Declarou emprestado a melhor característica do jogo mais esquecido da Obsidian

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Declarou emprestado a melhor característica do jogo mais esquecido da Obsidian

Declarado é apenas o RPG mais recente do aclamado entretenimento obsidiano de desenvolvedores, mas é preciso alguma inspiração em um jogo que muitas vezes é esquecido na obra do estúdio. A maioria das comparações será feita entre Declarado e Os mundos externosRPG de ficção científica em 2019 da Obsidian. Tais comparações não são equivocadas e, de várias maneiras, Declarado é um descendente direto dos princípios de design estabelecidos por Os mundos externose não será surpreendente se Os mundos externos 2O lançamento mais tarde em 2025 se baseia em Declarado de uma maneira semelhante.

Apesar da reputação da Obsidian, porém, há muitos jogos que o desenvolvedor lançou que são frequentemente negligenciados ao considerar seu catálogo. Nem todo jogo pode alcançar o aclamação de um Fallout: New Vegas ou a Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga República 2 - Os Lordes Sithe projetos obsidiana menos conhecidos como Tirania e SkyForge Muitas vezes, fique de fora da conversa. Curiosamente, Declarado deve grande parte de suas proezas de interpretação para Pentimentoum jogo que é muito diferente superficialmente. O drama histórico de estilo manuscrito iluminado está muito longe da ação de fantasia em primeira pessoa de Declaradomas a mais recente da obsidiana seria muito pior se não tivesse herdado um recurso essencial.

AVOWED tem uma versão do Codex do Pentimento

Defina termos esotéricos com o empurrão de um botão

Não é incomum os jogos disponibilizarem o que é essencialmente uma enciclopédia disponível para o jogador, compilando informações e fatos relevantes sobre seus mundos virtuais, mas PentimentoO uso da ideia é uma revelação. Pentimento era Screen discursoO jogo de 2022 do ano, um mistério de assassinato do século XVI, ambientado na Baviera e animado como um manuscrito iluminado. Os jogadores entram no lugar de Andreas Maler, um artista que trabalha no Scriptorium de uma abadia na pequena cidade de Tassing. Embora a borda e seus habitantes sejam fictícios, o jogo tem uma extrema afinidade pela precisão histórica, até estruturando cada dia do jogo em torno da programação seguida pelos monges beneditinos da abadia.

Tão estrita adesão à história, além de PentimentoO foco intenso da cultura bávara pré-iluminação torna muitas conversas difíceis de analisar. Sem um amplo conhecimento do período, é muito difícil seguir as minúcias do que está acontecendo no jogo, mas Pentimento disponibiliza seu códice na imprensa de um botão no meio das conversas. Enquanto Andreas estiver conversando com qualquer personagem, certos termos serão sublinhados em vermelho, e o uso do Codex fará com que os pop-ups apareçam, definindo termos, dando algumas informações sobre figuras históricas ou lembrando que você Pentimento O personagem está sendo discutido.

Declarado tem exatamente o mesmo mecânico, mas É usado para ajudar os jogadores a se familiarizar com seu cenário de fantasiao mundo de Eora. Declarado compartilha sua configuração com os dois Pilares da eternidade Jogos, CRPGs de 2015 e 2018. Há uma riqueza de construção do mundo que muitos Declarado Os jogadores podem não conhecer e, embora haja uma riqueza de material de leitura ao longo do jogo, as conversas com personagens operam com a suposição de que você faz parte do mundo do jogo, já que o personagem principal é um enviado enviado pelo imperador de Aedyr, um dos estados nacionais proeminentes de Eora.

O Codex ativo de Avado beneficia a interpretação substancialmente

Tomar decisões informadas

Enquanto Pentimento Usou seu códice para todos os tipos de informações úteis, era em grande parte uma ferramenta educacional, ajudando os jogadores a contextualizar o cenário histórico que estavam explorando. Pentimento tem muitos elementos de interpretação, mas Declarado é mais tradicionalmente um RPG, e muitas das escolhas apresentadas ao jogador durante todo o acordo diretamente com o clima sociopolítico maior de Eora. Se você nunca jogou Pilares da eternidadepode ser difícil seguir junto Quando Kai começa a falar sobre o tempo dele na Marinha Rauataian, ou quando as frases de Marius são cheias de gíria anã.

Conversas em Declarado pode ser parado para ler sobre pessoas, nações, deuses, cidades, palavras em línguas fictícios e muito mais; Não é sequestrado em um menu separado, mas ali mesmo quando você precisa. Ajuda os jogadores a tomar decisões informadas e evita questões que outras configurações esotéricas podem ter onde os jogadores podem perder alguns dos pontos mais refinados de uma conversa. Como o enviado de Aedyran, é especialmente apropriado ter um entendimento abrangente de certas encruzilhadas culturais. Estar prontamente disponível também facilita a absorção de conhecimentos extras sobre a Eora Pantém; Dessa forma, os jogadores não precisam cavar os menus para encontrar o que estão procurando.

Declarado e pentimento demonstram o que a obsidiana faz melhor

Sociedades críveis e interativas


A arte principal de Avwed, mostrando um Skelton segurando uma espada, coberta de vários fungos.

Mais amplamente do que seus aplicativos de jogabilidade imediatos, Declarado e PentimentoOs codices ajudam a aprofundar o que tem sido uma força de obsidiana: a construção do mundo com sociedades complexas. Já que pelo menos Fallout: New Vegase sem dúvida a opinião do estúdio Guerra nas Estrelas em Kotor 2Assim, Os jogos da obsidiana efetivamente colocam jogadores no meio de profundos conflitos sociopolíticos. As principais facções de New Vegas ainda são frequentemente celebrados como os melhores do Fallout série, e ambos Declarado e Pentimento Continue essa tradição de maneiras semelhantes, mas distintas.

Pentimento está trabalhando em grande parte uma quantidade conhecida, história real. Mas sua narrativa, no entanto, opera em muito o meio-campo complicado entre as classes de pessoas na sociedade da Baviera do século XVI. Você pode enviar pessoas inocentes para a morte em Pentimento Como as evidências disponíveis não deixam claro quem são os assassinos, e a situação só é complicada ainda mais pelos relacionamentos idiossincráticos desse período e local específicos, apesar da riqueza de informações oferecidas pelo códice do jogo.

Declarado Vai para comprimentos semelhantes em sua representação do colonialismo crescente nas terras vivas, e muitas das decisões que os jogadores são oferecidas na história principal são diferentes tons de cinza, moralmente. Os videogames geralmente dão aos jogadores que são facilmente identificáveis ​​"bons" e "mal", mas a obsidiana há muito tempo lutou contra isso, e seus mundos de jogo, incluindo seu mais recente empreendimento em Declaradosão fascinantes em sua construção do mundo e narrativa geral por causa disso. Eora é um lugar grande, e grande parte dele entra em Declarado Embora o jogo seja sequestrado nas terras vivas, mas entender tudo é muito mais fácil graças ao que a obsidiana trazia Pentimento.

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