Finalmente, a Nintendo mostrou o Interruptor 2e estou convencido de que isso sinaliza a morte dos consoles portáteis. Para esclarecer, Não acho que o Switch 2 terá um desempenho ruim ou que ele próprio será um console com falha. No entanto, um segundo console híbrido da Nintendo provavelmente significa que os dias de obtenção de um dispositivo portátil dedicado como o Game Boy ou DS provavelmente acabaram. E, se isso for verdade, acho que seria uma pena.
Os consoles portáteis da Nintendo antes do Switch introduziram alguns jogos excelentes. Eles também tinham algumas qualidades que o Switch não reproduz totalmente, apesar do sistema híbrido ser mais portátil do que algo como um PS5. Os computadores de mão mais antigos desempenharam um papel específico na minha dieta de jogos, e senti um pouco sua ausência desde o lançamento do Switch. Com o Switch 2 no horizonte, acho que tenho que aceitar que não terei mais um novo console portátil pela frente.
Switch 2 é provavelmente o fim dos consoles portáteis da Nintendo
Outro switch e nenhum outro dispositivo portátil sinaliza que a Nintendo está apostada em consoles híbridos
Nas gerações anteriores de consoles, A Nintendo normalmente tinha seu console doméstico e um portátil paralelo a elee ocasionalmente havia alguns jogos que podiam interagir entre os dois. Em 2020, a Nintendo descontinuou oficialmente seus sistemas 3DS. A loja online fechou em 2023 e, em 2024, quase todos os recursos online foram desativados, com exceção de alguns complementos de Pokémon. Com o Switch 2 anunciado e nenhuma palavra sobre uma continuação do 3DS, parece claro que a Nintendo está apostada no Switch e não fará consoles menores para acompanhá-lo.
Não vou fingir que isso não faz total sentido. O objetivo do Switch 2 é que ele pode servir tanto como console portátil quanto como console doméstico. Lançar um segundo dispositivo portátil seria essencialmente admitir que o Switch 2 não atende adequadamente a ambas as funções pretendidas. Dito isso, Eu diria que não. No mínimo, faltam alguns atributos de outros consoles portáteis que considero essenciais para seu apelo.
O switch carece de qualidades importantes dos consoles portáteis mais antigos
O switch é um pouco grande demais para ser confortavelmente portátil
Por um lado, existem atualmente muitas maneiras de jogar em um dispositivo portátil. Além do Switch, existem opções como o Steam Deck da Valve, juntamente com uma variedade de dispositivos portáteis que vêm carregados com jogos retrô. No entanto, nenhum desses caminhos realmente preenche o papel que os consoles portáteis mais antigos desempenhavam.
Tanto o Switch quanto produtos como o Steam Deck são um pouco maior do que eu gostaria em um console portátil. Embora não seja tão grande a ponto de ser difícil de jogar, eu realmente não gosto de levar meu Switch no transporte público da mesma forma que faria com um DS. Também senti a necessidade de comprar um case para ele quando viajo, um problema que não tive com os sistemas portáteis mais portáteis ou que se dobram para cobrir as telas.
Outro problema que tenho ao tentar jogar meu Switch em trânsito é a duração da bateria. Talvez seja porque estou usando um modelo original, e talvez ele esteja ficando velho, mas meu switch não dura muito com carga. Portanto, mesmo que eu esteja pegando algo como um Amtrak, onde tenho um pouco mais de espaço para jogar meu Switch, não é provável que ele aguente uma longa viagem sem precisar estar conectado. Embora o mesmo acontecesse com o 3DS, o mais antigo da Nintendo os computadores de mão pareciam ter uma duração de bateria muito melhor.
E sim, reconheço que meu Switch não durará tanto quanto um Game Boy porque seus jogos exigem muito mais energia para rodar e exibir. No entanto, esse é o meu ponto. Se o Switch não pode ser usado de forma confiável como um dispositivo portátil porque seus jogos consomem muita bateria, então não acho que ele esteja fazendo um bom trabalho como substituto dos consoles portáteis.
Os consoles portáteis eram uma ótima opção acessível
O switch tem uma barreira de entrada maior do que os dispositivos portáteis anteriores da Nintendo
De cara, quero reconhecer rapidamente que muitas das críticas que farei no Switch também se aplicam ao 3DS. O 3DS era muito mais caro que os consoles portáteis anteriores da Nintendo e era apenas cerca de US$ 50 mais barato que o Switch quando foi lançado. Em geral, acho muitos dos meus problemas com o Switch como portátil decorrem do 3DS. Saiba apenas que, quando discuto a acessibilidade dos portáteis da Nintendo, não estou me referindo principalmente ao 3DS.
Olhando para os consoles portáteis mais antigos da Nintendo, eles eram alternativas muito mais baratas aos consoles domésticos da mesma geração. Por exemplo, o Game Boy Advance custava cerca de US$ 100 quando foi lançado, o que representava cerca de metade do preço do Nintendo Game Cube. Além dos consoles, os próprios jogos também eram mais acessíveis. Novos jogos portáteis tendem a ser cerca de US$ 20 a US$ 30 mais baratos que os jogos de console.
Quando eu era mais jovem, normalmente não tinha dinheiro para comprar novos jogos de console quando eles eram lançados. Eu alugava alguns em locadoras de vídeo ou os verificava na biblioteca e, por um período, estava fazendo uso liberal da generosa política de devolução de sete dias da GameStop para jogos usados. Durante esse tempo, Eu realmente gostei de ter jogos portáteis como uma alternativa mais barata.
Jogos que antes eram básicos para dispositivos portáteis, como a linha principal Pokémon os jogos agora custam US$ 59,99, quase tanto quanto a maioria dos principais lançamentos de console, e também recebem DLC pago. Claro, o Switch oferece ótimos jogos com preços mais baixos. Vale das Estrelas, por exemplo, custa apenas US$ 14,99, e joguei isso por muito mais tempo do que vários jogos que comprei por mais de US$ 60. Dito isso, o Switch ainda tem uma barreira de entrada maior devido ao custo do próprio console.
Jogos portáteis são uma arte perdida
Limitações de hardware ajudaram a promover o design criativo de jogos
Minha decepção com a morte dos consoles portáteis não decorre apenas do meu prazer com sua portabilidade e preço acessível. Também gostei muito do tipo de jogos que foram desenvolvidos para eles. Embora houvesse bastante pá, jogos como o Pokémon série, Sol Douradoe Ás Advogado são alguns dos meus favoritos de todos os temposportátil ou não. Embora não esteja no topo da minha lista, ainda gostei de como os jogos gostam Nintendogs foram projetados para se encaixar perfeitamente em seus consoles portáteis.
Depois que o Switch foi lançado, parecia que havia menos ênfase em fazer jogos exclusivamente para a experiência portátil. Existem alguns, como Advance Wars 1 + 2: Reinicialização do Boot Camp e Medo de Metroid. Na maior parte, porém, minhas melhores experiências portáteis no Switch foram com jogos indie como Hades que não foram necessariamente projetados para serem uma experiência estritamente portátil.
De certa forma, o Switch, e presumivelmente Interruptor 2são um grande avanço em relação aos antigos consoles portáteis. Eles podem suportar gráficos melhores e jogos maiores, e ter mais títulos independentes disponíveis na loja é uma grande vantagem. Dito isso, as limitações dos consoles portáteis mais antigos também geraram muitos jogos criativos que aproveitaram ao máximo a plataforma em que estavam. À medida que a forma como jogamos videogames se torna lentamente mais homogênea, não posso deixar de lamentar a perda do antigo cenário dos jogos portáteis.