Depois de 57 anos, Star Trek finalmente fez com que o talento esquecido do capitão Kirk significasse algo

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Depois de 57 anos, Star Trek finalmente fez com que o talento esquecido do capitão Kirk significasse algo

Uma das habilidades do capitão James T. Kirk finalmente importou Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos depois de 57 anos. William Shatner originou o Capitão Kirk. Em Jornada nas Estrelas’Na linha do tempo principal, Paul Wesley interpreta a versão mais jovem do capitão de Shatner, tenente James T. Kirk, em Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novosuma prequela de Star Trek: a série original. Chris Pine também interpretou o Capitão Kirk na linha do tempo alternativa de Kelvin de JJ Abrams. Jornada nas Estrelas filmes. Mas pela primeira vez, Estranho Mundo Novoaplicou uma habilidade Kirk vislumbrado pela primeira vez quando o Capitão da Enterprise foi apresentado.

Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos 2ª temporada, episódio 3, “Tomorrow and Tomorrow and Tomorrow” introduziu outra versão de realidade alternativa do Capitão Kirk interpretado por Paul Wesley. Quando os Romulanos que viajam no tempo se alteram Jornada nas EstrelasNa linha do tempo Prime, o Tenente La’an Noonien-Singh (Christina Chong) e o Capitão Kirk se unem para acertar a hora. Kirk e La’an viajam no tempo para a Toronto do século 21, onde os dois heróis espaciais são imediatamente confrontados com duras realidades como o frio intenso do Canadá e a necessidade de comida e abrigo. Felizmente, O capitão Kirk tem as habilidades necessárias para salvar a vida dele e de La’an.

A habilidade do capitão Kirk no xadrez finalmente importou em Star Trek: Strange New Worlds

O Gambito do Capitão salvou Kirk e La’an

Em Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos 2ª temporada, episódio 3, “Amanhã e Amanhã e Amanhã”, A habilidade do capitão Kirk no xadrez rendeu a ele e a La’an Noonien-Singh dinheiro suficiente em busca de comida e um quarto de hotel enquanto investigam o ataque temporal na Toronto do século 21. James empurra várias pessoas no xadrez ao ar livre, o que ele diz ser “para idiotas” em comparação com o xadrez tridimensional que Kirk dominou no século 23. A habilidade de Kirk no xadrez é a única “habilidade comercializável do século 21” ele e La’an sim, e ‘o Gambito do Capitão’ é a chave de como eles conseguiram sobreviver no passado.

Quando o capitão James T. Kirk é apresentado pela primeira vez em Star Trek: a série originalNo segundo piloto, “Where No Man Has Gone Before”, ele está jogando xadrez tridimensional com o Sr. Spock (Leonard Nimoy). A interação de Spock e Kirk é estabelecida neste início Jornada nas Estrelas cena, mostrando que O capitão da USS Enterprise e seu oficial de ciências Vulcan são intelectualmente compatíveis. No entanto, a habilidade do capitão Kirk no xadrez não é levada em consideração novamente durante o resto do jogo. Star Trek: a série original‘Episódios de TV ou filmes, até Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos temporada 2.

O xadrez mostra o quão inteligente o capitão Kirk realmente é

A inteligência de Kirk também faz parte de seu personagem.


Xadrez Kirk 3D

Depois de quase 60 anos de Jornada nas EstrelasO capitão Kirk se tornou uma parte indelével da cultura pop, mas nem sempre é reconhecido por sua inteligência aguçada. O estilo único de atuação de William Shatner é muitas vezes o que as pessoas sabem sobre o capitão Kirk, bem como a reputação de Jim como mulherengo e arriscado. Essas características foram particularmente destacadas pelo Capitão Kirk, de Chris Pine, no filme de JJ Abrams. Jornada nas Estrelas filmes. Mas embora Kirk goste de ir aonde os anjos temem pisar e Jim tenha jeito com o sexo oposto, o O Capitão da Enterprise também é extremamente inteligente.

O brilhante e erudito Kirk é Paul Wesley, que encarna em Star Trek: Strange New Worlds.

Também faz parte Jornada nas Estrelas cânone que o jovem James T. Kirk foi “uma pilha de livros com pernas” quando ele era estudante e instrutor na Academia da Frota Estelar. O brilhante e erudito Kirk é Paul Wesley, que encarna Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos. O capitão Kirk de Wesley nem sempre é louco por regras quando elas atrapalham suas ambições, mas Kirk também precisa conhecer as regras de trás para frente para quebrá-las.. O capitão Kirk ser um gênio no xadrez fazia parte de seu caráter desde o início, e levou 57 anos para Jornada nas Estrelas: Estranhos Mundos Novos para finalmente fazer valer suas habilidades.

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