Os desenvolvedores do próximo Dead Space Remake revelam que todo o jogo pode ser experimentado como um tiro sequencial sem cortes ou telas de carregamento.
Os desenvolvedores do esperado Remake de espaço morto revelaram detalhes sobre suas melhorias para tornar o jogo de terror de ficção científica ainda mais imersivo, removendo telas de carregamento e cortes de câmera. Refazer jogos amados do passado com gráficos e mecânica modernos não é tarefa fácil, e pode correr o risco de incomodar os fãs obstinados do lançamento original, mas melhorias como essas podem ajudar bastante a rejuvenescer um título clássico.
de 2008 Espaço morto causou uma impressão considerável ao encalhar jogadores em uma nave de mineração espacial quebrada investida de criaturas mutantes. A narrativa imersiva do jogo e a física destruidora de membros ajudaram a diferenciá-lo de outros jogos de ação em terceira pessoa de seu tempo. Enquanto a equipe por trás do original Espaço morto está trabalhando atualmente Protocolo Callistoos desenvolvedores da EA Motive estão reconstruindo e expandindo o original Espaço morto do zero com algumas adições interessantes.
Uma nova postagem no blog de Remake de espaço morto desenvolvedor Motivo EA (através da DualShock) revelou que o jogo será totalmente interconectado. Os jogadores poderão visitar cada um dos locais do jogo sem uma tela de carregamento ou câmera cortando a imersão. Embora a imersão no jogo original tenha sido uma de suas características mais marcantes, jogar toda a sua jornada sem problemas, sem longos tempos de carregamento, certamente tornará o jogo já intenso ainda mais assustador. De acordo com o post, a equipe está focada em “…reconstruindo o jogo a partir do zero e adicionando novos conteúdos e melhorias modernas à mistura, mas nunca, nunca traindo o original.“
As mortes horríveis de Dead Space serão a única pausa
Por causa da falta de telas de carregamento, os desenvolvedores afirmam que morrer no jogo de terror AAA Remake de espaço morto será a única vez que o jogo precisará recarregar, já que os jogadores reaparecem no checkpoint mais próximo. Com a dramática atualização do som e do visual do jogo, as horríveis animações de morte do infeliz Issac Clarke serão mais realistas do que a série já viu antes. E sem outras quebras na tensão do jogo, eles provavelmente serão muito mais surpreendentes também.
o Remake de espaço morto parece se concentrar mais nos aspectos imersivos e de construção de tensão que os fãs adoraram no primeiro jogo, em vez da jogabilidade focada em ação de suas duas sequências. Foi recentemente revelado que a EA Motive irá dirigir um novo Homem de Ferro jogo como seu próximo projeto. Ainda assim, a equipe parece entender por que os fãs adoraram o primeiro Espaço morto tanto e estamos trabalhando para melhorar todo o possível para tornar o Remake de espaço morto o melhor que pode ser.