Depois de jogar a versão beta, Monster Hunter Wilds não é para mim, mas é exatamente por isso que é ótimo

0
Depois de jogar a versão beta, Monster Hunter Wilds não é para mim, mas é exatamente por isso que é ótimo

Recentemente, experimentei o segundo beta aberto para Monster Hunter Wilds ao lado de centenas de milhares de outros jogadores. Esta é a minha quarta vez tentando investir em um Monster Hunter jogo, como eu jogava anteriormente Monster Hunter Freedom Unite no PSP, Monster Hunter World no PS4 - e mais tarde no PC - e Monster Hunter Rise No interruptor da Nintendo. Eu também joguei bastante Monster Hunter clones, como os infelizes, mas criativos Corações selvagenstudo com pouco sucesso. Por mais que tentei entrar na série e gênero como um todo, eu realmente lutei.

Eu esperava que Monster Hunter Wilds ' Mudanças cruciais na fórmula da série me levariam de volta. Muito do material promocional sugeriu que essa seria a primeira vez que eu conseguiria Monster Hunter e que eu poderia me dedicar aos seus sistemas complexos de todo o coração. Eu realmente quero amar esta série mais do que qualquer outra série de nicho incrivelmente popular, mas de somehow-sufocada. Quero dizer, o que há para não amar em esmagar monstros enlouquecidos com espadas gigantes? No entanto, Tão duro quanto eu tentei, Monster Hunter Wilds e eu lutei para me dar bem. Felizmente, isso provavelmente é uma coisa boa.

Monster Hunter Wilds acrescenta tudo o que eu sempre quis

Companheiros de IA e ambientes maiores

Eu amo muito sobre o Monster Hunter Jogos, desde seus momentos ocasionais de histórias agradáveis ​​até o seu mundo bem realizado, grandes projetos de armaduras e armas e monstros genuinamente aterrorizantes que são uma emoção para enfrentar. No entanto, Apesar do bem, acho que muitas vezes há muito que eu não gelado, o que acaba me impede de me envolver adequadamente. Por exemplo, como alguém que normalmente prefere jogar sozinha, as caçadas podem crescer tediosas enquanto eu me afasto na enorme e invisível bar de saúde do meu alvo. Felizmente, Monster Hunter Wilds ' Muitas melhorias viram muitos dos meus problemas corrigidos.

Possui caçadores de NPC, que os jogadores podem chamar para ajudar durante brigas difíceis. O mundo aberto, que inicialmente dividiu Monster Hunter fãs, é mais dinâmico agora do que nuncapermitindo que mais monstros andem por aí. Os efeitos climáticos dinâmicos e os elementos interativos do mundo aberto também contribuem para uma exploração mais animada e envolvente, o que, por sua vez, faz com que as caçadas pareçam mais gratificantes. Caçando materiais, uma tarefa que eu odiava no passado Monster Hunter Jogos, também é muito menos irritante, graças aos ambientes perfeitos que me permitem ir da área do hub para o mundo aberto sem uma tela de carregamento.

Também é para ser mais pesado, o que é algo que eu tenho um sabor no infelizmente interrompido Selvagem Beta aberta. Tudo isso e mais retifica muitos problemas que tive com a série até agora. Enquanto Mundo e Ascender em maior medida - tinha uma versão pior dos caçadores de NPC no DLC - fizeram Monster Hunter cada vez mais acessível aos recém -chegados ou aqueles que lutam para se divertir, Selvagem Realmente está fazendo muito do levantamento pesado. É por isso que é uma pena que eu ainda não possa entrar nisso, apesar das muitas vastas melhorias.

Monster Hunter Wilds ainda não é para mim

Eu não consigo aceitar seu combate


Um Doshaguma se lançando em um personagem jogador, boca aberta em Monster Hunter Wilds.

Eu acho que o aumento da liberdade em Selvagem e as melhorias mencionadas mencionadas me revelaram, de uma vez por todas, que Monster Hunter não é para mim. O fato de que tudo o que eu sempre quis fora da série se uniu nesta entrada, e ainda não consigo aproveitar é ilustrativo que, apesar de seus melhores esforços, a Capcom não conseguiu atender aos meus pedidos ridiculamente específicos e irracionais ; Não que devesse, é claro. Meu maior problema com Monster Huntercomo eu suspeito, é o mesmo para muitos outros, é a complexidade do combate.

Eu realmente acredito que Monster Hunter's O combate sempre foi tecnicamente incrívele apenas continua a evoluir de maneiras impressionantes. É variado e fluido, permitindo uma infinidade de construções que levam a alguns combos verdadeiramente surpreendentes a serem retirados. Observar jogadores muito melhor do que eu pular as costas de um monstro, girando no ar e pousar com um golpe esmagador simplesmente nunca envelhece. A enorme quantidade de esforço que fez para fazer Monster Hunter Wilds ' As animações aparecem e com a sensação de combate, tornam isso, pelo menos na minha opinião, melhor do que Monster Hunter World.

No entanto, apesar de tudo isso, não consigo entender. Há muito o que se encaixa em aperfeiçoar qualquer Monster Hunter Combate do jogodesde aprender a usar e depois entender adequadamente suas muitas armas multifacetadas, até a melhor abordagem para cada monstro. Monster Hunter Wilds ' As armas estão adicionando ainda mais profundidade e sistemas que eu lutei para realmente dominar. Obviamente, dedicar muito tempo para aprender adequadamente até uma arma me veria finalmente entender e provavelmente aproveitar Monster Huntermas não tenho tempo nem paciência para esse tipo de investimento.

Monster Hunter Wilds será o jogo MH perfeito

É o jogo mais acessível até


O jogador caminhando por uma cidade hub em Monster Hunter Wilds.

No entanto, Eu acho que o fato de não ter - pelo menos durante as betas abertas - gostei Monster Hunter Wilds é uma coisa boa. As muitas mudanças fazem Selvagem o mais acessível Monster Hunter Jogo, permitindo que aqueles que talvez tenham tempo para investir no aprendizado de seu combate, ou aqueles que estão interessados ​​em tentar pela primeira vez, mas anteriormente se sentiam intimidados, para realmente ficar presos. Sua jogabilidade de mundo aberto irá atrair uma mais ampla Público, seus caçadores de NPC permitirão que os jogadores solo se envolvam, e seu mundo mais dinâmico ajudará a mergulhar melhores jogadores.

No entanto, talvez mais importante, O fato de eu continuar lutando para entender Monster Hunter's Combate complexo em Selvagem é indicativo que os veteranos hardcore ainda estão sendo atendidos a. Monster Hunter não seguiu o caminho de outras franquias herdadas como Os rolos mais velhos ou Dragon Age e retirou as fundações que a tornaram uma série tão icônica e amada em primeiro lugar. Em vez disso, dobrou seus melhores e mais fundamentais aspectos, ao mesmo tempo em que introduz mais e mais recursos para ampliar seu pool de jogadores.

Isso é importante se quiser manter os impressionantes lobbies de 100 jogadores. Eu acho que é por isso que, apesar das minhas frustrações mansas, eu ainda gostei do Monster Hunter Wilds Segunda beta aberta. Não me interpretem mal, é improvável que pré-encomenda o jogo. No entanto, o fato de a Capcom ter feito um jogo tão incrível que consegue evitar sacrificar seu legado enquanto obtém um novo público é uma prova de sua paixão pelo Monster Hunter franquia. Eu posso não ter amado o Monster Hunter Wilds Open Beta, mas está claro para mim que será o melhor jogo da série.

Fonte: Monster Hunter/YouTube

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Privacidad