Depois de jogar D&D por anos, o Manual do Jogador de 2024 me fará jogar como um anão

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Depois de jogar D&D por anos, o Manual do Jogador de 2024 me fará jogar como um anão

Resumo

  • O Manual do Jogador de 2024 atualiza as espécies anãs com outras classes, eliminando discrepâncias de velocidade de movimento.

  • Os anões recebem um alcance expandido de Visão no Escuro e Stonecunning reformulado para aprimorar suas habilidades de exploração de masmorras.

  • Mudanças no manual beneficiam os anões em seu elemento, destacando sua capacidade de navegar em lugares escuros e perigosos com intuição.

Quinta edição Masmorras e Dragões pode não ter tantas opções de criação de personagens que podem ser encontradas nos TTRPGs mais complexos, mas ainda é fácil se sentir sem escolha. Eu não sou um D&D jogador com a mesma frequência que sou Mestre, mas sempre que acabo no outro extremo da mesa de jogo, acho muito mais difícil criar meu personagem do que inventar NPCs. Há muitas opções que ainda nunca toquei, e aquele que sempre estive prestes a abraçar é o anão.

Se eu tivesse que nomear uma espécie de fantasia favorita de cabeça, os anões ao estilo de Tolkien certamente estariam em disputa. Há algo em sua natureza robusta que é simplesmente atraente e, embora eles possam não carregar uma melancolia tão evidente quanto os elfos ou uma tragédia tão grande quanto a dos tieflings, esses elementos ainda são fáceis de explorar de maneira mais sutil. É muito fácil usar um personagem anão como piada – até mesmo o grande O Senhor dos Anéis os filmes tratam Gimli de maneira um pouco barata em comparação com o livro – mas há muito mais a ver com eles.

Os anões não são lentos no Manual do Jogador de 2024 de D&D

Espécies mais curtas finalmente alcançam


2024 Manual do jogador DnD capa anão com escudo e espada correndo para frente

O novo 2024 Manual do Jogador traz muitas mudanças D&De as raças, agora chamadas de espécies, foram reformuladas de forma bastante agressiva. A mudança mais óbvia é a eliminação da implementação de regras oficiais para ascendências mistas, que apareceu em 2014. Manual do Jogador na forma de meio-elfos e meio-orcs. Com meio-orcs em jogo, eu dei uma volta em um one-shot recente, então o novo livro já me motivou a diversificar uma vez.

Há muitas mudanças nas espécies que permanecem também, e os anões estão entre as classes sortudas por obter um dos ajustes mecânicos mais interessantes. Embora a velocidade básica de caminhada para a maioria das classes seja de 9 metros por rodada, anões, gnomos e halflings ficaram para trás, com 7,5 metros por rodada alocados pela Convenção de 2014. Manual do Jogador. O 2024 Manual do Jogador os atualizacolocando todos, exceto os golias excepcionalmente rápidos, em igualdade de condições.

Do ponto de vista do sabor, é fácil ficar ofendido com essa mudança, mas n . Eu sempre me divirto muito com a manobrabilidade em D&D combate, e embora seja possível olhar para a velocidade de movimento de 25 pés como uma restrição interessante a considerar no jogo estratégico, em última análise, garante mais casos de ter que desistir de uma tática de combate emocionante porque um inimigo está um pouco longe demais.

O Manual do Jogador de 2024 tem outras mudanças nos anões

Os fãs de Darkvision deveriam estar felizes


Anões em uma forja conforme retratado na arte do Manual do Jogador de D&D de 2024.

O outro grande impulso para os anões em particular é um alcance expandido da Visão no Escuro, elevando as coisas de 60 pés para 120. Outro retrabalho interessante é Stonecunning, que agora ganha uma utilidade um pouco mais direta ao conceder aos anões Tremorsense como uma ação bônus ao tocar uma superfície de pedra. Ainda gosto da versão antiga de Stonecunning que se concentra em verificações de histórico de cantaria, que o jogador anão em minha campanha tende a usar de maneira inteligente, e provavelmente deixarei os anões em minhas campanhas usarem ambos no futuro.

O que me atrai especificamente nas reformulações dos anões é que elas sentem que beneficiam os anões em seu elemento. Embora obviamente varie de personagem para personagem, eu sinto que anões deveriam estar em casa quando exploram masmorras de uma forma que a maioria D&D espécies não sãoe a mudança na velocidade de movimento remove o maior obstáculo nesse sentido. A Visão no Escuro expandida e a Astúcia de Pedra reformulada adoçam o pote, ao mesmo tempo que fazem mais sentido do que a mudança de velocidade do ponto de vista do sabor, destacando a ideia de que os anões podem navegar em lugares escuros e perigosos com intuição e habilidade.

A nova abordagem do D&D para as espécies não é perfeita

D&D precisa parar de remover texto de sabor

Não quero elogiar demais a abordagem do sabor das espécies em D&Dé 2024 Manual do Jogadorporque também dá alguns passos para trás. Agradeço a transferência de melhorias nos valores de habilidade para antecedentes em vez de espécies, o que é um passo inteligente para longe do que estava começando a parecer uma abordagem desatualizada. Não estou apaixonado pela grande redução no texto do sabor das espéciesno entanto, o que elimina muitos insights sobre os aspectos culturais de cada espécie.

Tenho certeza de que dar um aumento de velocidade às espécies mais curtas encontrará alguns detratores, embora o 2024 Manual do Jogador está realmente apenas tentando acompanhar as mudanças de design que começaram em 2022 Presentes Mordenkainen: Monstros do Multiverso. Eu também resisti à homogeneização no movimento do jogo antes e, em um reino muito diferente, ainda estou irritado com o quanto Vigilância 2 eliminou muita especialização do personagem desde o primeiro jogo. Neste caso, porém, estou perfeitamente feliz em imaginar que cada anão, gnomo e halfling simplesmente dominou o movimento patenteado de Gimli.

Não há realmente nenhuma boa razão para eu não ter interpretado um anão em D&D até agora. Parte disso, suponho, é que espécie nunca é o que defino os personagens. Estou perfeitamente satisfeito em interpretar humanos com frequência enquanto exploro outras maneiras de torná-los interessantes, o que ajuda a explicar por que estou feliz com a decisão de mover as melhorias nas pontuações de habilidade para antecedentes.

No final das contas, porém, é hora de eu interpretar um anão, e as mudanças no novo Manual do Jogador poderia muito bem me estimular a fazer isso. Eles podem ser menores, mas são bons, e estou entusiasmado com a possibilidade de um anão poder acompanhar o movimento do campo de batalha. As melhores mudanças em 2024 Masmorras e Dragões Manual do Jogador destacar pontos fortes e remover aborrecimentos sem perturbar o equilíbrio, e acho que os anões são um exemplo perfeitamente forte disso.

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