Wie man ein begleitendes Ausrufezeichen macht, um zu gehen

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    Wie man ein begleitendes Ausrufezeichen macht, um zu gehen

    RPG Obsidian Entertainment Anerkannt Es ist hoch geschätzt für seine Verfügbarkeit, die in seinen Kampf-, Programmen, Handlungen und verschiedenen anderen Systemen zu sehen ist. Natürlich, wenn etwas zu sein scheint Königreich kommt: Befreiung 2 Zu reich für dein Blut Anerkannt Bietet einen leichteren Einstiegspunkt in das Genre. Allerdings sind nicht alle Funktionen für den Benutzer sehr bequem und erfordern eine Erläuterung.

    Sehr früh Allgemein anerkannt Sie werden ein paar treue Gefährten in Kai und Marius kaufen. Kurz darauf werden Sie ein Ausrufezeichen neben dem Symbol bemerken, das sie in der unteren linken Ecke des Bildschirms darstellt. Das besagte Ikone wird auch über ihrem Kopf erscheinen. Was ist das für ein mysteriöses Ausrufezeichen? Sie können nicht mit der Marke drücken oder interagieren, damit etwas passiert ist, es kann jedoch intuitiv sein. Vielmehr müssen Sie auf andere Maßnahmen zurückgreifen.

    Was tun mit dem begleitenden Ausrufezeichen zu tun?

    Zeit, eine Reise zu machen und Freunde kennenzulernen

    Mit anderen Worten, der Begleiter möchte mit Ihnen sprechen (nein, ein romantischer Blick ist nichts in der Satellitenausrufe. Anerkannt) К сожалению, ваш персонаж кажется застенчивым в чрезмерном мире, поэтому, если вы хотите поболтать с ними и сделать этот надоедливый восклицательный знак уйти, вам придется отправиться в лагерь.

    Um ins Camp zu gehen, öffnen Sie einfach Ihre Karte und wählen Sie eines der rosa und lila Symbole des Zeltes aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Schnellreise. Natürlich könnten Sie dort rennen, aber das ist nicht notwendig. Wenn Sie am Anfang Ihres Abenteuers stehen, finden Sie einen unmittelbar westlich von Shantytown (Paradis). Trotzdem gibt es Camp -Abschnitte rund um das Paradien und darüber hinaus, sodass Sie nicht weit gehen müssen, um sie zu finden, wo immer Sie sind.

    Treffen Sie Ihre Wahl in verwandten Gesprächen mit Bedacht, da es keine Möglichkeit gibt, die ständigen Attribute zu ändern, die sie Ihnen geben.

    Wenn Sie im Lager einmal im Lager haben, hatte er, welche Art von Begleiter ein Ausrufezeichen hatte, und er hat jetzt einen über seinem Kopf. Da Sie sich im Lager befinden, wird sich das Gespräch freiwillig melden, wie Sie es erwarten sollten. Manchmal erkennen Sie Ihre Begleiter in diesen Gesprächen einfach, aber in anderen Fällen werden Ihnen leistungsstarke dauerhafte Boni angeboten. Im Gegensatz zu einigen anderen RPGs, wo es nur für Aroma und Wissen geht, Begleitende Gespräche sind wirklich wichtigUnd Sie werden in ihnen bleiben wollen AnerkanntDas Feld zwischen diesen und Gott -ähnlichen Fähigkeiten in AnerkanntSie lösen definitiv die Feinde.

    Wie man mehr Buff -Companons bekommt

    Persönliche Quests sind erforderlich, aber einige Fälle sind weniger klar


    Kai und Gitta von Adwowed
    Benutzerbild von Katarina Chimbaljevich

    Nachdem ein Begleiter eine Reihe von Nebenquests im Morgengrauen mit Kai auf meiner Party abgeschlossen hat, hat er ein Ausrufezeichen für ihn. Als ich ins Lager ging, um mit ihm zu plaudern, schlug er vor Lehren Sie meine Angriffe (+2 Can), Verteidigung (+2 Entschlossenheit) oder beides (jeweils +1)Das Feld so, dass er seinen Bonus freischalt, reise einfach für eine Weile damit und/oder die Quests abgeschlossen sein sollte.

    Dieser erste ständige Bonus lässt Sie natürlich mehr verlieren. In einigen Fällen, Start von Boni und relevanten Ausrufezeichen für verwandte BegleitungenGitta verursachte ein Feld für uns, nachdem er den Galaveinrissen in den Reißzähne geholfen hatte, während Marius nach Abschluss seiner persönlichen Quests in Galaveinzähne gerufen wurde. Yatzlis sind weniger klar, aber einfach Fortschritte im Spiel und sprechen weiter mit ihr, und am Ende müssen Sie darauf klicken. Natürlich decken sie die verbleibenden Attribute ab.

    Freigegeben

    18. Februar 2025

    ESRB

    Reife 17+ // Blut und Blut, starke Zunge, Gewalt

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