritante que eu não possa voltar a um jogo que amo.

O trabalho de personagem e as performances no BG3 são incomparáveis

Lohse ou o Red Prince com o tratamento de Baldur's Gate 3 seria incrível


O desejo sombrio no portão de Baldur 3 apertando um punho poderoso enquanto uma explosão balança o castelo atrás deles

Portão de Baldur 3 brilha através de seus personagens. Os companheiros do partido são alguns dos melhores não apenas em CRPGs, mas também RPGs como um todo, gerando suas próprias bases de fãs. Isso é ajudado por algumas performances incríveisque eu pessoalmente não esperava de um CRPG. Agora que eu vi isso em Portão de Baldur 3no entanto, sinto falta de títulos semelhantes.

Antes de trabalhar BG3Larian ia fazer outro Divindade jogo, Heróis caídosmas o projeto foi colocado em hiato indefinido.

Isso não quer dizer que as performances em Divindade: Sin original 2 são ruins. De fato, a dublagem é estelar, com muitos atores voltando ao trabalho com Larian novamente no BG3. Tamaryn Payne joga Lohse em Divindade e Mizora em BG3enquanto Amelia Tyler voltou a narrar BG3 Depois de jogar doença em Sin original 2. Da mesma forma, muito do que faz BG3O personagem do trabalho é tão bom, como linhas de missões abrangentes que evoluem os personagens sobre os atos do jogovem de Divindade.

No final do dia, Portão de Baldur 3 Apenas apresenta sua história melhor. A captura de desempenho e mais natureza cinematográfica elevam a forte dublagem e contribuir para a eficácia emocional da história. A capacidade de ter mais personagens no acampamento, em vez de apenas os quatro personagens que podem se encaixar na festa, também torna a história mais rica em uma única jogada.

Eu continuo pensando que se Lohse, o príncipe vermelho, Sebille, Ifan e Fane (não besta) tinham BG3qualidades cinematográficas, Esses personagens pareciam tão desenvolvidos quanto BG3elenco, especialmente o príncipe vermelhoque tem a arrogância de Gale e o charme estridente de Astarion. Uma parte de mim não se importaria de ver um Divindade: Sin original 2 O remake no motor Divinity 4, embora seja melhor se Larian continuar avançando em novos projetos. Com o tamanho de sua base de jogadores atual, Larian poderia dar outro salto gigante, e seu próximo projeto poderia dificultar a volta BG3.

Estou esperando pacientemente pelo próximo projeto de Larian

E estou desesperadamente esperando que seja divindade: sin original 3


O Prince Vermelho de Dos2 e Astarion, do portão de Baldur 3, parecendo chocados.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

Apesar de todas as inconsistências dos desenvolvedores modernos, parece que Larian será uma constante. O estúdio tem a licença de levar os CPRGs além do que outros estúdios Graças ao quão popular se tornou agora, e meus olhos estão fixos no que planeja fazer a seguir, apesar de Portão de Baldur 3 Aguardando seu oitavo patch. Tão bom quanto BG3 ainda é, parece que estamos cercados por Masmorras e dragões conteúdo, e eu adoraria voltar ao mundo de Divindade com o nível atual de apresentação do estúdio.

Ver alguém como a doença se beneficiar de close-ups e captura de desempenho como BG3Os personagens seriam um sonho para mim, especialmente desde Sin original 2 foi o jogo que me levou a CRPGs. Eu também amo Divindadesistema sem classes de fazer construções e com BG3-Style Cosmetics e Criação de Personagens, o próximo Divindade Jogo pode ser tudo o que eu quero de um CRPGdesde que essa é a rota que Larian quer cair. O estúdio está trabalhando em dois projetos, com um novo título sendo codinome Excalibur. Minha esperança é que um deles seja Divindade: OS3.

Além DivindadeAssim, Portão de Baldur 3 arruinou outros CRPGs para mim também. À luz de seu valor de produção incomparável, acho difícil ir a outros CRPGs para uma correção, a menos que sejam drasticamente diferentes, como Disco elysium. Ainda assim, com a obsidiana aparentemente se afastando dos CRPGs tradicionais e usando o Pilares da eternidade mundo para Declaradoé bom saber que Larian está aqui para ajudar o gênero a prosperar. Qualquer que seja o próximo projeto de Larian, eu estarei lá, mas eu realmente espero que o Portão de Baldur 3 estúdio não acabou com o Divinity IP.

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