“Surpreendente” é uma palavra que define efetivamente tanto o anúncio quanto o lançamento de Death Note: Assassino Interiorum jogo multiplayer focado em raciocínio dedutivo com uma curva de aprendizado acentuada que é um uso surpreendentemente inteligente da amada franquia. Jogos baseados em séries populares de anime e mangá normalmente envolvem mais lasers e socos do que Caderno da Morte. Mas aqui os fãs têm algo para jogar que reproduz efetivamente alguns jogos mentais emocionantes pelos quais a franquia é conhecida – até certo ponto.
A editora Bandai Namco e a desenvolvedora Grounding, Inc. aparentemente esperaram para criar um Caderno da Morte videogame até que a ideia certa surgiu, com o produto final inspirado no grande sucesso indie Entre nós em uma experiência de dedução social multijogador de gato e rato.
Enquanto Death Note: Assassino Interior leva algum tempo para pegar o jeito, sua quantidade limitada de conteúdo oferece um desafio único que tem potencial para partidas divertidas e emocionantes com amigos e estranhos online. No entanto, assim como o Death Note sobrenatural, essa diversão requer várias condições vitais para ter sucesso.
A história brilhante e a dinâmica dos personagens de Death Note são terrivelmente subutilizadas
Não é o primeiro gênero que vem à mente
Caderno da Morte é um dos animes mais populares do mundo, elogiado e adorado globalmente por seu enredo intenso, mas não há modo de história ou senso de progressão do personagem em Death Note: Assassino Interior. Isso não é tão ruim, pois permite que quase qualquer pessoa experimente o jogo somente multijogador, mesmo que não esteja familiarizado com o material original.. Ainda, DN: KW implementa alguns elementos da tradição de sua série para criar algo menos direto do que os jogadores de outros jogos populares de dedução social podem estar acostumados.
Caderno da MorteO enredo de envolve vários personagens interessantes que não recebem nenhum foco ou desenvolvimento neste título, já que seu único foco é fornecer um jogo multiplayer muito diferente dos jogos usuais licenciados de anime, como Dragon Ball: Faísca! Zero. Ainda assim, parece uma oportunidade perdida não ter modos de jogo separados que explorem ainda mais partes do fascinante enredo, especialmente a relação icônica entre Light e L. O jogo divide os relacionamentos da série em funções específicas de jogo que – apesar da falta de profundidade do personagem – se fundem em um jogo de dedução surpreendentemente envolvente para quatro a dez jogadores.
Dois dos Caderno da Morte Os personagens mais interessantes da série, o diabolicamente inteligente Light Yagami e o superdetetive guloso L, ocupam o centro do palco em DN: KW enquanto os dois jogam um estranho jogo de tabuleiro cheio de engano e assassinato. Muito parecido com o enredo da série, peças do jogo representando a assassina em série Kira, empunhando o Death Note, e um seguidor trabalham juntos enquanto fingem ser investigadores para roubar as identidades de outros jogadores e impedi-los de descobrir quem é o assassino. É uma premissa intensa apresentada com uma exibição de humor bonitinho que entra em conflito com o tema mais sombrio da trama com sucesso variável.
A luz queria brincar de Deus: agora você pode brincar de luz e daqueles que podem detê-lo
Death Note: Explicação da jogabilidade de Killer Within
Quando uma partida começa, os jogadores devem escolher qual dos quatro papéis preferem: Kira, um Seguidor de Kira, um L e o restante são Investigadores trabalhando com L para descobrir os vilões. No entanto, nenhum jogador sabe qual papel os outros estão desempenhando inicialmente. Certas atividades e observações fornecem pistas que podem ser vitais entre as rodadas, quando todos os jogadores se reúnem para discutir quem eles acreditam serem os assassinos. Muito parecido Entre nósas reuniões entre as rodadas podem conter debates acalorados e mentiras incrivelmente astutas de assassinos que trabalham para desviar a atenção de si mesmos.
Os papéis L e Kira possuem habilidades adicionais que podem mudar rapidamente o rumo de qualquer rodada. L pode configurar câmeras de vigilância, aumentar a pressão durante as reuniões e até mesmo atribuir tarefas a outros jogadores para ajudar a reunir pistas sobre quem está trabalhando como Kira. Kira pode usar IDs obtidos com o Death Note para matar e configurar armadilhas para investigadores para ganhar mais. Uma vez que cada função pode desencadear diferentes atos de distração e vigilância Death Note: Assassino Interior pode ser um pouco complicado de pegar o jeito e uma experiência mais gratificante do que outros jogos de dedução social online.
Apenas um jogador pode ser o assassino, mas Kira não age sozinho e tem um Seguidor de Kira que também pode roubar IDs e receber o caderno mortal. Os assassinos vencem se roubarem IDs suficientes para eliminar todos os investigadores, matar o jogador designado para o papel de L ou ganhar pontos suficientes. sem ser pego ao longo de várias rodadas. Jogadores astutos nas funções de Kira e Kira Follower têm o poder de encerrar as partidas rapidamente. No entanto, até oito outros jogadores podem tornar as coisas incrivelmente difíceis porque cada função tem seus desafios únicos.
Os jogadores que não estão interessados em usar o chat de voz também têm uma ampla seleção de frases de texto para se comunicarem durante reuniões intensas.
Death Note: Assassino Interior fornece um tutorial prolixo que fornece muitas informações de uma vez, mas, felizmente, o jogo também permite que os jogadores experimentem seu único modo contra jogadores de CPU, o que é altamente recomendado antes de entrar nos servidores online do jogo. Um dos problemas mais irritantes do jogo ocorria quando um jogador saía do jogo ou era desconectado dos servidores frequentemente instáveis, fazendo com que o jogo inteiro terminasse e voltasse para o lobby do servidor. Esperançosamente, futuro Death Note: Assassino Interior as atualizações incluirão um aumento na estabilidade do servidor, mapas jogáveis e modos.
Quer os jogadores derrotem L ou prendam Kira com sucesso, os pontos de experiência desbloqueiam novas skins de jogador, acessórios de personalização, linhas de voz e muito mais em Death Note: Assassino Interiorsistema de progressão semelhante ao passe de batalha. Os estranhos personagens de fantoches de olhos esbugalhados que apareceram brevemente no anime são como os avatares jogáveis do jogo começam, mas felizmente, com pontos de experiência ganhos com vitórias e derrotas, não demora muito para desbloquear mais skins como o a adorável Misa ou o L favorito dos fãs sentado estranhamente em sua cadeira. Mas parece que falta que os cosméticos sejam o único recurso desbloqueável em DN: KW.
Considerações finais e pontuação da revisão
Screen Rant dá nota mortal: assassino dentro de 6/10
Death Note: Assassino Interior é um produto único e estranhamente envolvente e realmente brilha quando você está acompanhado de bons companheiros de equipe. Pode não ser o primeiro gênero que os jogadores tinham em mente para o IP, mas o resultado é bastante envolvente, apesar dos problemas com a falta de mapas no lançamento e alguma instabilidade do servidor.
Enquanto Death Note: Assassino Interior é um uso criativo da propriedade, o jogo não usa elementos suficientes do rico material original e tem boas chances de deixar os fãs querendo mais.
Death Note Assassino Interior
Avaliado no PlayStation 5
- Uso criativo da amada franquia Death Note.
- A mecânica de jogo em camadas cria um modo multijogador envolvente e gratificante.
- Opções de comunicação acessíveis além do chat de voz (texto).
- Apenas um modo e um mapa podem deixar os jogadores querendo mais.
- Os personagens brilhantes e as reviravoltas na trama da franquia são subutilizados.
- Desempenho instável do servidor online durante o período de revisão.